webnovel

Zenith Online : Renaissance du joueur le plus fort

La mort n'est parfois pas la fin, et le zénith est vide. Des légendes s'élevèrent et tombèrent. Des mythes naissent. Confronté à la mort après une chute désastreuse de grâce où la gloire, la renommée et la prééminence se trouvaient jadis, la deuxième chance de Kieran est alimentée par la vengeance. Elle brûle comme une flamme ruineuse et guide la quête de pouvoir de Kieran, à l'intérieur comme à l'extérieur. Bien qu'il ne soit pas un ingrat, il reste curieux de savoir pourquoi il est retourné dans le passé au lieu de mourir. Il n'a que des questions, mais sa mort met le commencement de son histoire en perspective, lui montrant que Zenith Online... est le commencement de la fin — la fin de l'Ère actuelle. Le zénith est vide et appelle quelqu'un à revendiquer son trône, mais répondre à cet appel signifie assumer les conséquences. Tout — surtout le choix — a un coût. Des défis se dressent en attente. La route vers la suprématie est enroulée dans la souffrance, et connaître la vérité, c'est connaître la folie. Et ainsi, l'Enragé s'éveille...

ApexPen · Du hí
Không đủ số lượng người đọc
463 Chs

Arrivée du Boss Final

```

L'état affaibli d'un Boss ou d'un Mini-Boss signifiait leur susceptibilité accrue à subir plus de dégâts en raison de la diminution de leur DÉF due à quelques malus.

Contrairement à auparavant, où les compétences étaient la principale source de grands dommages, on pouvait infliger des dégâts considérables à un adversaire affaibli avec de simples attaques de base.

De plus, ces monstres ne pouvaient pas générer de valeur d'aggro supplémentaire tant qu'ils étaient dans un état affaibli.

En raison de leur vulnérabilité, la durée de cet état était éphémère, allant de 5 à 30 secondes, selon le rang du monstre.

La santé de Guraha chuta comme un robinet ouvert alors que l'équipe déchaînait une puissance de frappe stable et écrasante. Cependant, en raison des actions accélérées de Kieran et Altaïr, l'endurance diminuait rapidement.

Puisque les donjons duraient généralement un temps considérable, les joueurs bénéficiaient d'une consommation réduite, mais cela ne suffisait pas à compenser la consommation des joueurs effectuant des mouvements épuisants.

Heureusement, les attaques de Kieran, Altaïr et Aspaira ont vidé la barre de santé de Guraha avant qu'il ne puisse se remettre de son état de faiblesse.

〈Système : Vous avez gagné 9 200 EXP.〉

〈Système : Vous avez monté de niveau ! [Niveau 13 → Niveau 14]〉

〈Système : Vous avez reçu 5 Points d'Attribut Non Assignés et 2 Points de Compétence.〉

〈Système : Vous avez monté de niveau ! [Niveau 14 → Niveau 15]〉

〈Système : Vous avez reçu 5 Points d'Attribut Non Assignés et 2 Points de Compétence.〉

[Expérience : 520/9 200]

Étant donné que Kieran était d'un niveau supérieur aux autres, la valeur d'EXP de Guraha était moindre, s'élevant à 4 600. Altaïr et les autres ont reçu 6 000 EXP.

Considérant qu'il possédait la Médaille de Croissance, Kieran ne s'inquiétait pas de cette situation.

Guraha a laissé tomber beaucoup de butin, mais il ne pouvait pas être ramassé en raison de la présence de Shibak. Après la mort de Guraha, Shibak poussa un rugissement assourdissant.

Kieran se souvint que si les joueurs tuaient un Mini-Boss, l'autre recevait un renforcement modéré de ses attributs car ils étaient partenaires.

Une fois cette information divulguée, tous les joueurs choisirent de s'occuper de Shibak à la fin car, si Guraha devenait plus rapide, il serait difficile à surmonter. Dans le cas de Shibak, sa DÉF augmenterait en conséquence.

Après le rugissement de Shibak, l'armure cristalline recouvrant son corps s'étendit pour couvrir la majeure partie de son corps. Ses articulations et d'autres zones étaient laissées vulnérables pour favoriser la mobilité. 

Ainsi, Kieran choisit délibérément Shibak comme dernier adversaire à affronter. Par la suite, l'armure de cristal recouvrant le corps de Shibak grandit encore plus.

Bien que monter de niveau deux fois ait restauré une quantité décente de son endurance, Kieran comprit que l'augmentation de la DÉF de Shibak signifiait que le combat serait prolongé, même s'il pouvait utiliser fréquemment Brise Sauvage pour la réduire.

