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Reinkarniert mit dem stärksten System

"Die Dunkelheit kann die Dunkelheit nicht vertreiben, das kann nur das Licht", sagte die Göttin Amalthea, als sie William liebevoll umarmte. "Hass kann den Hass nicht vertreiben, das kann nur die Liebe." Um seinen kleinen Brüdern und Schwestern im Waisenhaus zu helfen und die Person zu retten, die er liebt, beschloss William, das ultimative Opfer zu bringen. Diese selbstlose Tat bewegte die Herzen der Götter, die William die Möglichkeit gaben, mit ihrem Segen in den Kreislauf der Reinkarnation einzutreten. Zusammen mit seiner Mama Ella und einer Herde Ziegen begibt sich William auf eine neue Reise, um den Sinn des Glücks in seinem neuen Leben zu finden. In einer Welt voller Schwerter und Magie, in der die Abenteuer wild und frei sind, beginnt die Geschichte des legendären Hirten! [Haftungsausschluss: Diese Geschichte kann süchtig machen]. ----------- Andere Geschichten des Autors. Der stärkste Nekromant von Heaven's Gate Wizard World Unregelmäßig Story-Zusammenarbeit mit anderen Autoren. Kingdom Building Done Right ----------- P.S. Ich möchte mich bei meiner Lektorin RedPandaChick bedanken, die mir bei der Überarbeitung meiner Geschichte immer zur Seite gestanden hat. Besonderen Dank an Eranoth, der mir geholfen hat, den Roman zu verfeinern, um ihn einheitlicher und weniger chaotisch zu gestalten. -----

Elyon · Fantasy
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542 Chs

Einen Weg wählen [Teil 1]

Translator: 549690339

Nach ihrem haarsträubenden Abenteuer fielen das Baby und die Ziege sogleich in Schlaf. William erwachte erst wieder, als Anna ihn im Schlaf badete.

"Was ist los, kleines Baby?" fragte Anna und kniff sanft in die missmutigen, pummeligen Wangen des Babys. "Habe ich deinen Schlaf gestört?"

"Eyah!" (Ja!)

"Oh, was bist du doch für ein süßer kleiner Kerl," schnurrte Anna, während sie Williams Körper mit Seife wusch. "Keine Sorge, gleich kannst du weiterschlafen, sobald du gebadet bist."

Anna kitzelte das Baby verspielt unter den Armhöhlen, und zu ihrer Überraschung begann das Baby wirklich zu kichern, und sie setzte ihr neckisches Spiel fort.

Ella wurde durch Williams Kichern wach. Doch als sie sah, dass Anna sich um ihn kümmerte, schloss die Ziege die Augen wieder, um weiterzuschlafen. Obwohl William ihre Wunden geheilt hatte, fühlte sie sich noch erschöpft von der Auseinandersetzung mit den Kobolden.

Nachdem William gebadet war, wickelte Anna ihn in ein sauberes Tuch und legte ihn neben Ella, damit er ihre Milch trinken konnte. Der Kleine hatte seine Routine längst angenommen und bediente sich umgehend an der Milch seiner Mama Ella.

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< Tägliche Quest: Milch Trinken wurde abgeschlossen! >

< Belohnungen: 6 Erfahrungspunkte. >

Aktuelle Erfahrung: 365 / 1366

< Hirt Lvl 1 >

Berufs-Erfahrung: 86 / 200

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'Hm? Meine Erfahrungspunkte sind um einen Punkt gestiegen?' William dachte nach, als er die Erfahrungspunkte betrachtete, die er nach seiner täglichen Aufgabe erhielt. Ah! Das könnte die Wirkung von Gavins Segen sein. Wenn ich mich recht entsinne, sagte er, dass ich durch eine Berufsklasse einen zwanzigprozentigen Anstieg an Erfahrungspunkten erhalten würde.

Das kleine Baby war ziemlich zufrieden mit dem, was es bei seiner ersten Begegnung mit den Kobolden erlangt hatte. Doch der Gedanke, gegen Kobolde zu kämpfen, um weitere Erfahrungspunkte zu sammeln, jagte ihm weiterhin Angst ein.

Er kam aus einer friedlichen Welt. Obwohl er viele Fantasieromane gelesen hatte, war es doch etwas anderes, dieses Erlebnis real zu spüren, als einfach nur eine Geschichte zu lesen. Der an seiner Kette hängende Ring besaß die Fähigkeit, sie in ein Verlies zu bringen.

Laut seiner Begutachtung war es der "Ring der Eroberung". Die Beschreibung des Artefakts verriet, dass es dem Benutzer ermöglichte, ein im Ring gespeichertes Verlies zu betreten.

Der Name dieses Verlieses, in dem sie auf die Kobolde trafen, lautete "Goblin-Krypta". Es umfasste zwanzig Stockwerke und wurde als Verlies der Stufe D klassifiziert. Wie der Name schon vermuten ließ, waren die Bewohner des Verlieses hauptsächlich Kobolde.

William schauderte, als er sich an die grausamen Kreaturen zurückerinnerte, die ihn beinahe in den Kreislauf der Reinkarnation zurückgeworfen hätten.

