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CHAOS SUR AZEROTH

Les événements des dernières décennies avaient amené Azeroth au bord de la destruction. Une armée de Sargeras, l'avant-garde de la guerre, se frayait un chemin à travers les royaumes du monde. Des champions surgirent de tous les coins du monde pour repousser les démons, mais ils furent peu après confrontés à un redoutable Fléau mort-vivant et aux horreurs du Roi-liche. Au prix de grands efforts et de sacrifices, le peuple parvint à vaincre les morts-vivants de la même manière, mais même cette victoire ne permit pas à Azeroth d'obtenir la paix dont elle avait désespérément besoin.

Le dirigeant insidieux du vol draconique noir, Aile de Mort le Destructeur, déchira le Plan Élémentaire, exploitant le pouvoir du Vide pour semer le chaos en Azeroth. Des catastrophes environnementales ébranlèrent le monde tandis que les civilisations, grandes et petites, étaient plongées dans le chaos par la montée des eaux et des tremblements de terre violents. Les Aspects Dragons restants dépensèrent ce qui leur restait de pouvoirs octroyés par les Titans pour infuser l'Âme du Dragon, l'arme même qu'Aile de Mort avait autrefois utilisée contre eux.

Seul un contingent des plus grands champions d'Azeroth, mené par Thrall, armé de l'Âme des dragons, et soutenu par les Aspects des quatre autres vols draconiques, parvint à vaincre Aile de mort et à contrecarrer ses plans pour un cataclysme final qui mettrait fin au monde. Ainsi débuta l'Âge des mortels, où la protection d'Azeroth ne fut plus confiée aux dragons, mais aux races mortelles qui considéraient ce monde comme leur foyer.

À chaque crise, le peuple d'Azeroth parvint à s'unir et à remporter une victoire serrée, mais ces périodes d'unité durèrent rarement. À mesure que chaque menace s'atténuait, les nations d'Azeroth retournèrent à leurs conflits entre factions, se livrant de petites guerres les unes contre les autres, à leur détriment mutuel. Trois décennies de guerres intermittentes ne réussirent pas à briser ce cycle de chaos et d'unité sur Azeroth. Mais de nouvelles menaces, peut-être plus grandes, commencèrent à émerger, des menaces qui verraient les factions se battre ensemble ou mourir seules.