Dois dias após se tornarem aventureiros de rank D, Katiel e seu grupo chegaram à Guilda de Aventureiros e foram recebidos por um cenário de grande atividade. Bella, a recepcionista da guilda, estava organizando um grupo de aventureiros para uma missão urgente.
— Atenção, todos! — Bella chamou, sua voz firme e autoritária. — Estamos recrutando aventureiros de rank D para cima para participar de uma missão urgente. Precisamos subjugar o grupo criminoso mundialmente famoso, Filhos do Deus Aamont. Um batedor da guilda encontrou o esconderijo deles por coincidência durante uma patrulha. Esta missão é de extrema urgência.
Sofitia imediatamente se adiantou.
— Eu quero participar — disse ela, com determinação nos olhos. — O que vocês acham? — Ela olhou para os outros.
Katiel, Alma, Jerak e Eli concordaram sem hesitar.
— Sim, estamos dentro — disse Katiel.
No entanto, ele notou uma mudança sutil no humor de Jerak e Eli. Preocupado, Katiel decidiu falar com eles antes do início da missão.
Katiel encontrou Jerak e Eli sozinhos, verificando seu equipamento.
— Jerak, Eli, está tudo bem? Vocês parecem perturbados.
Jerak suspirou profundamente.
— É esse grupo, os Filhos do Deus Aamont. Eles... eles mataram nossa família. Um dos líderes deles é o mago negro conhecido como Algoz da Noite. Queremos vingança.
Katiel se lembrou imediatamente do jogo. Algoz da Noite era um dos nomes usados por Albert Almorit, o mago da corte e braço direito do rei de Astratia. Ele usou um grupo tão vil para capturar Sofitia e muitas outras pessoas para o projeto do herói artificial.
— Jerak, Eli, vocês não precisam se forçar a ir — disse Katiel, preocupado.
— Está tudo bem, Katiel — Jerak respondeu com determinação. — Queremos fazer parte disso.
Nesse momento, Sofitia e os outros se aproximaram.
— Sabíamos que vocês estariam aqui — disse Sofitia, olhando para Katiel, Jerak e Eli. — Então, Jerak, Eli, vocês contaram a ele sobre seu passado com os Filhos do Deus Aamont?
— Sim, Sofitia — respondeu Eli. — Ele já é um amigo de confiança. Era questão de tempo até ele saber.
— Então, vamos acabar com esses criminosos — disse Alma, sua voz cheia de determinação.
Katiel assentiu.
— Vamos fazer isso juntos.
A guilda formou um grande grupo de aventureiros, todos ansiosos para enfrentar os Filhos do Deus Aamont. Antes de partirem, Sofitia se aproximou de Bella.
— Bella, o que mais podemos esperar dessa missão? Alguma informação adicional sobre os inimigos ou o terreno?
Bella olhou para Sofitia com seriedade.
— Os Filhos do Deus Aamont são perigosos e implacáveis. Eles têm muitos seguidores fanáticos e líderes poderosos. O terreno é uma caverna subterrânea complexa, cheia de armadilhas. Precisamos estar preparados para qualquer coisa.
Sofitia assentiu.
— Entendido. Faremos o nosso melhor para acabar com essa ameaça.
— Boa sorte — disse Bella, sua expressão suavizando um pouco. — Vocês vão precisar.
O grupo de aventureiros se dirigiu ao esconderijo indicado pelo batedor, um complexo subterrâneo escondido na floresta. A entrada era bem guardada por sentinelas, mas os aventureiros os surpreenderam com um ataque rápido.
— Katiel, vamos! — gritou Sofitia, avançando com sua espada desembainhada.
Katiel usou suas habilidades para abrir caminho, lançando Correntes Espectrais para imobilizar os inimigos e Choque para atordoá-los. As sentinelas caíram rapidamente, e o grupo avançou para dentro do esconderijo.
Dentro da caverna, eles encontraram uma resistência feroz. Os criminosos estavam bem armados e preparados, mas os aventureiros estavam determinados. Alma usava sua mana infinita para conjurar feitiços de suporte, fortalecendo seus aliados e lançando ataques mágicos contra os inimigos. Jerak, movido pela vingança, lutava com uma ferocidade implacável, esmagando os criminosos com sua força bruta. Eli se movia agilmente pelo campo de batalha, desferindo golpes rápidos e precisos.
