Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Das Mysterium der Natur kennt keine Grenzen, und da sich der Mythos des Schöpfergottes mit dem Zorn der Natur verbindet, kann jede unglaubliche Szene entstehen, sei es eine tödliche Sackgasse, eine herrliche Aussicht oder ein wunderbarer Anblick.
Der Große Schneeberg der Nordlande, der offiziell den Namen Großes Gebirge des nördlichsten Schneewittchens trägt und auch als "Arktisches Gefängnis des ewigen Frosts" bezeichnet wird, war mit drei der Sieben Länder der Nordlande verbunden. Das Gebiet, das es einnahm, war nichts weniger als ein kleines Königreich, aber seine Bewohner waren ziemlich einzigartig, und die Bevölkerung war tatsächlich klein.
Mit dem Anstieg des Meeresspiegels konnte man kaum noch eine Region sehen, die nicht mit Schnee bedeckt war.
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