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MMORPG: Der Aufstieg des Ur-Gottesschmieds

"Hätten wir doch nur früher gemerkt, was da passiert..." "Wenn wir nur stärker wären..." "Dann wäre das alles nicht passiert." Bedauern. Valyr empfand großes Bedauern, als er sah, wie die Welt vor ihm ins Nichts zerfiel... Nur weil sie die letzte Schlacht verloren hatten. Obwohl er das Ergebnis bereits akzeptiert hatte, fühlte er, dass es falsch war. Er klammerte sich an seinen letzten Hoffnungsschimmer und beschloss, in seinem letzten Moment dem Himmel zu wünschen, dass er eine zweite Chance bekommen würde. Eine zweite Chance, bei der er dafür sorgen würde, dass ihre Seite gewinnen würde, wenn alles so ausgehen würde wie bisher. Zum Glück für ihn... Der Himmel hat zugehört. Wiedergeboren in dem Spiel, in dem alles begann und alles endete, wurde Valyr schnell klar, dass er nicht als Spieler wiedergeboren worden war. Stattdessen war er nun ein NSC. Ein NSC des Spiels namens Greater Beyond. Zunächst verwirrt, begann Valyr sich allmählich an seine neuen Umstände zu gewöhnen und beschloss, den Weg des Schmiedens, den er in seinem vorherigen Leben gewählt hatte, weiterzuverfolgen und ihn zu nutzen, um größere Höhen zu erreichen. Dabei würde er dafür sorgen, dass sie alle für die letzte Schlacht gerüstet waren. Werden Sie Zeuge von Valyrs Reise zum Gipfel, wo er schließlich zum... Der Ur-Gottesschmied des Größeren Jenseits. ---------- Zusätzliche Kapitelziele: Erreiche die Top 100 in der wöchentlichen PS-Rangliste - 1 Bonuskapitel Erreichen der Top 80 in der wöchentlichen PS-Rangliste - 2 Bonuskapitel Erreichen der Top 50 in der wöchentlichen PS-Rangliste - 3 Bonuskapitel Erreichen der Top 100 in der monatlichen GT-Rangliste - 1 Bonuskapitel Erreichen der Top 80 in der monatlichen GT-Rangliste - 2 Bonuskapitel Erreichen der Top 50 in der monatlichen GT-Rangliste - 3 Bonuskapitel Schenke dem Roman ein Schloss - 2 Bonuskapitel ---------- Gewöhnliche Kapitelveröffentlichungsrate: 2/Tag (ohne Bonuskapitel) Du kannst gerne dem Discord beitreten: https://discord.gg/FU7fdYwaau

TrueDawn · Du hí
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Eine Partie Blackjack

In Reaktion auf die Frage nickte Valyr Jekyll zu, woraufhin dieser ebenfalls nickte. Jekyll nahm dann das Kartenspiel aus dem Kasten, legte die Schachtel zur Seite und breitete die Karten auf dem Tresen aus, sodass Valyr sie ansehen konnte.

"Haben Sie schon einmal Blackjack gespielt?" fragte Jekyll, und der Mann ihm gegenüber schüttelte den Kopf.

"Nun, die Regeln von Blackjack sind ziemlich einfach. Im Wesentlichen gewinnt derjenige, dessen Kartenhand der Summe 21 am nächsten kommt", erklärte Jekyll. "Natürlich gewinnt man sofort, wenn die eigene Hand genau 21 ergibt – das ist dann ein Blackjack. Aber wenn Sie mehr als 21 haben, so nennt man das Überkaufen, und Sie verlieren."

"Ich werde der Kartengeber, oder Dealer, sein, und Sie sind der Spieler." Als Jekyll fortfuhr, die Regeln zu erläutern, demonstrierte er die Fähigkeiten, die er Valyr zuvor beim Mischen der Becher gezeigt hatte, nun an den Karten, was diesen sichtlich in den Bann zog. "Wir werden gegeneinander spielen, um zu sehen, wer dem Blackjack am nächsten kommt."

