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Zenith Online: Die Wiedergeburt des stärksten Spielers

Der Tod ist manchmal nicht das Ende, und der Zenit ist leer. Legenden entstehen und vergehen. Mythen werden geboren. Im Angesicht des Todes, nach einem trostlosen Sturz in Ungnade, wo einst Ruhm, Ansehen und Bedeutung herrschten, wird Kierans zweite Chance von Rachegefühlen angetrieben. Sie brennt wie eine zerstörerische Flamme und treibt Kierans Streben nach innerer und äußerer Macht an. Obwohl er nicht undankbar ist, bleibt er neugierig, warum er in die Vergangenheit zurückgekehrt ist, anstatt zu sterben. Er hat nichts als Fragen, aber sein Tod rückt den Anfang seiner Geschichte ins rechte Licht und zeigt ihm, dass Zenith Online... der Anfang vom Ende ist - das Ende des aktuellen Zeitalters. Der Zenith ist leer und ruft nach jemandem, der seinen Thron beansprucht, aber diesem Ruf zu folgen bedeutet, die Konsequenzen zu tragen. Alles - vor allem Entscheidungen - haben ihren Preis. Herausforderungen lauern. Der Weg zur Vorherrschaft ist mit Leiden verbunden, und die Wahrheit zu kennen, bedeutet, den Wahnsinn zu kennen. Und so erwacht der Verrückte...

ApexPen · Game
Peringkat tidak cukup
332 Chs

Eine kalte Warnung, seien Sie vorsichtig

Wenn Kieran im PvP gegen Altair antreten wollte, gab es für ihn nur zwei Möglichkeiten, oder sogar beide. Allerdings ignorierte er die erste Möglichkeit, da er der Meinung war, dass diese Gegner den Einsatz von UAP nicht wert waren;

Stattdessen konnte er abwarten, wie er gegen den Feldboss abschneiden würde. Dann würde er seine Punkte nach dem verteilen, was ihm fehlte.

In diesem Fall entschied sich Kieran also für die einzige andere Möglichkeit, eine Fertigkeit zu verbessern, die stark genug war, um den Klassennachteil zu überbrücken. Von den Fertigkeiten, die die Kriterien erfüllten, gab es nur eine - Kraftstoß.

Sein Schaden war lobenswert, aber noch besser war, dass seine Abklingzeit niedrig war und häufiges Spamming ermöglichte;

Nachdem er die Fertigkeit konsequent gegen alle seine Feinde eingesetzt hatte, hatte sie eine verblüffende Veränderung erfahren, vor allem nachdem Kieran seine verbleibenden SP in sie gesteckt hatte.

〈System: Du verwendest 4 SP, um "Force Slash" von Lv. 6 auf Lv. 8 zu erhöhen. Weiter? [ Y | N ]〉

「 Kraft-Schlag (Lv.8)

Fertigkeitsrang: E 

Fertigkeitstyp: Aktiv

Beherrschung (00.00%)

Skill-Beschreibung: Ermöglicht es dem Anwender, einen kräftigen Windstoß zu erzeugen, indem er die Kraft in seinem Arm sammelt und sie durch einen mächtigen Hieb freisetzt. Der direkte Angriff verursacht 365% der Angriffskraft des Anwenders, während der kräftige Wind 50% des berechneten Schadens in einem Radius von 4 Metern verursacht. Der Sturm und der direkte Schlag können einen "Rückschlag"-Effekt verursachen, der auf der STR des Anwenders basiert;

Verbrauch: 3 Manapunkte

Voraussetzungen: Klasse des Kriegers, "Aura des Kriegers"

Abklingzeit: 7 Sekunden 」

Auch wenn Kieran wusste, dass SP in den meisten Fällen das letzte Mittel sein sollten, konnte er den praktischen Nutzen von Force Slash nicht übersehen;

Er erhielt nicht nur einen verstärkten AoE-Effekt, was für die Kriegerklasse selten war, sondern auch die Anzahl der Aktivierungen pro Minute hatte sich ebenfalls erhöht, was bedeutete, dass seine DPS-Fähigkeiten dramatisch anstiegen.

Dank dieser Änderung kam Kieran nicht auf die Idee, seine verbleibende UAP anzurühren.

Zu diesem Zeitpunkt ging auch Kierans Stream online und sendete eine Warnung an alle seine Anhänger, die auf der GRC-Plattform online waren. Wenn sie auf "Bitte nicht stören" oder inaktiv waren, erhielten sie zwar eine Warnung, aber keine physische Benachrichtigung.