Tout à coup, Shibak cibla Kieran avec une charge rapide. Le résultat fit froncer les sourcils de Kieran avant qu'il ne se souvienne rapidement de ce qui n'allait pas.

'Bien qu'Altaïr ait porté le coup fatal, Shibak me poursuit à cause de l'aggro précédent,' pensa Kieran.

Les valeurs d'aggro dans Zenith Online étaient un sujet délicat qui prenait du temps à comprendre. Ce n'était pas les valeurs elles-mêmes qui étaient compliquées, mais comment les réinitialiser et les manipuler. Chaque monstre était différent, mais l'aggro commençait généralement à se dissiper après 30 secondes et disparaissait après 2 minutes.

Cependant, l'aggro de Shibak ne disparaîtrait ni ne se dissiperait si Guraha était tué et vice versa. 

Après s'être rappelé cette information, Kieran recula et évita le coup de Shibak tout en ripostant avec un coup circulaire. Malheureusement, le résultat assombrit l'expression de tout le monde. 

-1

"Oh ! Qu'est-ce que c'est que ça ? Pourquoi vous infligez un seul point de dégât ?!" s'écria Sithik, effrayé. 

Les dommages causés par Kieran étaient la force motrice de l'équipe ! Si sa puissante capacité d'attaque ne pouvait pas pénétrer la DÉF actuelle de Shibak, était-il même possible de triompher ?!

"Calmez-vous," dit Kieran froidement. "La partie est récupérable uniquement grâce à ma présence et à la sienne."

Kieran montra du doigt Aspaira, qui lui rendit un regard vide. Contrairement à Kieran, Aspaira connaissait les différents types de DÉF dans Zenith Online.

"Moi ?" murmura Aspaira.

"Oui. Comme je l'ai dit auparavant, ton pouvoir magique est crucial dans cette partie. Si ce n'était pas le cas, je n'aurais pas passé des heures à chercher un Mage approprié."

Après avoir parlé, Kieran exécuta trois autres coups d'épée, causant entre 1 et 4 points de dégâts.

Encore une fois, Kieran frappa de son épée.

Le test confirma que seules la DÉF et la Réduction de Dégâts de Shibak avaient augmenté, car Shibak ne réussit pas à égaler l'AGI de Kieran. S'il avait de l'endurance illimitée, Kieran pourrait facilement vaincre Shibak en solo, mais ce n'était pas le cas, donc cette possibilité n'existait pas.

"Altair, ignore l'AGI pour l'instant. Nous devons augmenter nos dégâts pour aider Aspaira," dit Kieran.

"Ah… tu suggères que je mette tout en FORCE ?! Je peux faire ça, mon bon monsieur," dit Altair avec enthousiasme. Le style de jeu à AGI élevée était fantastique, mais Altair commençait à ressentir les inconvénients du manque de FORCE, ce qui était inacceptable pour toutes les classes physiques.

Contrairement à Guraha, Shibak ne possédait aucune compétence problématique ; sa qualité rédemptrice était sa DÉF. Les joueurs choisissaient Shibak comme second adversaire avec un taux de sélection de 100% pour cette raison précise.

"Aspaira, tu ouvriras le bal avec tes sorts tandis qu'Altair et moi ferons diversion pour porter des dégâts assistés. Compris ?"

"Compris, Aatrox," exprima Aspaira, serrant son bâton. 

Dès qu'il donna l'ordre, Kieran et Altair se séparèrent, ciblant le côté gauche et droit de Shibak tout en laissant son devant dégagé pour qu'Aspaira puisse viser avec ses sorts. Comme elle avait gardé à l'esprit le conseil de Kieran, elle avait économisé ses PS et ne les avait pas utilisés pour monter en niveau ses sorts.

Ainsi, les dégâts d'Aspaira ne s'envolèrent que lorsqu'elle parvenait à porter un Coup Critique avec une Boule de Feu ou une Balle Aqua. Mais son utilisation constante de sorts la forçait à boire une autre Potion de Mana pour Débutants.

Un Boule de Feu coûtait quatre fois plus de Mana que le Coup de Force de Kieran.

Heureusement, la statistique principale d'un Mage était l'Intelligence, donc leur Piscine de Mana surpassait celle d'un Guerrier.

Une fois que Kieran utilisa Brise Sauvage, la série de dégâts de -1 à -4 passa à -9 à -15. Cela augmenta encore plus quand Kieran ou Altair utilisaient une compétence.

En employant une tactique où ils se déplaçaient constamment, Kieran parvint à amener le DPS moyen de l'équipe au-dessus de 30. Mais il y avait des moments où Shibak était inapprochable en raison de ses accès de fureur.

Environ dix minutes plus tard, le grand corps de Shibak tomba avec un puissant tremblement avant de récompenser une quantité décente d'EXP et un butin généreux.

〈Système : Vous avez gagné 8 700 EXP.〉

〈Système : Vous avez monté de niveau ! [Niveau 15 → Niveau 16]〉

