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Zenith Online: Die Wiedergeburt des stärksten Spielers

Der Tod ist manchmal nicht das Ende, und der Zenit ist leer. Legenden entstehen und vergehen. Mythen werden geboren. Im Angesicht des Todes, nach einem trostlosen Sturz in Ungnade, wo einst Ruhm, Ansehen und Bedeutung herrschten, wird Kierans zweite Chance von Rachegefühlen angetrieben. Sie brennt wie eine zerstörerische Flamme und treibt Kierans Streben nach innerer und äußerer Macht an. Obwohl er nicht undankbar ist, bleibt er neugierig, warum er in die Vergangenheit zurückgekehrt ist, anstatt zu sterben. Er hat nichts als Fragen, aber sein Tod rückt den Anfang seiner Geschichte ins rechte Licht und zeigt ihm, dass Zenith Online... der Anfang vom Ende ist - das Ende des aktuellen Zeitalters. Der Zenith ist leer und ruft nach jemandem, der seinen Thron beansprucht, aber diesem Ruf zu folgen bedeutet, die Konsequenzen zu tragen. Alles - vor allem Entscheidungen - haben ihren Preis. Herausforderungen lauern. Der Weg zur Vorherrschaft ist mit Leiden verbunden, und die Wahrheit zu kennen, bedeutet, den Wahnsinn zu kennen. Und so erwacht der Verrückte...

ApexPen · Spiele
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Panik-Auflösung

Kierans Miene verfinsterte sich, als er das bittere Lächeln von Cygnus und Sithik sah;

Ihr leichtsinniger Fehler machte ihre Situation unglaublich problematisch. Als besondere Elite besaß Hrulhar eine einzigartige verborgene Eigenschaft, die als Vanisher bekannt ist.

Sein AGI erhöht sich im umgekehrten Verhältnis zu seinen aktuellen Lebenspunkten.

Je niedriger Hrulhars Lebenspunkte waren, desto schneller wurde er.

Aufgrund der Einschränkungen eines Anfängercharakters und seines minderwertigen VR-Helms war es für Kieran eine Herausforderung, seinen Körper zu zwingen, so schnell wie seine Augen zu reagieren.

Aus diesem Grund war CTL ein wichtiger Wert, den kein Spieler ignorieren sollte. Je höher die Kontrolle des Benutzers, desto besser würde sein Körper auf Befehle hören.

Natürlich waren die Auswirkungen nicht so beeindruckend, wenn man bedenkt, dass Kieran derzeit ein Anfänger-Charakter war, dessen Körperbau im Vergleich zu Erwachten oder sogar Fortgeschrittenen miserabel war.

"Warum habt ihr eure Fähigkeiten ohne nachzudenken weggeworfen? Ich habe nur so viel Gesundheit! Der Rest ist vergeudet", rief Kieran. 

"Ihr habt uns angeschrien! Ich dachte, es würde etwas Schlimmes passieren", murmelte Sithik.

Seine sanfte Stimme und sein zitterndes Äußeres zeugten von seiner Angst vor der Wut, die von Kierans Blick ausging.

Cygnus schürzte ebenfalls die Lippen mit einem bitteren Ausdruck. "Die Anweisungen waren unklar. Bei unserem derzeitigen Schwierigkeitsgrad könnte Eile bedeuten, dass wir uns auf einen schrecklichen Angriff vorbereiten müssen!"

Kieran seufzte, nachdem er ihre Bemerkungen gehört hatte.

Cygnus brachte ein gutes Argument vor. Aus Frustration über ihre mangelhafte Reaktionszeit gab er keine klaren Anweisungen.

Das lag jedoch zum Teil an dem Kaliber der Heiler, an das er gewöhnt war.

Als Oberbefehlshaber war er für die Ausbildung der Truppen der Goldenen Brigade verantwortlich. Aus diesem Grund war Kieran von vielen Menschen mit beträchtlichen Fähigkeiten und Einsichten umgeben.

Die Rolle eines Heilers erforderte mehr Wachsamkeit als jede andere Rolle auf dem Schlachtfeld. Sie waren die Kraft, die das Team am Leben hielt.

Ohne ihre Anwesenheit würde ein Schlachtfeld bald zusammenbrechen.

