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Rise Online: O Retorno do Jogador Lendário

``` No jogo Myth2, Klaus Park já era considerado um top player com apenas 13 anos de idade. Com seu conhecimento avançado do jogo e métodos de adaptação às mais variadas situações, ele se tornou campeão mundial mais jovem do que qualquer outro. No entanto, por causa de um incidente trágico, ele deixou sua equipe e o mundo dos jogos um ano depois. Agora, 7 anos após deixar a cena profissional, ele retornou para jogar o proeminente VRMMORPG chamado Rise Online, um jogo único de liberdade irrestrita cujo número de jogadores já ultrapassa cem milhões. Este jogo permite aos jogadores usar habilidades do mundo real como artes marciais, arqueirismo, forja ou tempo de reação para seu próprio benefício, juntamente com a liberdade para explorar 7 colossais mundos mitológicos. Planejar como conquistar masmorras? Lutar contra guildas poderosas? Matar o Rei Lobisomem? Enfrentar hordas de milhares de zumbis? Ter o poder de reviver os mortos? Ou descobrir técnicas de batalha desconhecidas? Nada disso é impossível para Klaus, um jogador lendário, e detentor da Classe Psych, que lhe permite ver e conversar com espíritos, copiar habilidades, lançar itens mágicos e ver os sinais que mais ninguém pode ver através dos mundos. Seu verdadeiro objetivo é alcançar o trono do mundo paranormal e o topo dos rankings de jogadores e guildas de Rise Online. Não importa o que esteja à sua frente, ele enfrentará de cabeça erguida com o seu melhor, seja o Alto Senhor dos Vampiros ou o Mestre de Guilda mais forte. Principais Tags: Ação, Fracoparaforte, MC Masculino, Videogame e evolução. Programação: 14 capítulos/semana. Extensão dos capítulos: 1000 - 2000 palavras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8 ```

NandoFalske · 游戏
分數不夠
482 Chs

Retorno

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Klaus e Lara concentravam-se intensamente nos alvos holográficos que apareciam no suporte de treinamento, esforçando-se para a máxima precisão e consistência nas suas técnicas de tiro. Eles armavam seus arcos com uma certa fluidez e firmeza, ajustavam a mira e soltavam as flechas habilmente no momento certo.

O som dos arcos sendo armados e o zumbido das flechas cortando o ar era constante à medida que atiravam repetidamente.

Após cada rodada, eles se aproximavam do fim, e nem mesmo precisavam usar uma balança para medir a pontuação de cada flecha, pois o sistema do suporte apenas identificava acertos e erros. A competição era acirrada, com Klaus e Lara demonstrando habilidades excepcionais no arco e flecha. Eles mantinham uma atmosfera amigável, incentivando um ao outro e celebrando os alvos atingidos.

Ao fim das três rodadas, eles conferiram suas pontuações no painel, e embora Klaus tenha perdido porque errou três alvos enquanto Lara acertou todos, ele sorriu para ela.

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