真正令小明惊喜连连的是,在晋升4阶的同时,钻研者的主职业(第一战斗职业)发生了变化,变成了圣斗士·炼金术士。
通常,像“火影忍者”、“全职猎人”、“道士”等这类额外的战斗职业,都是以第二战斗职业的形式,添加到玩家的属性面板中的。
它们只会给玩家带来某个特殊属性,比如查克拉、念力、灵力……,并且会带来一些相应的招数技巧。
但是,它对力量、体质、生命、法力……这类玩家角色的常规属性不产生影响,属于额外的点缀,锦上添花。
第一个特例的出现是“绝地武士”。探索者开启了绝地武士职业,结果这个职业与探索者第一战斗职业合并。并且大幅度影响了这些属性。
因为第一战斗职业中融入了绝地武士,探索者升级获得的属性点数,有了翻天覆地的变化。
原本3阶的探索者每升5级,力量、体质、敏捷,各增加2.5点;智力、精神,各增加4点;供玩家分配的自由属性点加2。
成为绝地武士后,探索者每升5级,五围属性各增加5点;自由属性点加3。每5级就会增加小二十点,差别太大了。
不过,小明以为那是特殊情况。毕竟探索者的本职是苦修士,自身就具备融合其他职业的特点。
能融合绝地武士是2种源能合力的结果。小明从未把这当成是常态。
现在看来,自己八成想错了。因为钻研者的炼金术士并不具备融合功能,圣斗士这个职业居然也能成为第一战斗职业。
效果也极其明显。钻研者拥有圣斗士职业后,4阶的成长率变为:每升5级,五围属性加7点,自由属性加3点。
这比探索者的成长率要高,不过探索者那是3阶的成长率,钻研者这是4阶,肯定不一样。等探索者4阶的时候一定会追上来的。
这说明,某些比较强势的职业,在玩家作出足够的努力后,还是可以融合到第一战斗职业中来的。
说不定道士就有这个可能。毕竟探索者的师傅公孙胜的主职业就是道士。甚至全职猎人、火影忍者也未必不能,就是比较难罢了。
“绝地武士”是借助“源能”的威力,才被融入了探索者的第一战斗职业;“圣斗士”则是因为高难度的任务,奖励给了钻研者。
别的职业需要何种条件,还真是不好说呢。
言归正传,晋升4阶后,钻研者的五围属性如下:力量34、体质34、敏捷50、智力68、精神68。
不计算装备的话,钻研者拥有680点生命、680点体力、1360魔法力。很牛掰的。
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