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18章 ハクタク算器と陸任嘉加重アルゴリズム_2

泣きたくても泣けない王崎は、とうめいに愚痴をこぼしていた。

昨日、王崎が1日の宿題を終えた後、项琪がちょっと息抜きしようと提案した。王崎は項姉貴が囲碁や将棋のような雅やかで端正な遊びをすると思い込んでいた。しかし、すぐに彼は神州の大地で、一見すると遊びのようなものが実は雷みたいに予想外な事態を引き起こすことを理解した。

「無定札...お姉さん、あなたのこの古風な服装には、体からカードを取り出す姿が全然似合ってないよ...そんなに遊びたいなら、せめて何がしたいのか教えてくれればいいのに。でもなんで万智札なんだ!」

项琪が王崎に教えてくれたゲームは、「無定札」という名前で、地球で使われているカードゲームのカードと形状が似ており、ルールも万智札に似ています。

ゲームでは双方のデッキには最大80枚のカードがあり、ゲームの開始時に5枚のカードを引くことができます。それ以外は各ターンに2枚ずつカードを引くことができ、手札の上限は修位によります。自分のフィールドに修士カードを1枚置き、最初の命火は8つとなります。その後、プレイヤーは各ターンで1枚または2枚の修位カードをフィールドに置くことができます。修位カードが3枚以下の場合は練習期間、4枚から6枚は基礎を築く期間となります。また、魔法や武術、法器の発動には法力の支払いが必要で、それは修位カードの横置きによります。横置きされた修位カードは次のターンで回復します。命火の数は修位の境界により上昇します。

王崎は前世のハーフ分もテーブルゲームの愛好者だったから、見た途端に興奮してまたますます手が出るようになった。項琪がこのゲームを楽しんでいる程度だった一方、地球人とテーブルゲームを高度に楽しんでいたとはとても思えなかったが、地球のエンターテイメント文化の厚みを感じることになった。しかし彼女は競争心が強く、初めてプレイする入門者である自分を容易に上回ることに悔しさを感じ、どうしても背水の陣で戦わなければならない状況になった。

王崎のボードゲームの技術は確かに項琪よりも優れているが、それは高級愛好者が初級愛好者をいじめる程度でしかなかった。結果、項琪はなんとか形勢を挽回しようとしたが、成功せず、繰り返し挑戦することになった。

そして、王崎が宿題を終えた後、彼らはずっと続けて...

項琪にまた負けた後、王崎はこの師姐の気分がかなり良くなったはずだと思いながら、質問を試みました。「師姐、以前から一つ聞きたいことがあるんですが...」

項琪は牌を洗いながら頷き、「はい、何?」と言った。

「昨日までは私の時間が貴重で、一生懸命努力するべきだと言っていたではありませんか?」

「そうだよ」

「なぜ今はこんな遊びをしているんですか?」

項琪は眉をひそめた。「それがおかしいと思う?これも修行者の必修科目の一つだよ、初級試験でプラスポイントになるものだから。」

「あ?」王崎は驚きのあまり色を失った。いやしかし、この世界は先進的だ、ボードゲームが得意だと入試でも加点があるなんて!

真阐子は突然項琪に尋ねた。「これはこのゲームが修行者同士の戦闘を模したものだからですか?魔法の相性を理解し、弟子に戦いの方法を教えるときに、魔力を細かく計算するためのものなのでしょうか?」

項琪は頷いた。「それが一つ。他にも理由がある。」

王崎が尋ねた。「何が?」

項琪は考えてから、手元のカード山を伏せ、储物袋から別のデッキを取り出した。「私たちが最初に使ったのは基本的なデッキで、高度な魔法は含まれていません。実は、五派の最高の秘術を含むすべての既知の仙道の魔法をこのゲームがカード化しています。」と言って、彼女は新しいデッキを一枚一枚めくり、「例えば、このカード、万法門の究極の絶学、レアリティはなんと7です。」

王崎:「ふぁー、まさかブースターパックという概念まで考えていたとは……このカード、「白泽式計算」って書いてある。効果は「3枚の修位カードをタップし、相手は次の3ターンの行動を明らかにし、変更できない」って書いてある。このカードに何か特別な意味があるんですか?」

