Nach zwei Stunden Krieg, in denen sie sich nicht einmal eine Sekunde wirklich ausruhen durften, hatten nicht nur die bewaffneten Soldaten offiziell die gesamte Munition aufgebraucht, sondern auch die Seelenentwickler begannen, die Folgen des langen Kampfes gegen so viele Feinde ohne Pause zu spüren.
Die Magier merkten, wie ihre Mana-Reserven kritisch abfielen, nachdem sie eine Fertigkeit nach der anderen gewirkt hatten, und die Nahkämpfer, die ständig bemüht waren, Feinde abzuwehren, die ihnen zahlenmäßig weit überlegen waren, und zu vermeiden, dass ein Tropfen Blut in ihre Richtung flog, begannen nicht nur körperlich, sondern auch geistig zu erschöpfen.
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