De repente, um grupo de criminosos mais bem treinados apareceu, liderados por um mago negro.
— Vocês realmente acham que podem nos derrotar? — zombou o mago negro, lançando um feitiço de Corte de Vento em direção a Katiel.
Katiel desviou habilmente e contra-atacou com Choque, atingindo o mago negro no peito.
— Nós vamos acabar com vocês e destruir este lugar!
A batalha se intensificou. Katiel usou Névoa Negra para obscurecer a visão dos inimigos, enquanto Sofitia e Alma aproveitavam a oportunidade para atacar. Jerak e Eli, movidos pela sede de vingança, lutavam com uma determinação feroz.
Jerak derrubou um dos subordinados com um poderoso golpe de sua espada.
— Isso é por minha família! — ele gritou, avançando para o próximo inimigo. Eli, ao seu lado, desferia golpes rápidos e mortais, garantindo que nenhum inimigo escapasse.
Katiel então ativou sua habilidade Massacre das Sombras, criando lâminas de escuridão que atingiram múltiplos inimigos ao mesmo tempo. O mago negro tentou lançar mais feitiços, mas foi rapidamente sobrecarregado pelos ataques coordenados do grupo.
— Estamos quase lá! — gritou Sofitia. — Continuem pressionando!
Com a derrota dos subordinados e do mago negro, o grupo explorou o esconderijo. Katiel encontrou dois pergaminhos mágicos: um contendo a magia negra de invocação Cães Negros, que permitia ao usuário invocar cães feitos de névoa escura, e outro com Magia de Maldição: Controle Mental.
Katiel também encontrou uma passagem secreta. Dentro dela, havia um livro com planos detalhados dos Filhos do Deus Aamont. Ele entregou o livro à guilda, garantindo que os planos dos criminosos fossem revelados.
— Esses planos são incrivelmente detalhados — disse Bella, examinando o livro. — Você fez um grande serviço à guilda, Katiel.
Enquanto voltavam para a guilda, Lucy Silvester se aproximou do grupo, ainda agradecida pela ajuda anterior.
— Vocês são realmente impressionantes. Continuem assim e vocês serão lendas.
Sofitia sorriu.
— Vamos fazer o nosso melhor.
Katiel olhou para seu grupo com orgulho. Eles tinham enfrentado desafios incrivelmente difíceis e saíram vitoriosos. Juntos, nada poderia detê-los.
E assim, o grupo Sirus continuou sua jornada, cada vez mais fortes e unidos, prontos para enfrentar qualquer desafio que viesse pela frente.
Katiel
Força: 120 (+180) = 300
Destreza: 160 (+150) = 310
Vitalidade: 100 (+170) = 270
Agilidade: 150 (+130) = 280
Mana: 200 (+270) = 470
Poder Mágico: 190 (+150) = 340
Manipulação Mágica: 130 (+180) = 310
Inteligência: 110 (+170) = 280
Aura: 310 (+88) = 398
Habilidades:
Olho da Verdade: Permite ver os status e habilidades dos outros.
Névoa Negra: Cria uma névoa que obscurece a visão dos inimigos.
Massacre das Sombras: Ataque devastador que atinge múltiplos alvos.
Grito Sônico: Emite um grito que pode atordoar inimigos em um raio específico.
Resistência a Veneno: Reduz os efeitos de venenos.
Falar com Animais: Permite comunicação básica com animais.
Cura Média: Cura + aumentada para cura média.
Desintoxicar Veneno: Remove venenos do sistema.
Neutralizar Debuff: Remove debuffs de aliados.
Magia de Sangue: Magia que manipula o sangue para criar armas ou curar.
Lança de Sangue: Cria uma lança afiada de sangue que pode ser lançada contra inimigos.
Flecha de Sangue: Dispara flechas de sangue que causam dano perfurante.
Cura Vampírica: Recupera HP ao consumir sangue.
Presa Sombria: Uma lâmina de magia negra que causa dano contínuo.
Choque: Lança um ataque elétrico que pode paralisar o inimigo.
Corte de Vento: Uma lâmina de vento que corta através dos inimigos.
Marionete Sombria: Controla sombras para manipular objetos ou seres.
Fogo Fantasma: Um fogo verde que não emite calor, mas é extremamente corrosivo.
Correntes Espectrais: Correntes que aprisionam o inimigo, drenando sua energia.
Bola de Fogo: Conjura uma bola de fogo que explode ao contato