項琪は首を振った。「カードそのものが特別なわけではない。カードが示している『白泽式計算』というものが特殊なんだ。万法門には、「再世白泽」と名乗る逍遥期の先輩が一人いて、彼は北荒の辺境出身者だった。彼の本名は阿僕那だが、私たちは通常彼を白泽神君と尊称している。」

えっ……ちょっと待って……この名前……

項琪は続けた。「白泽神君は言いました、「この瞬間のすべての因果を知れば、無尽蔵の過去の因と、無限の未来の果を知ることになる」。彼は、修者同士の戦闘の結果は最初から決まっていると主張しました。それぞれの修者の神通と修位は全て数値化され、数字を比較するだけで勝敗が決定し、実際に戦う必要はないと……」

何をくだらないことを……

これが王崎と真阐子の最初の反応だった。修者同士の戦闘には関連する要素があまりにも多く、それが単なる数字一つや二つで測定できるものだろうか?

項琪は王崎の表情を見て、彼が何を思っているか察した。そして、「修者のレベルが逍遥期のように高いと、一瞬のうちに情報を収集し判断することができます。だから一回の勝負で勝敗を決めるのも無理ではありません。ただ、このやり方は広く普及することは難しいですね。ただ、神君の研究は修者たちが自分たちの戦闘力を大まかに判断するのに役立ちます」と説明した。

「戦闘力を判断する?」

項琪が説明した。「これは加重算法で、修者の技法、術法、武技、法器など全てを力に応じて重み付けします。重みが大きいほど加重値が高くなります。たとえば、普通の火の弾は加重値がゼロで、それを完全にマスターすれば加重値は半分になります。私が修練している天序剣碟はかなり優れた剣術で、加重値は六です。これを完全にマスターすれば、加重値は七になるでしょう。例えば、ある修者が今法を基礎とした心法を修習し、普通の術法である火の弾と掌中雷を初歩的に使いこなせるとすれば、彼の加重値はゼロ、つまり普通の修者となります」

「加重値が1つ分だけで小さい段階の差を追いつけます。例えば、初期の氣期で加重値が1の修者は、中期の氣期で加重値がゼロの修者を打ち負かせます。もし段階を超えて挑む場合は、超越した加重値を3で割る必要があります。たとえば、加重値が8の筑基中期の修者が金丹級の戦力に換算される場合、まず2つの加重値を引いて彼を金丹初期にします。その後、残りの加重値を3で割ります。つまり、この人は加重値が2の金丹初期の修者と同等ということになります」。

項琪は楽しそうに微笑んで、「この加重算法は、散々に打ち負かされ続けた陸任嘉さんに敬意を表して陸任嘉加重算法と名付けられました。その後、この算法は好奇心旺盛な人々によってゲーム化され、最終的には仙道文化を席巻しました。また、ゲームがある種の数学的方法と連携しているとの噂もあります。それがまさに白泽神君の計算法の入門教育だと……」と言った。

真阐子は笑って言った。「それは面白い……いや、とても面白い。少女よ、老爺が大笑いできないのは、笑い所がつかめなかったからか?」

項琪の顔色が少し固まりました。「……もしその笑いのツボをつかめば、そんなに大笑いするわけがないでしょう……」

彼らの前で、王崎は顧みずに地面に伏せて大笑いし、笑って涙が出そうだった。

「そんなに面白いのか?」

「ははははははやっぱりこのような冗談も言葉に詰まる時があるんだねはははははは!」

私は「地球の科学者と神州の大修者との一対一対応」の関連性について長いこと興味津々でした。ラプラスの悪魔がどうやって仙侠の要素に変えられるのか…全ての情報を一つの瞬間に知り、過去と現在を推測するそれが…白泽…あはははははは…

項琪と真阐子が互いに顔を見合わせる中、王崎が大いに笑いながら、言和颐の声が聞こえてきた。

「準備をしてください。そろそろ目的地に着きます」。

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すみません、今回のアップデートは遅れてしまいました。

年末に差し掛かり、用事も多くて、申し訳ありません。