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O Toque Mech

Depois de obter o Sistema de Designer de Mechs, Ves visa criar os melhores mechs da galáxia! No futuro distante, a civilização humana galáctica entrou na Era dos Mechs. Os inúmeros poderes menores da humanidade passaram a adotar mechs como suas principais armas de guerra. Apenas um pequeno número de humanos possui a aptidão genética certa para pilotar essas máquinas de guerra destrutivas do tamanho de prédios. Nascido em uma família militar na periferia da galáxia, Ves Larkinson é uma das muitas pessoas que não possui o talento para ganhar glória na batalha. Em vez disso, ele se tornou um designer de mechs. Ajudado por seu pai desaparecido, Ves obteve o misterioso Sistema de Designer de Mechs que pode ajudá-lo a ascender na galáxia e além. Seus mechs baseados nos princípios da vida rapidamente o permitem ganhar destaque. Poderosos e altamente compatíveis com pilotos de mechas, seus produtos têm o potencial de conquistar o mercado. No entanto, o sucesso não vem facilmente, e inúmeros desafios atrapalham sua capacidade de vender seus mechs para um mercado ávido por inovação! Com os pecados da raça humana na arena galáctica gradualmente chegando, Ves deve navegar pelos perigos do mercado de mechs ultra-competitivo e manter o controle sobre sua crescente organização de desajustados. Esta é a era de ouro dos mechs. Esta é a era de ouro da humanidade. A questão é, isso vai durar? "Qualquer desafio pode ser superado contanto que eu projete o mech certo!" --Participe do servidor Discord extraoficial de The Mech Touch!

Exlor · 科幻
分數不夠
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Opções Desagradáveis

Alguns podem pensar que o recurso mais precioso em uma batalha consiste em mão de obra. Sem homens e mulheres capazes e treinados para lutar, nenhuma força seria capaz de se manter em batalha.

Outros argumentariam que os mechs contam mais. Uma força que investisse na quantidade e qualidade de seus mechs teria mais profundidade e opções, mesmo que seus pilotos de mechs ficassem aquém.

Ao longo do avanço da batalha em Detemen IV, Ves aprendeu que tanto a mão de obra quanto os mechs eram secundários ao recurso mais crucial de todos: tempo.

"Nunca há tempo suficiente."

Toda a operação no Sistema Detemen baseava-se na premissa de que os Vândalos Flagrantes e a Liga Detemen poderiam cumprir seus objetivos em quatro dias.

Se eles permanecessem mais tempo do que isso, então o reforço inimigo poderia chegar para fechar sua janela de fuga.

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