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Rise Online: O Retorno do Jogador Lendário

``` No jogo Myth2, Klaus Park já era considerado um top player com apenas 13 anos de idade. Com seu conhecimento avançado do jogo e métodos de adaptação às mais variadas situações, ele se tornou campeão mundial mais jovem do que qualquer outro. No entanto, por causa de um incidente trágico, ele deixou sua equipe e o mundo dos jogos um ano depois. Agora, 7 anos após deixar a cena profissional, ele retornou para jogar o proeminente VRMMORPG chamado Rise Online, um jogo único de liberdade irrestrita cujo número de jogadores já ultrapassa cem milhões. Este jogo permite aos jogadores usar habilidades do mundo real como artes marciais, arqueirismo, forja ou tempo de reação para seu próprio benefício, juntamente com a liberdade para explorar 7 colossais mundos mitológicos. Planejar como conquistar masmorras? Lutar contra guildas poderosas? Matar o Rei Lobisomem? Enfrentar hordas de milhares de zumbis? Ter o poder de reviver os mortos? Ou descobrir técnicas de batalha desconhecidas? Nada disso é impossível para Klaus, um jogador lendário, e detentor da Classe Psych, que lhe permite ver e conversar com espíritos, copiar habilidades, lançar itens mágicos e ver os sinais que mais ninguém pode ver através dos mundos. Seu verdadeiro objetivo é alcançar o trono do mundo paranormal e o topo dos rankings de jogadores e guildas de Rise Online. Não importa o que esteja à sua frente, ele enfrentará de cabeça erguida com o seu melhor, seja o Alto Senhor dos Vampiros ou o Mestre de Guilda mais forte. Principais Tags: Ação, Fracoparaforte, MC Masculino, Videogame e evolução. Programação: 14 capítulos/semana. Extensão dos capítulos: 1000 - 2000 palavras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8 ```

NandoFalske · 游戏
分數不夠
482 Chs

O Fim da Preparação

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Após retornarem da visita rápida ao Bosque Nebuloso, Kaizen, Ravastine e Jayaa nunca pararam de sair da Cidade Real para evoluírem juntos como equipe.

Visitas a terrenos de caça tornaram-se normais, mas obviamente, a princesa sempre usava uma capa, e eles costumavam frequentar lugares onde poucos jogadores iam.

Gradualmente, eles evoluíram na coordenação, aprenderam combinações, e o líder do trio, Kaizen, lembrou-se do sentimento de liderança. Havia muitos anos desde que ele havia sentido isso pela última vez.

Quando não estava ocupado subindo de nível com seus companheiros provisórios, Kaizen estava em sua forja. Ao ter um descanso de sua exploração frenética do mundo e das missões, ele tinha tempo suficiente para forjar o que quisesse. 

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