Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Es war, als hätte die Zeit keine Spuren an ihnen hinterlassen und das Rad des Schicksals eine volle Umdrehung vollzogen. Nach 377 Jahren, auf dem Boden ihrer Heimat, waren die beiden Brüder endlich wieder vereint.
Doch leider hatte ich nicht die Absicht, in Nostalgie zu schwelgen - mein Langschwert verkündete deutlich meine Absichten.
Bevor sich mein silbernes Heiliges Roland-Schwert ihm jedoch nähern konnte, winkte Karwenz nur mit der Hand und erzeugte eine furchtbar starke Böe, die mich weit wegblies.
"Es gibt so einen großen Unterschied zwischen uns..."
Auch wenn ich erwartet hatte, dass der Unterschied zwischen uns sehr groß sein würde, war es doch ziemlich deprimierend, wie eine Fliege weggepustet zu werden.
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