Plötzlich trat Altair mit leichten Schritten an Kierans Seite. "Wird es funktionieren, wenn wir zusammenarbeiten?"

"Zusammen?" murmelte Kieran und sah Hrulhar nachdenklich an;

Hrulhar sammelte einen weiteren Haufen dunkler Energie, aber die Präsenz war anders. Sie fühlte sich ähnlich an wie die Fähigkeit, die Kieran im Kampf gegen die erste Gruppe von Schattenwölfen aufgehoben hatte.

"Wir müssen sie mindestens 25 Sekunden lang aufhalten. Sonst wird es schwierig, ein weiteres Schadensfenster zu schaffen", bemerkte Kieran.

Gegen einen Gegner wie Hrulhar würden nur Fertigkeiten mit Betäubungseffekten oder einer großen Reichweite ausreichen. Ohne Fähigkeiten dieses Kalibers könnte Hrulhar zu einem schwer fassbaren Ziel werden.

'"25 Sekunden...", murmelte Altair, während er seine Dolche fest umklammerte. "Wenn wir alleine sind, sollte es machbar sein. Wir sollten die Strategie anwenden, die wir bei unserem kleinen Übungskampf verwendet haben."

"Ich stimme zu", nickte Kieran. Sie hatten während ihres Übungskampfes beide ein hohes Kampfniveau bewiesen und es sollte möglich sein, Hrulhar in Schach zu halten, bis ihre stärkeren Fähigkeiten wieder einsatzbereit wären, wenn sie ihren Rhythmus beibehalten könnten.

"Abstand!" rief Kieran und sprintete von Altair weg.

Altair wiederholte seine Bewegungen, als ein Ring düsterer, dunkler Energie zwischen ihnen mit einigen subtilen Wellenbewegungen entstand.

'Verstärktes Dunkelheitsgebrüll. Das hätte uns ohnmächtig werden lassen, wenn es uns getroffen hätte. Zum Glück ist die Reichweite miserabel', dachte Kieran.

Nach der Landung rannte Kieran auf Hrulhar zu, und Altair folgte ihm sogleich.

Zisch!

Kieran und Altair passierten sich in einem Kreuzmuster, dadurch wurde Hrulhars Aufmerksamkeit geteilt. Sie konzentrierte sich aber schnell wieder auf Kieran, der dank seiner höheren Schadenspunkte einen höheren Aggro-Wert hatte.

Diese Situation änderte sich jedoch rasch, als Altair einen Wirbelwind aus Schlägen entfesselte und Kieran die herannahenden Angriffe parierte.

Beide zeigten erstaunliche Konzentration und schafften es, die Aktionen des anderen nicht zu stören. Das meiste Lob gebührte allerdings Kieran, weil er Altairs Geschwindigkeit, Flugbahn und zukünftige Positionen richtig einschätzte und entsprechend reagierte.

'Je mehr ich kämpfe, desto mehr schwindet dieses rostige Gefühl', dachte Kieran, während seine Augen vor Aufregung aufleuchteten.

Wie zuvor erwähnt, hatte Kierans jahrelange Untätigkeit eine Diskrepanz geschaffen zwischen dem, was er konnte, und dem, was er kannte. Doch je mehr er kämpfte und seine feineren Bewegungen perfektionierte, desto furchterregender wurde er.

Seine beeinträchtigten Kampffähigkeiten kehrten in einem beängstigenden Tempo zurück, insbesondere bei der Hilfe seiner zunehmenden Attribute, die allmählich ein geeignetes Niveau erreichten.

Hätte Kieran bei ihrem ersten Übungskampf seine jetzigen Bewegungen eingesetzt, hätte Altair nach dem zehnten Schlagabtausch nicht mehr mit ihm mithalten können.

Doch das war nicht sein Ziel.

Nachdem er zehn Sekunden lang Altairs Rhythmus mitgehalten und Hrulhar Schaden zugefügt hatte, wich Kieran zurück und machte Altair einen Vorschlag.

"Aktiviere 'Schnelle Schritte' und tritt allein gegen Hrulhar an. Als Dieb ist Hrulhar ein hervorragendes Ziel, um Inspiration zu sammeln."

Altair verstand sofort Kierans Absicht.

