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MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial

``` —Si tan solo nos hubiéramos dado cuenta de lo que estaba pasando antes... —Si tan solo fuéramos más fuertes... —Esto no habría sucedido. Arrepentimiento. Valyr sintió un inmenso arrepentimiento mientras veía el mundo ante él desmoronarse en la nada... Simplemente porque habían perdido la batalla final. A pesar de que ya había aceptado el resultado ante él, todavía sentía que estaba mal. Aferrándose a su último hilo de esperanza, decidió desear a los cielos en su momento de morir que le dieran una segunda oportunidad. Una segunda oportunidad, donde, si todo resultaba de la misma manera, se aseguraría de que su lado ganara. Afortunadamente para él... Los cielos escucharon. Renacido en el juego donde todo comenzó y todo terminó, Valyr se dio cuenta rápidamente de que no había renacido como un jugador. En cambio, ahora era un NPC. Un NPC del juego llamado Greater Beyond. Desconcertado al principio, Valyr gradualmente comenzó a adaptarse a sus nuevas circunstancias, decidiendo seguir el camino de la herrería que eligió en su vida anterior y usarlo para alcanzar mayores alturas. Mientras hacía eso, se aseguraría de que todos estuvieran preparados para la batalla final. Con eso, sean testigos del viaje de Valyr hacia la cima mientras eventualmente se convierte en... El Dios Herrero Primordial del Greater Beyond. ---------- Objetivos de capítulos extra: Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones semanales de PS - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones semanales de PS - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones semanales de PS - 3 capítulos extra Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones mensuales de GT - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones mensuales de GT - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones mensuales de GT - 3 capítulos extra Regalar un castillo a la novela - 2 capítulos extra ---------- Ratio de lanzamiento habitual de capítulos: 2/día (sin capítulos extra) Siéntanse libres de unirse al Discord: https://discord.gg/FU7fdYwaau ```

TrueDawn · 游戏
分數不夠
1304 Chs
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Descubriendo más

Mientras esta pregunta persistía en la mente del joven, Valyr recordó lo que sabía sobre los clanes y familias nobles, así como el sistema que estaba en juego en cuanto a su jerarquía.

Similar al sistema de títulos nobiliarios con el que estaba increíblemente familiarizado, el joven sabía que los clanes y familias también podían dividirse en tres niveles, que eran noble, real e imperial, respectivamente.

Al igual que el sistema de títulos nobiliarios, los clanes y familias nobles eran de menor importancia en comparación con los clanes y familias reales. Por otro lado, los clanes y familias imperiales reinaban en la cima de la jerarquía, obteniendo su rango debido a que su clan tenía una gran cantidad de poder entre sus miembros o su fundador lograba una gran cantidad de méritos.