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Der Aufstieg des Opfers: Ich wurde unbesiegbar, nachdem ich den Tempel der Göttertöter betreten hatte

Tägliches Update! 9 AM PST ---------------------- John Foster, ein Top-Experte in einem bestimmten Spielestudio, der einst ein Treuhandfonds-Baby beleidigte. Daraufhin wurde er reingelegt und mit dem schlimmsten Talent "Opfer" im neuen Spiel "GODSLAYER" am Tag der Veröffentlichung des Spiels gebunden. John war der einzige der Geopferten, der darauf bestand, seinen Charakter nicht zu löschen. Eigentlich sollte er dem Teufel geopfert werden, doch John blieb hartnäckig bei seiner Suche. Nachdem er mehrfach getötet wurde, stürmte er immer noch mit seinem Fleisch und Blut auf den Teufel zu! [Ding: Du wurdest getötet und verlierst 10 Punkte an Waffen- und Ausrüstungshaltbarkeit]. [Ding: Du wurdest getötet und hast 10 Punkte an Waffen- und Ausrüstungshaltbarkeit verloren]. ... Nach mehreren Misserfolgen stellte John überrascht fest, dass sich seine Fähigkeiten und Ausrüstungen im Kampf gegen den Teufel rapide verbesserten! Einige Monate später, als die Spieler weltweit mit dem Aufleveln beschäftigt waren, schlug eine Systemmeldung wie ein Donnerschlag ein: [Ding: 'Anonymer Spieler' hat erfolgreich den Welt-BOSS - Teufel 'Azazel' - getötet und sich damit die Ersttötungsbelohnung verdient]. ---------------------- WSA 2023 Eintrag! Bitte zeigen Sie Ihre Unterstützung, wenn Ihnen die Geschichte gefällt! Wie kannst du deine Unterstützung zeigen? Verschenke den Power Stone! 150=1 Bonuskapitel 200=2 Bonuskapitel 500=3 Bonuskapitel Bonuskapitel werden in der folgenden Woche veröffentlicht!

White_Ink · 奇幻
分數不夠
690 Chs
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Kapitel 268 - Das Eindringen des seelenverschlingenden Teufels Ghana!

John winkte mit der Hand und löste das Abyssal-Gefängnis auf. 

Die anderen Mitglieder des Trupps draußen sahen sich mit verwirrten Gesichtern um und fragten sich, wo die seelenverschlingende Schlange Mozambique geblieben war.

Da Mozambique durch die Hand von John gestorben war, wertete das System dies als Tötung durch einen Spieler, woraufhin sich der Leichnam der Schlange in einem Strom aus weißem Licht auflöste und verschwand. 

Zurück blieb eine leuchtende Schatztruhe an der ursprünglichen Stelle.

Seltsamerweise schienen alle außer John die Truhe nicht sehen zu können, als wäre sie für sie unsichtbar. 

John bemerkte dieses faszinierende Detail und rieb sich nachdenklich das Kinn, ein Ausdruck tiefen Nachdenkens zeichnete sich auf seinem Gesicht ab.

Offensichtlich handelte es sich hier um eine spezielle Einstellung des Systems;

Nachdem die Spieler ein Monster getötet hatten, ließ es Ausrüstung und Gegenstände als Kriegsbeute fallen;

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