"Da Sie noch nie Blackjack gespielt haben, halten wir uns an die einfachsten Grundregeln: Hit oder Stand." Er ordnete die Karten wieder fein säuberlich an und schob sie beiseite, um Valyrs Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. "'Hit' bedeutet, dass ich Ihnen eine weitere Karte austeile. 'Stand' hingegen heißt, dass Sie mit Ihrer Hand zufrieden sind und die Runde beenden. Da wir nur zu zweit spielen, ist es dann meine Runde, sobald Sie 'Stand' wählen."

"Sind wir soweit klar?" Jekyll stellte die Frage, um sicherzustellen, dass beide Seiten die Regeln von Blackjack gut verstanden. Obwohl Valyr das Spiel schon kannte und einige Male gespielt hatte, war es nicht verkehrt zu sagen, dass er nicht wirklich wusste, wie man Blackjack spielt, und so stellte er Jekyll noch einige weitere Fragen, bis alle Zweifel geklärt waren.

Nachdem Valyrs Fragen beantwortet waren, schlug Jekyll vor, einige Übungsrunden zu spielen, damit dieser sich an das Spiel gewöhnen konnte. Natürlich stimmte Valyr zu und nutzte jede Gelegenheit, um sein Blackjack-Verständnis zu verbessern.

Immerhin wollte Jekyll ihn letztendlich in Blackjack testen.

Zu Valyrs Überraschung liefen die Übungsspiele mit Jekyll sehr gut. Manchmal gewann Jekyll, manchmal gewann Valyr.

Es gab sogar Momente, in denen Valyr ein Blackjack gelang, was seine Freude am Spiel deutlich steigerte. Und natürlich gab es auch Fälle, in denen das Gegenteil eintrat und der Wettbewerbsgeist in Valyr entfacht wurde; er fragte sich, ob es Strategien gäbe, um seine Gewinnchancen zu verbessern.

Schließlich, nach einer gefühlt einstündigen Übungsrunde, legte Jekyll die Karten beiseite und blickte Valyr ernst an. "Jetzt, da wir uns aufgewärmt haben, glauben Sie, dass Sie das Zeug dazu haben, mein Erbe anzutreten?"

"Eines ist sicher", antwortete Valyr und zuckte mit den Schultern, bevor er Jekyll ein zuversichtliches Lächeln schenkte. "Ich werde mich nicht so einfach geschlagen geben."

Jekyll erwiderte das Lächeln, griff nach den Karten und mischte sie nach besten Kräften. In der Zwischenzeit ertönte in Valyrs Kopf ein Benachrichtigungston.

*Ding!*

[Du hast eine neue Quest erhalten: Knospende Neugierde.]

––––––

[Knospende Neugierde] (Verknüpfte Aufgabe)

Schwierigkeitsgrad: C

Nachdem du Jekylls vorläufige Prüfung bestanden hast, die er Personen gibt, die ihn als würdig für sein Erbe erachten, ist seine Neugier geweckt. Er fragt sich, ob du wirklich das Zeug hast, sein Erbe anzutreten. Also beschließt er, dies auf die beste Weise herauszufinden, die ihm einfällt: durch eine Partie Blackjack.

Beachte: Jekyll wird sicherlich versuchen, deine Sinne zu trüben. Doch solange du den Schleier lüftest, den er gewoben hat, wirst du siegen.

Aufgabenanforderungen:> Gewinnen Sie erfolgreich ein Blackjack-Spiel gegen Jekyll (0/1)

Quest-Belohnungen: Affinität +500 zu Jekyll, Jekylls Zustimmung, sein Erbe anzutreten

Quest-Strafe: Affinität -100 zu Jekyll, Stufe -3

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Obwohl die Strafe für die Aufgabe in Valyrs Augen immer noch etwas hart war, hatte er keine Angst davor, die Aufgabe nicht zu erfüllen, sondern verwandelte diese Angst in Entschlossenheit.

Eine Entschlossenheit, die Aufgabe zu gewinnen und herauszufinden, was es mit Jekylls Vermächtnis auf sich hatte.

"Anders als beim letzten Test gibt es kein Limit für die Anzahl der Spiele, die wir spielen", sagte Jekyll, während er die Karten weiter mischte. "Solange du ein Spiel Blackjack gegen mich gewinnst, hast du gewonnen."

