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Zenith Online : Renaissance du joueur le plus fort

La mort n'est parfois pas la fin, et le zénith est vide. Des légendes s'élevèrent et tombèrent. Des mythes naissent. Confronté à la mort après une chute désastreuse de grâce où la gloire, la renommée et la prééminence se trouvaient jadis, la deuxième chance de Kieran est alimentée par la vengeance. Elle brûle comme une flamme ruineuse et guide la quête de pouvoir de Kieran, à l'intérieur comme à l'extérieur. Bien qu'il ne soit pas un ingrat, il reste curieux de savoir pourquoi il est retourné dans le passé au lieu de mourir. Il n'a que des questions, mais sa mort met le commencement de son histoire en perspective, lui montrant que Zenith Online... est le commencement de la fin — la fin de l'Ère actuelle. Le zénith est vide et appelle quelqu'un à revendiquer son trône, mais répondre à cet appel signifie assumer les conséquences. Tout — surtout le choix — a un coût. Des défis se dressent en attente. La route vers la suprématie est enroulée dans la souffrance, et connaître la vérité, c'est connaître la folie. Et ainsi, l'Enragé s'éveille...

ApexPen · ゲーム
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451 Chs

Réunion et planification

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Le Système Universel d'Échange de Monnaie de Commerce s'était avéré être un outil indispensable dans le passé de Kieran. Bien qu'il ait de nombreuses limites, c'était un système pratique qui apportait des avantages au quotidien. Par exemple, si quelqu'un se trouvait dans une zone de montée de niveau sans le moyen d'atteindre une Maison de Vente aux Enchères, les objets en possession pouvaient être enregistrés sur la Maison de Vente aux Enchères personnalisée du Système d'Échange.

Cependant, bien qu'il s'agisse d'une entité distincte, la vente aux enchères était soumise aux mêmes frais que ceux imposés par la Maison de Vente aux Enchères de l'Association des Marchands. 

Lorsque le public assimilait l'information, la réaction plongeait de nombreuses villes dans l'agitation.

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