Eine solche Benachrichtigung würde so lange auf sich warten lassen, bis sie ihren Aktivitätsstatus ändern.

Als sich die Leute in seinem Stream versammelten und das Niveau seines Force Slash sahen, staunten sie nicht schlecht.

Wie viele Monster hat Kieran getötet und wie viele SP hat er ausgegeben, um eine Fertigkeit des Rangs E zu erlangen, die so früh Stufe 8 erreicht hat?

Die Anwesenden in Kierans Stream begannen allmählich zu verstehen, warum er den Wald der Bestie ohne Todesopfer durchquerte und warum er so viel Schaden gegen "furchterregende" Feinde anrichten konnte.

Leider wussten viele seiner Zuschauer nicht, dass er eine Fähigkeit besaß, die seinen Schaden direkt um 30 % erhöhte! Wenn sie von dieser Information erfuhren, war die Wahrscheinlichkeit, dass sie in Ohnmacht fielen, ungewöhnlich hoch.

Die beiden Fertigkeiten in Kombination waren wirklich ein unfairer Vorteil.

Mit dem DEF-zerstörenden "Savage Break" und dem AoE-Schaden von "Force Slash" konnten Kierans PK-Fähigkeiten mit der rohen Geschwindigkeit eines Diebs mithalten.

Das war ein Beweis für Kierans derzeitiges Können, denn Diebe galten als Bannerträger der Tanks und Herrscher des PK/PvP.

Perfekt", dachte Kieran in seinem Kopf.

Jetzt, da alles bereit war, eilte Kieran in Richtung der Einsatzkräfte des Schattenkartells, insbesondere der Heiler.

Ein Windstoß ließ sein Novizen-Großschwert kreisen, während sich die Muskeln in seinen Armen stärker anspannten als zuvor. Je höher die Fertigkeitsstufe von Force Slash wurde, desto beängstigender wurde der visuelle Aspekt davon.

"Force Slash!"

Swoosh!

Kieran entfaltete den Angriff in einem schnellen horizontalen Bogen. Er verursachte einen ziemlichen Aufruhr, aber der Standort des Heilers war wirklich prekär, da er sich knapp außerhalb der Wahrnehmung vieler anderer Ersthelfer des Schattenkartells befand.

Peng! Peng! Peng! Peng!

Da die Priester so zerbrechlich wie Glaspuppen waren und über erbärmliche Lebenspunkte verfügten, brauchte Kieran nur einen einzigen Kraftstoß, um mehrere von ihnen auf der Stelle zu töten. Dank des verbesserten AoE-Effekts von Force Slash schwankte diese Zahl zwischen sechs und zehn Personen.

Da er jedoch eine Gruppe von Spielern angriff, die nicht zuerst auf ihn zielten, aktivierte Kieran nicht das PK-Verteidigungssystem, sondern dessen Gegenstück;

〈System: ...Initiieren von Spielerkonfliktprotokollen. ...Beurteilung der aktuellen Situation des Benutzers!〉

〈System: Die Situation wurde beurteilt und ein Urteil gefällt.〉

〈System: ...Rolle: Aggressor. Die Spielerkonfliktprotokolle haben das Folgende aktiviert: "PK Agressor System".〉

〈System: Das fortgesetzte Angreifen oder Töten von "Verteidigern" oder "Unschuldigen" erhöht deine "Infamie"-Bewertung. Je höher Ihr "Infamie"-Wert ist, desto härter sind die Strafen, die Sie im Falle des Todes zu erwarten haben.〉

〈System: Aufgrund der Anzahl der von dir getöteten "Verteidiger" hast du "Verrufenheit ersten Grades" erlangt.〉

Kierans zuvor weißer Name nahm eine blassrote Farbe an, als er die Bedingung für den Anstieg der Infamie ignorierte. Obwohl es zu schwerwiegenden Konsequenzen führen konnte, wenn ein Spieler es zuließ, dass die Infamie zu stark anstieg, war Kieran nicht besonders besorgt über dieses Ergebnis;

Kieran kannte nicht nur einige Möglichkeiten, Infamie zu neutralisieren, sondern wusste auch, dass dies in manchen Fällen von Vorteil sein konnte, aber das hing von der Art der Gelegenheit ab, die mit Infamie verbunden war.

