Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Das Leben ist voll von falschen Eindrücken, wie „Jemand sucht nach mir (das Handy von jemand anderem klingelt)", „Sie mag mich" oder „Ich kann sie besiegen". Als mir aber Harloys mitteilte, dass Little Red tatsächlich um diese Zeit erwachen würde, wusste ich, dass dies kein Irrtum war.
„Jetzt habe ich eine Chance! Ich kann sie tatsächlich besiegen!"
Ich kannte Little Reds Kraftniveau sehr genau. Ihr Weg, stärker zu werden, bestand darin, möglichst viele ihrer früheren Fähigkeiten beizubehalten, die dann noch stärker würden. Mit Little Red an meiner Seite, war ich überzeugt, einen Gegenangriff starten und siegen zu können!
Das Drachenei in meinem Rucksack zuckte unaufhörlich. Aus ihm strömte beständig feuriges magisches Mana, das lebendig und machtvoll wie ein kurz vor der Eruption stehender Vulkan war – unverkennbar. Little Red hatte ihre Kraftentwicklung abgeschlossen und war im Begriff, aus dem Ei zu schlüpfen.
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