Wenn 'Schnelle Schritte' aktiviert wären, würde seine Geschicklichkeit (AGI) mit Hrulhars aktuellem Zustand übereinstimmen. Altair könnte diesen Kampf nutzen, um seine Wachsamkeit unter solchen Bedingungen zu schärfen.

"Verstanden", erwiderte Altair.

Ein Hauch von leichtem Wind entsprang seinem Körper, und plötzlich beschleunigte sich sein Körper so stark, dass er Hrulhars Klauen und Schwanz gerade so ausweichen konnte.

Wenige Sekunden später zog sich Kieran mit einem ernüchterten Gesichtsausdruck zu Aspaira, Sithik und Cygnus zurück. "Zuerst möchte ich mich für mein Schreien und Erschrecken entschuldigen, aber ihr müsst unsere Lage verstehen. Wir sind zeitlich gebunden. Fehler wie dieser werden unseren Fortschritt nur behindern."

"Wir verstehen. Es ist unsere Schuld", antworteten Sithik und Cygnus gemeinsam. Beide zeigten ein reumütiges Gesicht, ohne Kierans Blick zu begegnen.Bevor sie ihren Fehler thematisieren konnten, wandte Kieran sich an Aspaira. "Du siehst, wie flink Hrulhar ist, richtig?"

"Ja, das tue ich", erwiderte Aspaira mit einem Kopfnicken. "Ich wäre nur im Weg, wenn ich kämpfen würde. Deshalb habe ich mich entschieden, dieses Mal nicht mitzumachen; es hat keinen Sinn, gegen ein schnell bewegliches Ziel anzutreten."

"Das stimmt. Deine Zielgenauigkeit lässt zu wünschen übrig", gab Kieran zu, ohne ein Blatt vor den Mund zu nehmen.

Es war hart, diese Worte zu hören, was man an Aspairas gequältem Lächeln ablesen konnte.

"Das ist jedoch nicht die ganze Wahrheit. Das Zielen in dieser Welt ist nicht so schwierig, wie du vielleicht denkst, wenn du lernst, auf deine Einsichten zu vertrauen. Beobachte deinen Gegner und verstehe, wie du seine Schwächen zu deinem Vorteil nutzen kannst", fuhr Kieran fort.

Die meisten Magier verfolgten ihre Gegner in Echtzeit und versuchten, ihre jetzige Position anzuvisieren, statt zu antizipieren, wo der Gegner sein wird. Wenn letzteres erfolgt, können Magier signifikante Ergebnisse erzielen.

Natürlich funktioniert diese Methode nicht bei allen Gegnern, aber das wird erst relevant, wenn wirklich problematische Gegner auftauchen.

Aspaira blickte in Kierans distanzierte Augen und nickte. "Das wird schwierig."

"Mit Sicherheit. Aber welchen Sinn hat das Spielen, wenn man sich nicht verbessern will? Die Spiele werden auf Dauer nur schwieriger. Man stagniert, wenn man sich nicht weiterentwickelt", entgegnete Kieran mit einem gewichtigen Argument.

Aspaira kaute nachdenklich auf ihrer Lippe und hielt ihren Stab fest umklammert. VRMMORPGs sind nicht wie typische MMORPGs, die man einfach zum Spaß spielen kann, selbst wenn man ein hohes Level erreicht hat.

Wenn die persönlichen Fähigkeiten nicht mithalten, werden die meisten VRMMORPGs ab einer gewissen Stufe unspielbar, und Zenith Online treibt dies auf die Spitze.

In extremen Fällen kann selbst ein überaus mächtiger und gut ausgerüsteter Teamkollege das Defizit, das durch einen unzureichenden Teamkollegen entsteht, nicht ausgleichen, aufgrund einiger strikter Vorgaben.

Diese Anforderungen gelten natürlich nur für Inhalte, die ursprünglich nicht für die Allgemeinheit gedacht waren.

Normale Dungeons können immer noch in Angriff genommen werden, und Leveling-Gebiete können gemeistert werden… aber auf diese Weise durchgetragen zu werden, gilt als "Zug", wenn es um das Leveln geht.

Doch solche "Züge" haben ihre Grenzen, denn ein einziger Fehler kann leicht zum Verlust mehrerer Stufen führen.

"Ich weiß, ich habe euch überrumpelt, aber ich habe eine Frage. Warum habt ihr eure mächtigsten Fähigkeiten gleichzeitig eingesetzt? Ist euch nicht aufgefallen, dass ihr beide dasselbe Mantra wiederholt habt?" fragte Kieran.