Ein paar Schritte voraus schlängelte sich Altair durch die Reihen mehrerer Priester des Schattenkartells. Obwohl er keine AoE-Fähigkeiten besaß, kosteten seine schnellen Dolche vielen das Leben, vor allem wenn der AGI-Boost seiner Quicksilver-Dolche aktiviert wurde.

Der Kill-Counter neben Altairs Namen erreichte ebenfalls schnell die 8, einfach weil er sich viel schneller bewegte, als Kieran es momentan konnte.

Ohne Force Slash ist es wirklich ein unfaires Matchup, in einem PvP-Wettbewerb gegen einen Dieb anzutreten', dachte Kieran bei sich. Dieser Gedanke steigerte jedoch Kierans Wunsch, als Sieger der Besten hervorzugehen.

Das Vorhandensein eines Vorteils bedeutete nicht, dass Kieran vor einer Herausforderung zurückschreckte. Schließlich war es für Kieran die erfüllendste Leistung, wenn man die größten Schwierigkeiten überwinden konnte.

Als sie sahen, wie die beiden darum wetteiferten, wer die meisten Spieler töten konnte, konnten Aspaira und die anderen nur mit einem schiefen Lächeln den Kopf schütteln.

"Jungs sind eben Jungs", seufzte Aspaira übertrieben. "Obwohl er gerade erst seine Infamie beseitigt hat, sammelt Altair in erschreckendem Tempo weitere an."

Dennoch funkelte ihre Miene gelegentlich vor Aufregung und Dankbarkeit, die sie nicht offen zum Ausdruck brachte.

"Stimmt. Da kann ich dir nicht widersprechen", stimmte Cygnus zu.

"Wahr, wahr, sehr wahr. Eigentlich wahr", stimmte auch Sithik zu.

Die beiden hübschen Damen sahen Sithik an und blinzelten wortlos. Der erste Gedanke, der ihnen in den Sinn kam, war einfach. Dieser Junge war zweifellos ein Memer, der seine Tage auf der GRC-Plattform verbrachte und verschiedene Streams beobachtete.

...

Ungefähr zwei Minuten später...

"Heiler, heilt die Ritter", befahl Despot wütend;

Er runzelte jedoch die Stirn, als er bemerkte, dass die Menge der Heilungen dramatisch zurückgegangen war. Zuerst dachte er, dass dies auf eine schlechte Mana-Verwaltung zurückzuführen war, die zu einem unvermeidlichen Verbrauch von Mana-Tränken führte 

Doch als das Phänomen anhielt, spürte Despot, dass etwas nicht stimmte.

Nachdem er sich nach hinten umgedreht hatte, wo die Heiler positioniert waren, bemerkte Despot, dass sich die Zahl der Heiler ausgedünnt hatte. 'Das ist definitiv nicht das Werk des Bosses. Wir haben keine Angriffe aus großer Entfernung erlebt. Haben sich einige Heiler abgezweigt, um die umliegenden Gruppen zu heilen?'

Nachdem er sich umgehört hatte, musste er leider feststellen, dass die Gruppen keine einzige Bitte geäußert hatten. In der Tat herrschte in einem großen Teil des Umkreises Funkstille. Das machte seinen Gesichtsausdruck unglaublich düster.

Aufgrund der Beschaffenheit des Kommunikationssystems von Zenith Online konnten tote Spieler keine Nachrichten an lebende Mitglieder senden, und es gab einen Timer zwischen den Todesfällen, der von der Infamie eines Spielers abhing.

Da das Schattenkartell dafür berüchtigt war, Infamie zu erwerben, war es nicht schwer zu verstehen, dass diejenigen, die im Kampf starben, für einige Zeit stumm waren und Despot nicht über die aktuelle Situation informieren konnten.

Man konnte zwar von einem Kleriker wiederbelebt werden, nachdem der Limbo-Timer abgelaufen war, aber das war eine Klasse ab Lv. 20. Außerdem musste man sehr viel Glück haben, um auf das begehrte Buch der Wiederbelebungsfähigkeiten zu stoßen 

Leider war es so gut wie unmöglich, dieses Fertigkeitsbuch zu finden. Die Voraussetzungen, um es zu bekommen, würden jeden Spieler zur Verzweiflung bringen.

Natürlich konnten die Spieler auch eine schwerere Strafe wählen und sich in einem Schrein in ihrer jeweiligen Stadt oder ihrem Dorf wiederbeleben lassen, aber das bedeutete nicht, dass ihre Nachricht ihr Ziel erreichen würde.

