理论上,正常的玩家倒不必一直守在这个位置。他能有多少小宇宙啊?没一会就会放空了。
所以玩家需要认真修炼,将小宇宙补满了,就过来奉献出去,然后再修炼,再奉献……
如此往复不断,直到他提供了足够让女神雅典娜“初步复活”的小宇宙为止。
而且这中间还有一个陷阱,那就是女神的小宇宙其实还在不停地消散并削弱ing。
如果玩家的补充速度追不上消散的速度,那就永远别想完成任务。说不定还会背上彻底害死雅典娜的责任。
有人可能会说了,很明显女神小宇宙消散的速度很慢嘛。按照游戏的背景,至少也削弱了几百上千年了,人家不还是没事儿吗!
这就说明即使是虚弱无比的女神,其小宇宙的量也是非常庞大的,按照常理,少说再坚持个几十年根本是小意思,没问题!
从玩家的角度看,这个游戏自己能玩几年还不好说呢,谁管你几十年以后的事啊!所以说完全不用在意。
呵呵,想法是不错,也很合常理。但您都已经说了这是游戏了,怎么还能用常理来揣度呢?!
事实上,在没有玩家触发这个任务之前,女神雅典娜残存的小宇宙永远是那个强度。不会真的消散削弱。
直到玩家触发任务,它才开始消散,玩家也就需要拼命地与系统“赛跑”。补充慢了,那就惨了!
害死雅典娜,真不知道会有怎样的惩罚。是获得一个来自“女神”的诅咒?还是来自大量欧洲NPC的仇视?亦或是来自某些特定NPC的追杀?反正不会轻松。
游戏创作团队这样做当然不是为了坑害玩家,这是在遵循游戏的一个重要原则:“收获越大,风险就越大。”
复活一个神明,开启一个新的职业,其背后必定伴随着巨大的利益。系统设置一些苦难,甚至“陷阱”也是很正常的。
其实这应该是一个群体性质的任务,当任务被某一个学了小宇宙的玩家开启后,这个玩家会得到一定的前期优势。
但系统依然会把任务开放给所有的玩家,允许更多玩家前来奉献小宇宙。甚至允许他们彼此发生一些战斗。
按照创作团队估计,那大概是在主流玩家达到5阶左右的时候。毕竟玩家想要“合法”进入雅典这座异国的大型城市没那么简单。
而且以普通玩家们的小宇宙水平,复活雅典娜恐怕需要大量玩家,耗费好几个月的合作才行。
不过呢,无论什么事情,只要遇到开挂的选手,它都会变质的。尤其是遇到小明这种拥有超级外挂的家伙。
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