'... Zuerst schauen wir mal nach meinen Fähigkeiten. Vielleicht habe ich ja etwas Nützliches erhalten.' William beschloss, sich vorerst keine Sorgen um die Kobolde zu machen.

'Ich habe eine Stufe in meiner Berufsklasse aufgestiegen.' William war sehr erfreut über diese Entwicklung und öffnete umgehend den Fähigkeitsbaum seiner Berufsklasse Hirt.

Es standen vier Fähigkeiten zur Auswahl.

Die erste hieß Stabmeisterschaft.

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< Stabmeisterschaft >

(Passiv)

-- Erhöht den Schaden aller Waffen, die mit Stäben in Verbindung stehen, um zehn Prozent.

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'Diese Fähigkeit ist eigentlich nicht schlecht', überlegte William, während er die drei verfügbaren Berufspunkte auf seinem Statusbildschirm ansah. 'Aber ich sollte mir erst die anderen Fähigkeiten ansehen, bevor ich eine endgültige Entscheidung treffe.'

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< Wolf im Schafspelz >

(Passiv)

-- Erhöht alle Attributswerte der Herde um 1.

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'Das ist eine sehr nützliche Fähigkeit.' William betrachtete die Beschreibung der Fähigkeit mit leuchtenden Augen. Das würde seiner Mama Ella sicher helfen, ihre Kampfkraft zu steigern.'< Magnum Burst >

(5 Manapunkte)

-- Verursacht AOE-Schaden in einem Radius von bis zu drei Quadratmetern um den Zauberkundigen.

-- Der verursachte Schaden entspricht der Stärke x 2.

-- Stoßeffekt

< Parieren >

(Passiv)

-- Erhöht die Chance, einen Angriff zu parieren, um fünf Prozent.

Voraussetzung: Funktioniert nur bei Stab- und Stangenwaffen

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'Eine aktive und drei passive Fähigkeiten,' dachte William. 'Magnum Burst ist ideal, denn es gibt mir eine offensive Fähigkeit... die anderen sind eher unterstützender Natur.'

Nach sorgfältiger Überlegung entschied sich William für Magnum Burst und Wolf im Schafspelz aus der Liste.

Er setzte einen Fertigkeitspunkt auf die offensive Fähigkeit und zwei auf die unterstützende Fähigkeit. William war sich bewusst, dass er, sollte er den Dungeon erneut herausfordern, hauptsächlich auf die Hilfe seiner Mama Ella angewiesen sein würde.

Die Stärkung der unterstützenden Fähigkeit, um Mama Ella zu unterstützen, würde seine Sicherheit gewährleisten. Die offensive Fähigkeit wäre sein letzter Ausweg, wenn es kritisch werden sollte.

'Ich muss meine Stärke erhöhen, sobald ich aufsteige. Jetzt ist es an der Zeit, Mama Ellas Statusfenster zu überprüfen.'

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Rasse: Angorianische Ziege

Lebenspunkte: 100 / 100

Mana: 20 / 20

< Stärke: 2 >

< Beweglichkeit: 3 >

< Vitalität: 4 >

< Intelligenz: 2 >

< Geschick: 2 >

Verfügbare Statistikpunkte: 2

Verfügbare Fertigkeitspunkte: 2

Aktuelle Erfahrung: 80 / 200

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William bemerkte, dass Mama Ellas aktuelle Erfahrungspunkte dieselben waren wie seine. Er verteilte ohne langes Zögern zwei Statistikpunkte auf Ellas Beweglichkeit. Er war der Meinung, dass je schneller seine Mama Ella sich bewegen konnte, desto besser konnte sie Angriffen ausweichen.

Er wollte nicht erleben, wie sie vor seinen Augen starb. William würde definitiv alles in seiner Macht Stehende tun, um sicherzustellen, dass seine Mama Ella stark werden würde.

Nach Vergabe der Statistikpunkte überprüfte er direkt den Fertigkeitenbaum der Ziege, um zu sehen, ob es brauchbare Fähigkeiten gab.

William wusste nicht, wie die Bestien in dieser Welt stärker wurden. Er wusste nicht einmal, ob sie sich entwickeln konnten wie die, die er im Fernsehen gesehen hatte, als er noch auf der Erde war. Als er jedoch Ellas Fertigkeitenbaum ansah, entdeckte er, dass er zwischen zwei Wegen wählen konnte.

Der erste Weg war der Pfad der Stärke. Würde William diesen Weg wählen, würde Ella zu einem Wesen werden, das stark auf die körperliche Kraft setzt. Der andere war der Geistpfad.

Dieser ermöglichte es den Wesen, einen magischen Kern in ihrem Körper zu formen. Die Funktion des magischen Kerns bestand darin, dem Geschöpf zu helfen, die magische Kraft in ihrer Umgebung zu nutzen.

Basierend auf Williams Erfahrungen würde ein Hybrid Ella nicht unbedingt stärker machen. Langfristig könnte dies sie sogar erheblich schwächen.

'Lasst uns vorerst den Pfad der Stärke wählen.' beschloss William. 'Wir sollten im Anfangsspiel die Strategie "Stärke über Magie" verfolgen. Den Geistpfad können wir wählen, wenn wir das Endspiel erreichen.'

'