Knall.

Als er mit dem Mischen der Karten fertig war, stapelte Jekyll die Karten ordentlich auf und gab Valyr mit einem Grinsen sein erstes Blatt. "Nun denn ... fangen wir an."

Mit Blick auf die beiden Karten, die er erhalten hatte, konnte Valyr nicht anders, als darüber nachzudenken, ob er schlagen oder stehen bleiben sollte. Mein aktuelles Blatt hat einen Wert von 16... wenn ich mich entscheide, zu schlagen, könnte ich mit einer hohen Karte enden und pleite gehen. Wenn ich jedoch stehen bleibe, besteht die Möglichkeit, dass Jekyll ein Blatt bekommt, das einen höheren Wert hat als meins.'

Valyr beäugte die beiden umgedrehten Karten vor Jekyll und entschied sich schließlich für "Hit", womit sich der Wert seines Blattes auf 18 erhöhte. Da er spürte, dass ein weiterer Treffer ihn in eine prekäre Situation bringen würde, sagte er Jekyll, dass er stehen würde.

Jekyll nickte daraufhin und drehte seine Karten um, um Valyr den Wert seines ursprünglichen Blatts zu verraten. Als er sah, dass der Wert von Jekylls Hand 17 betrug, konnte Valyr nicht anders, als zu denken, dass es eine hohe Chance für ihn gab, das erste Spiel zu gewinnen. Schließlich war die Wahrscheinlichkeit groß, dass Jekyll eine Karte mit hohem Wert bekommen würde, wenn er einen Treffer landete.

Zu seinem Pech zog Jekyll entgegen seinen Erwartungen einen Treffer und fügte seinem bereits hochwertigen Blatt eine Karte hinzu. Als er jedoch die Karte sah, die Jekyll erhalten hatte, konnte Valyr nicht anders, als seine Augen ungläubig zu weiten und sich zu fragen, was für ein wahnsinniges Glück Jekyll hatte, um bei ihrem ersten Spiel einen Blackjack zu erhalten.

"Eine Vier...", murmelte er und atmete scharf ein, als Jekyll die Karten einsammelte, die während des Spiels ausgeteilt worden waren, bevor er das Deck noch einmal mischte.

Nachdem er sie eine Weile gemischt hatte, begann Jekyll das Spiel erneut und teilte Valyr sein erstes Blatt aus. Überraschenderweise lag der Wert von Valyrs Blatt bereits bei 20, so dass er nicht mehr lange über seine Entscheidung nachdenken musste und Jekyll ohne zu zögern sagte, dass er stehen würde.

Daraufhin nickte Jekyll noch einmal und zeigte Valyr sein ursprüngliches Blatt. Zufälligerweise hatte sein ursprüngliches Blatt den gleichen Wert wie Valyrs Blatt, nämlich eine 20.

Als Valyr dies erkannte, war er sich sicher, dass auch Jekyll stehen bleiben würde und das Spiel somit unentschieden endete. Auch wenn das für ihn nicht gerade ein Sieg war, so war es doch ein Schritt in die richtige Richtung.

Doch genau wie im ersten Spiel machte Jekyll einen Zug, der seinen vorherigen Erwartungen widersprach, und entschied sich zu schlagen, als er eine Karte zu seinem ursprünglichen Blatt hinzufügte. Obwohl er dachte, dass Jekyll mit der zusätzlichen Karte pleite gehen würde, sah Valyr stattdessen, dass Jekyll ein Ass gezogen hatte, was den Wert seiner Hand wieder auf 21 erhöhte.

Zu diesem Zeitpunkt wurde Valyrs Gesichtsausdruck ernst und er sah den Mann vor ihm an, der mit einem unbekümmerten Lächeln antwortete. Er holte tief Luft und erinnerte sich daran, dass er gegen einen Mann kämpfte, der sich schon immer in der Welt des Glücksspiels tummelte.

Mit anderen Worten, es war von vornherein ein aussichtsloser Kampf.

"Das wird ein langes Blackjack-Spiel werden." Mit einem leichten Seufzer bat Valyr Jekyll, ein weiteres Spiel zu beginnen, was dieser auch gerne tat.