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Zenith Online : Renaissance du joueur le plus fort

La mort n'est parfois pas la fin, et le zénith est vide. Des légendes s'élevèrent et tombèrent. Des mythes naissent. Confronté à la mort après une chute désastreuse de grâce où la gloire, la renommée et la prééminence se trouvaient jadis, la deuxième chance de Kieran est alimentée par la vengeance. Elle brûle comme une flamme ruineuse et guide la quête de pouvoir de Kieran, à l'intérieur comme à l'extérieur. Bien qu'il ne soit pas un ingrat, il reste curieux de savoir pourquoi il est retourné dans le passé au lieu de mourir. Il n'a que des questions, mais sa mort met le commencement de son histoire en perspective, lui montrant que Zenith Online... est le commencement de la fin — la fin de l'Ère actuelle. Le zénith est vide et appelle quelqu'un à revendiquer son trône, mais répondre à cet appel signifie assumer les conséquences. Tout — surtout le choix — a un coût. Des défis se dressent en attente. La route vers la suprématie est enroulée dans la souffrance, et connaître la vérité, c'est connaître la folie. Et ainsi, l'Enragé s'éveille...

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Seigneur du Labyrinthe

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Bien que le système ait révélé que le groupe pouvait désormais entrer dans la partie cachée du donjon secret, il n'en avait pas révélé la difficulté. Cependant, Kieran n'avait pas besoin que le système affiche la difficulté de cette zone isolée. Jusqu'à maintenant, la seule difficulté qui n'était pas encore apparue était Dément. De plus, les zones qui étaient gardées cachées signifiaient généralement qu'elles étaient de la plus grande difficulté.

« Vous ressentez ce que je ressens en ce moment ? On dirait que je suis de retour à mes jours dans l'armée, debout devant l'instructeur le plus redouté. Quel genre de regard peut suffire à rendre la respiration difficile ? » murmura Altair à côté de Kieran.

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