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Zenith Online : Renaissance du joueur le plus fort

La mort n'est parfois pas la fin, et le zénith est vide. Des légendes s'élevèrent et tombèrent. Des mythes naissent. Confronté à la mort après une chute désastreuse de grâce où la gloire, la renommée et la prééminence se trouvaient jadis, la deuxième chance de Kieran est alimentée par la vengeance. Elle brûle comme une flamme ruineuse et guide la quête de pouvoir de Kieran, à l'intérieur comme à l'extérieur. Bien qu'il ne soit pas un ingrat, il reste curieux de savoir pourquoi il est retourné dans le passé au lieu de mourir. Il n'a que des questions, mais sa mort met le commencement de son histoire en perspective, lui montrant que Zenith Online... est le commencement de la fin — la fin de l'Ère actuelle. Le zénith est vide et appelle quelqu'un à revendiquer son trône, mais répondre à cet appel signifie assumer les conséquences. Tout — surtout le choix — a un coût. Des défis se dressent en attente. La route vers la suprématie est enroulée dans la souffrance, et connaître la vérité, c'est connaître la folie. Et ainsi, l'Enragé s'éveille...

ApexPen · ゲーム
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442 Chs

Colossal Mother Worm

Ezra fut la première à entrer en contact avec la Colossal Mother Worm. Conformément aux instructions de Kieran, elle ajouta de petites quantités de Force d'Épée Condensée à chacune de ses épées. Cela fit que les deux fines lames dégagèrent une douce brillance éblouissante.

Shnk !

La lame d'Ezra glissa sous le ventre de la Colossal Mother Worm, infligeant de 4 000 à 5 000 de dégâts. Bien que ses deux épées semblent identiques, elles ne l'étaient pas. Chaque épée avait une Puissance d'Attaque différente.

Après avoir exécuté douze frappes fluides, la vitesse de déplacement et d'attaque d'Ezra augmenta considérablement grâce aux effets passifs des Pas de l'Épée Fluide. Ce n'est que lorsque sa vitesse d'attaque et de déplacement doubla qu'elle activa l'effet Vent de l'Épée Fluide.

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