Regenerationsstoß und Erneuernder Nebel sind die stärksten QH- (Schnellheilung) und HoT-Fertigkeiten (Heilung über Zeit) eines Priesters der Stufe 10. Aber ihre Abklingzeiten betragen 60 beziehungsweise 75 Sekunden, was ihre ausgezeichneten Heilungsfähigkeiten wiederspiegelt.

"Ich habe eigentlich nicht darauf geachtet, was Cygnus gemacht hat", flüsterte Sithik und zuckte zusammen, als er auf eine Zurechtweisung wartete.

Doch sie kam nicht, wie erwartet.

Kieran seufzte und stimmte zu. "Genau das ist passiert – keiner von euch hat auf den anderen geachtet."

Er hielt inne und massierte sich den Nasenrücken, um seine Frustration zu lindern. "Es ist wichtig zu wissen, welche Fähigkeit in der aktuellen Situation passt. Ein Heiler braucht vor allem Aufmerksamkeit. Unterschiedliche Probleme erfordern unterschiedliche Lösungsansätze."

"Kampfbewusstsein. Verstanden", nickte Sithik mehrmals.

"Außerdem sollte euer Ressourcenmanagement dem eines Magiers gleichkommen oder dieses sogar übertreffen, da ihr kontinuierlich Heilzauber wirken werdet."Kieran fügte hinzu, dass ihr Mana auf unter 50 % gesunken war, nachdem sie all ihre Fähigkeiten eingesetzt hatten. Entgegen ihrer Erwartungen diente Kierans Information eher dazu, sie zu leiten, als sie herabzusetzen. Er ging sogar noch einen Schritt weiter, als er ihre aufmerksamen Gesichtsausdrücke bemerkte.

"Unterstütze Altair, um weitere 20 Sekunden gegen Hrulhar zu kämpfen," wies Kieran an. "Sithik – ich möchte in zwei Sekunden ein Heilendes Licht bereit haben."

"Soll ich jetzt warten?" fragte Sithik überrascht.

"...", Kieran wartete. "Jetzt."

Sithik gehorchte und schenkte Altair ein Heilendes Licht. In diesem Augenblick konnte Altair dem Angriff Hrulhars nicht ausweichen, da dessen AGI kontinuierlich stieg.

Dieses Ergebnis verblüffte Sithik, aber Kieran tadelte ihn. "Konzentrier dich!"

"Cygnus, wie viel Zeit bleibt, bis Mending Aura bereit ist?" fragte Kieran.

"3 Sekunden."

"Gib Altair ein Heilendes Licht. Nach dem Gesang bereite die Mending Aura vor," instruierte Kieran.

Ein weiterer verblüffender Anblick entstand, als Cygnus die Anweisungen ausführte. Altair erlitt Schaden, der aber im gleichen Moment so gut wie verschwand.

"Beweg dich ein bisschen schneller, Altair. Warum lässt du dich einholen?"

Altair sah ohne Antwort zurück, doch sein Blick wurde schärfer. Als ob etwas in ihm ausgelöst worden war, wich er zunehmend aus und führte gleichzeitig Gegenangriffe aus.

Altairs Schläge wurden immer tödlicher während ein bedeutungsvolles Funkeln durch Kierans Augen zog. 'Da ist es ... ein Hauch jener vertrauten Kontrolle. Wie ich es vermutet hatte, es liegt ihm natürlich.'

Danach setzte Kieran fort, Sithik und Cygnus zu coachen und sie in ihre rollengerechten Heileraufgaben einzuweisen, bis er bereit war.

"Rückzug. Ich werde das jetzt beenden", befahl Kieran.

Alle, einschließlich Altair, zogen sich zurück, doch Hrulhar nahm die Verfolgung auf.

Whoosh!

Kieran rannte auf Hrulhar zu, während Altair nach rechts ausscherte.

In diesem Moment entfesselte Kieran seine Attacke und schnitt Hrulhars Vormarsch ab. Nachdem er ihn gelähmt hatte, ließ er Savage Break und Force Slash in schneller Folge folgen.

Peng!

〈System: Du hast 4.800 Erfahrungspunkte erhalten.〉