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Zenith Online : Renaissance du joueur le plus fort

La mort n'est parfois pas la fin, et le zénith est vide. Des légendes s'élevèrent et tombèrent. Des mythes naissent. Confronté à la mort après une chute désastreuse de grâce où la gloire, la renommée et la prééminence se trouvaient jadis, la deuxième chance de Kieran est alimentée par la vengeance. Elle brûle comme une flamme ruineuse et guide la quête de pouvoir de Kieran, à l'intérieur comme à l'extérieur. Bien qu'il ne soit pas un ingrat, il reste curieux de savoir pourquoi il est retourné dans le passé au lieu de mourir. Il n'a que des questions, mais sa mort met le commencement de son histoire en perspective, lui montrant que Zenith Online... est le commencement de la fin — la fin de l'Ère actuelle. Le zénith est vide et appelle quelqu'un à revendiquer son trône, mais répondre à cet appel signifie assumer les conséquences. Tout — surtout le choix — a un coût. Des défis se dressent en attente. La route vers la suprématie est enroulée dans la souffrance, et connaître la vérité, c'est connaître la folie. Et ainsi, l'Enragé s'éveille...

ApexPen · ゲーム
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451 Chs

Organisations vitales

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Après avoir confirmé qu'il avait encore un peu de temps avant de se déconnecter, Kieran entra dans la Guilde des Aventuriers. Dès son entrée, Kieran fut immédiatement envahi par une vague de nostalgie. Non seulement y avait-il des joueurs à l'intérieur qui essayaient de compléter leur inscription en tant qu'aventurier officiel, mais il y avait aussi des PNJ qui se prélassaient autour des alcôves et des bancs spacieux.

Certains riaient et buvaient parmi leurs camarades tandis que d'autres se tenaient aux bureaux des réceptionnistes, se préparant à accepter de nouvelles missions. Après tout, la Guilde des Aventuriers ne payait pas seulement un salaire à ses aventuriers engagés, mais augmentait également leurs rangs en fonction des commissions.

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