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Zenith Online: Renacimiento del Jugador Más Fuerte

La muerte a veces no es el final, y el cenit está vacío. Las leyendas surgen y desaparecen. Nacen los mitos. Enfrentado con la muerte tras una caída desdichada de la gracia donde una vez se encontraron la gloria, el renombre y la prominencia, la segunda oportunidad de Kieran está alimentada por la venganza. Arde como una llama ruinoso y conduce la búsqueda de poder de Kieran tanto en su interior como en su exterior. Aunque no es un desagradecido, permanece curioso sobre por qué volvió al pasado en lugar de morir. No tiene más que preguntas, pero su muerte pone el comienzo de su historia en perspectiva, mostrándole que Zenith Online... es el comienzo del fin —el fin de la Era actual. El cenit está vacío y llama a alguien para reclamar su trono, pero responder a esa llamada significa asumir las consecuencias. Todo —especialmente la elección— tiene un costo. Los desafíos acechan en espera. El camino hacia la supremacía está envuelto en sufrimiento, y conocer la verdad es conocer la locura. Y así, el Enloquecido despierta...

ApexPen · Games
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Etapa Uno Combate & Vida Realismo

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—¿Por qué el Realismo de Vida y el Realismo de Combate son diferentes? ¿No es el combate ya una parte de la vida en este punto? Debería ser una actualización consolidada si me preguntas —comentó Altair, sorprendentemente.

—Bueno, eso es porque ataca a dos asuntos diferentes. Solo echa un vistazo al contenido explicado —respondió Kieran—. Les dirigió la atención a la primera línea de la actualización: Realismo de Vida Etapa Uno.

Aunque el Realismo de Vida y Combate Etapa Uno comprendían el aumento general al Realismo Etapa Uno, algunos factores clave los separaron en dos categorías. Esta separación permitió un conocimiento profundo en lugar de un resumen general.

La actualización no proporcionaría suficiente información a los jugadores si fuera generalizada.

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