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Zenith Online: Renascimento do Jogador Mais Forte

``` A morte é, às vezes, não o fim, e o zênite está vazio. Lendas se erguem e caem. Mitos nascem. Diante da morte, após uma queda vergonhosa de onde outrora havia glória, renome e destaque, a segunda chance de Kieran é alimentada por vingança. Ela queima como uma chama destruidora e impulsiona a busca de Kieran por poder, interno e externo. Embora não seja um ingrato, ele permanece curioso sobre por que voltou ao passado em vez de morrer. Ele só tem perguntas, mas sua morte coloca o início de sua história em perspectiva, mostrando-lhe que Zenith Online... é o começo do fim — o fim da Era atual. O zênite está vazio e clama por alguém para reivindicar seu trono, mas atender a esse chamado significa arcar com as consequências. Tudo — especialmente a escolha — tem um custo. Desafios esperam à espreita. O caminho para a supremacia é entrelaçado no sofrimento, e conhecer a verdade é conhecer a loucura. E assim, o Enlouquecido desperta... ```

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A Chegada do Fim

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Seguindo o rugido profundo de Kieran, a presença destrutiva que envolvia a área num raio de 25 metros de repente desapareceu, condensando-se rapidamente dentro do alcance de Crimson Ashrune, servindo como o meio da habilidade.

Como o nome da habilidade implicava, era uma habilidade que exigia uma lâmina para ser liberada, ou pelo menos um meio que se assemelhasse a uma lâmina. Contudo, alcançar o último requeria um nível de maestria com a habilidade que Kieran ainda não tinha atingido.

No entanto, não era isso em que Kieran se concentrava neste momento. Simplesmente liberar a habilidade sem nenhum problema já era mais do que suficiente para Kieran.

À medida que a presença se convergia rapidamente em sua lâmina, Kieran erguia Crimson Ashrune alto acima da cabeça, apontando-a para cima como se quisesse perfurar o céu. 

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