Bienvenue dans un jeu souterrain virtuel sans protection, plein de joueurs en embuscade qui recherchent la survie, le pouvoir et la fortune. Kieran a choisi de pénétrer dans ce jeu VRMMORPG sans hésiter, car il savait que c'était le seul moyen pour lui d'échapper à l'étreinte de la mort. Peut-il échapper à la mort dans la vie réelle cependant, ou finira-t-il par mourir à l'intérieur du jeu ?
"Alors c'est ça tout l'enjeu !" murmura Kieran.
Le parchemin de mission de titre était une récompense pour avoir tué le joueur assassin, Nobian.
À part lui, personne d'autre ne savait qu'il avait le parchemin ; même Sans Loi était resté dans l'ignorance lorsque celui-ci était arrivé plus tard à l'époque.
Alors, comment le Courtier l'a-t-il su ?
En termes simples, dès que Nobian avait obtenu le sous-parchemin de la [Lame du Brisant du Jour], ses mouvements étaient sous la surveillance du Courtier. En fait, ce sous-parchemin de la [Lame du Brisant du Jour] était un appât lancé par le Courtier lui-même ; le but était de "pêcher" encore plus de joueurs assassins !
Le Courtier devait connaître l'existence des joueurs assassins depuis longtemps, mais il avait choisi de fermer les yeux dessus car l'existence des joueurs assassins avait de la valeur pour lui.
Pensez au bazar secret du Courtier, combien d'objets à l'intérieur provenaient des joueurs assassins ?