```

```

〈Système : Vous avez reçu 5 Points d'Attribut Non Assignés et 2 Points de Compétence.〉 

[Expérience : 20/15 000]

Outre la curiosité concernant le butin, tout le monde soupira et se dégonfla. Dix minutes de combat ininterrompu suffisaient à épuiser quiconque. Kieran et Altaïr, en particulier, prirent le temps de récupérer leur Endurance.

En raison de l'identité de Shibak et Guraha en tant que Mini-Boss, leur butin surpassait celui de Hrulhar. Bien que Kieran n'ait pas vu de livres de compétences parmi le trésor, il nota plusieurs Objets Non Communs et quelques Objets Rares basés sur leur éclat.

Outre l'équipement, il y avait quelques matériaux et environ 13 Pièces d'Argent.

La majorité des objets étaient destinés à un tank, étant donné que Shibak était un adversaire qui lâchait du butin basé sur les tanks. C'était similaire à la manière dont Hrulhar lâchait du butin exclusif aux Voleurs.

Heureusement, en dehors d'un Bouclier Rare et de pièces d'Armure de Plates, Shibak avait également lâché un Haut, un Bas et des Chaussures d'Armure Lourde bien meilleurs que l'équipement actuel de Kieran.

Lorsqu'il les enfilait, la couleur de son costume devenait beaucoup plus vive, et certains de ses attributs recevaient respectivement un coup de pouce.

Ensuite, Kieran trouva le dernier article Rare — un anneau.

「 Anneau Cristallin (Accessoire)

Rang de l'Article : Rare

Niveau de l'Article : 15

Santé +60

Défense +15

Capacité de l'Article « Peau Durcie » - Permet à l'utilisateur d'obtenir une Réduction de Dégâts de 10 % pendant 20 secondes. Cette capacité ne peut être utilisée qu'une fois toutes les 30 secondes.

Description : Un anneau taillé dans un matériau cristallin qui favorise la stabilité, améliorant la solidité de l'utilisateur. 」

L'anneau était principalement de couleur grise, mais il possédait des gravures jaune foncé sur toute la surface interne. Dans l'ensemble, Kieran afficha un sourire, car cet anneau lui épargnerait de devoir investir une quantité insensée de Points d'Attribut dans la Vitalité et l'Endurance.

« Prends-le, » Altaïr haussa les épaules.

« Ouais. Je pense que cet objet est mieux dans tes mains vu qu'il n'y a pas de tank dans l'équipe, » Sithik approuva.

« Tu mérites les objets étant donné que malgré le fait que tu sois le membre le plus précieux du groupe, tu as le moins changé tes objets, » Aspaira exprima.

Comme le groupe était d'accord avec l'idée qu'il le prenne, Kieran ne se fit pas prier.

「Nom : Aatrox

Niveau 16 (Expérience : 20/15 000)

Classe : Guerrier

Titre(s) : Aucun

----------------------------

[« Stats »]-

Santé : 325/325 (0,2 PV regen/sec)

Mana : 155/155 (0,16 PM regen/sec)

Endurance : 69/119 (0,1 Endurance regen/sec)

Puissance d'Attaque : 142

Défense : 135

-----------------------------

[« Attributs »]-

»Force : 55 (43 + 12 + 0)

»Intelligence : 25 (25 + 0 + 0)

»Agilité : 50 (42 + 8 + 0)

»Endurance : 33 (13 + 20 + 0)

»Contrôle : 30 (30 + 0 + 0)

»Vitalité : 33 (18 + 15 + 0)

»Perception : 50 (50 + 0 + 0)

[Point de Statistique Non Assigné : 20]

[Points de Compétence : 8] 」

Les statistiques de Kieran étaient remarquables pour son niveau, mais il savait que se réjouir des paramètres inférieurs d'un Personnage Débutant était vain.

Peut-être ressentirait-il une certaine satisfaction seulement après pouvoir promouvoir sa classe. 

Suite à la distribution du butin, Kieran resta en place pour récupérer. Non pas parce qu'il ne voulait pas visiter le boss du donjon, mais parce que ce boss était unique.

Dix minutes plus tard, de nombreux arbres gigantesques tombèrent et provoquèrent de violentes secousses à travers toute la forêt. Au milieu des tremblements, des pas tonitruants résonnèrent dans la forêt.

À l'exception de Kieran, l'expression du groupe pâlit après avoir aperçu une ombre immense projetée par un ours de plus de 4 mètres de haut.

Le boss final du donjon était arrivé !

```