Je nach Situation konnte der Kontakt mit Spielern, die in einen Kampf verwickelt waren, so lange verzögert werden, bis die Angelegenheit erledigt war;

Zwar konnte man dies umgehen, indem man die Notfallfunktion von Zenith Online auslöste, doch das Annehmen des Notfallkontakts führte automatisch zum Ausschluss des Empfängers aus dem Spiel.

Wurde die Notrufanfrage angenommen, wurden beide Seiten mit einer einstündigen Sperre für den Wiedereintritt in Zenith Online belegt. Diese Funktion war also für echte Notfälle reserviert.

Als sich ein Gefühl des Unbehagens in Despots Geist einschlich, verengte er seinen Blick und entdeckte eine Bewegung im hinteren Teil seiner Formation. Die Bewegung war schnell, aber Despot erhaschte flüchtige Blicke.

'Silberne Rüstung und schnelle Bewegungen? Ist das...'

Despot rief sofort das Stream-Menü auf und blätterte durch die aufkommenden Zenith Online-Streams, bis er den beliebtesten Stream gefunden hatte. Als er den Titel des Streams las, röteten sich seine Augen vor Wut.

"Verdammt noch mal!" kreischte Despot verzweifelt. "Das ist er!"

Despots Augen röteten sich, als er den Inhalt des Streams las und feststellte, wie leicht seine Heiler überrumpelt wurden;

"Heiler, zieht euch zurück! Jäger und Magier, greift von hinten an und entledigt euch der Ratten, die in unserer Flanke herumwuseln!" befahl Despot. 

Seine wütende Stimme klang wie ein Knurren, das seine Mitglieder dazu brachte, ihre Aufmerksamkeit auf Kieran und Altair zu lenken.

Alle Mitglieder des Schattenkartells wurden sofort wütend.

"Ungeziefer! Ihr wagt es?!"

Whoosh! Wusch! Wusch!

Ein Regen von Pfeilen und Zaubersprüchen feuerte auf Kieran und Altair, als Despot einen Angriff auf sie befahl.

"Hahaha", gluckste Kieran leise.

Obwohl sie durch die Trennung der Heiler bloßgestellt wurden, nickten Kieran und Altair einander zu;

Swoosh!

Sie trennten sich augenblicklich, und während Altair seinen Waffeneffekt und seine schnellen Schritte einsetzte, um sich wie ein grässlicher Wiedergänger durch das fallende Geschoss zu schlängeln, wählte Kieran einen einfacheren Ansatz.

"Force Slash!"

Der starke Sturm, den der Schwung seines Schwertes verursachte, schlug eine beträchtliche Anzahl von Geschossen weg. Denen, die es noch schafften, wich Kieran aus oder vollführte eine ausgefallene Beinarbeit, die an einen Tanz erinnerte.

Nicht alle konnten auf diese Weise abgewehrt werden, so dass Kieran manchmal sein Schwert schwang, um das Geschoss wegzuschlagen und dabei nur minimalen Schaden zu nehmen.

Als seine Lebenspunkte zur Neige gingen, kam zum Glück eine Heilung von Cygnus, die charmant lächelte.

Nachdem er erkannt hatte, dass Kierans Bewegungs- und Ablenkungsfähigkeiten ein Problem darstellten, konnte Despot nur noch die Sunset-Triade um Hilfe bitten. "Horizon Break, ich brauche eure Hilfe! Sonst wird es nicht möglich sein, den Boss-Schlachtzug zu bewältigen!"

"Oh? Ich werde dir helfen, in Ordnung! Aber das geht nur, wenn wir das Verhältnis auf 25-75 ändern", grinste Horizon Break.

"Arschloch! Und du nennst mein Schattenkartell Hunde? Du bist ein verdammter Bandit!" knurrte Despot.

"Ja, und du steckst in einem ziemlichen Dilemma. Also, kann ein Bettler jetzt wirklich wählerisch sein?" Horizon Break kicherte schelmisch.

Despot konnte nur einlenken und den neuen Bedingungen zustimmen, als er sah, wie seine Mitglieder niedergemäht wurden. Nachdem er dies getan hatte, schickte Horizon Break seine Schergen ohne Umschweife herbei.

Kieran sah jedoch mit einem kalten Blick zu ihm hinüber. "Ich gebe dir drei Sekunden Zeit, um vorsichtig zu sein und deine Schergen zurückzurufen. Andernfalls wirst du genauso behandelt wie das Schattenkartell - ein Feind, der unweigerlich untergehen muss!"