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Les lames d'Effroi

Comme vous l'avez probablement deviné, ces coutelas n'ont pas été forgés sur Azeroth . Soyez très prudent avec eux. Ils ont été conçus pour piéger les esprits faibles et avides. Bien que leur maître ait été renvoyé dans le Néant distordu , il pourrait tenter de revenir et de vous influencer à l'avenir. Restez vigilant.

PREMIÈRE PARTIE

Les Boucaniers de la Voile Sanglante n'avaient sûrement aucune idée, au début, qu'ils se mêlaient de la Légion ardente . À la fin, il semble qu'ils aient supposé qu'ils avaient arraché un morceau de pouvoir interdit sous le nez des démons. Mais s'ils pensaient que leur « don » n'entraînerait aucune conséquence, ils se trompaient tragiquement.

Ce n'est pas un hasard si ces armes sont tombées en possession de l'amiral Goreblade . Il a été planifié et soigneusement exécuté par un commandant de la Légion ardente qui avait beaucoup d'expérience dans la corruption des imbéciles et dans leur retournement contre leur propre monde.

Ces coutelas étaient destinés à faire cela ici, sur Azeroth.

DEUXIÈME PARTIE

L' érédar qui a créé ces coutelas s'appelle Talgath . Il est impossible de dire avec certitude quand il a commencé à étudier Azeroth et ses habitants, mais ce n'est certainement pas un hasard s'il a fabriqué une paire d'armes qui a attiré l'attention d'un chef d'équipage pirate.

Le rôle de Talgath au sein de la Légion ardente est d'aider Kil'jaeden à corrompre les populations indigènes de différents mondes. Il a fait tomber d'innombrables civilisations et il sait comment tenter les cœurs des mortels. Parfois, il a trouvé des champions héroïques qui pourraient être transformés, mais très souvent, il a découvert des esprits volontaires parmi ceux qui vivent en marge du monde.

TROISIÈME PARTIE

Talgath est tombé sur une méthode de corruption efficace : trouver les égoïstes, les cupides et les impitoyables... et les faire rivaliser pour le pouvoir. Non seulement il apprendrait lesquels d'entre eux étaient les plus forts, mais les « gagnants » lutteraient si durement pour obtenir leur prix qu'ils ne seraient pas disposés à remettre en question son véritable coût jusqu'à ce qu'il soit trop tard.

Les pirates d'Azeroth ont dû immédiatement sembler vulnérables à cette tactique. Ils se sont attaqués les uns aux autres à la recherche de trésors, sans se soucier des risques qu'ils prendraient.

Le choix de créer une paire de coutelas agiles, le genre d'armes privilégiées en haute mer, signifiait que Talgath voyait un grand potentiel dans la corruption des pirates pour la cause de la Légion ardente.

QUATRIÈME PARTIE

Ces armes sont apparues pour la première fois sur Azeroth il y a quelques décennies. Plusieurs alliancesLes navires rapportèrent qu'ils avaient échappé à une bande de pirates dont le chef portait des lames rougeoyantes suintant de la fumée noire, et il devint bientôt clair que ces navires étaient les plus chanceux. Un équipage de pirates nouvellement doté de pouvoirs s'attaquait aux navires de l'Alliance, et lorsque les pillards capturèrent un navire, ils ne laissèrent aucun survivant.

Le Grand Amiral Daelin Proudmoore mena la recherche des voleurs et, après des semaines de chasse, sa petite flotte accula son navire à quelques kilomètres des côtes des royaumes de l'Est . L'équipage des pirates semblait possédé, à peine humain, mais après un barrage de canons coordonné, Proudmoore envoya leur navire, le Bellwether , au fond de l'océan.

L'amiral s'éloigna, croyant les avoir tous tués. En vérité, un avait survécu.

CINQUIÈME PARTIE

La personne qui s'est éloignée à la nage du Bellwether englouti était un adolescent, une jeune recrue pirate qui avait vu son équipage sombrer dans la corruption et la folie. Il les avait rejoints dans un but lucratif, alors voir son capitaine et ses camarades succomber à une soif de sang incontrôlable avait été une expérience vraiment horrible.

Il fut obligé de récupérer ces coutelas dans l'épave du navire, mais lorsqu'il les entendit chuchoter dans son esprit, il eut le bon sens de résister. Il rapporta les armes et le trésor dans l'ancien repaire de son équipage et les enfouit profondément sous une île isolée. Il croyait que les richesses étaient maudites et il les a donc laissées derrière lui.

Les armes resteraient enterrées pendant des années.

SIXIÈME PARTIE

Il a fallu le bouleversement du Cataclysme pour déterrer à nouveau ces coutelas. Un navire transportant des Bloodsail Buccaneers, un équipage de pirates petit mais dangereux, s'est abrité près d'une parcelle de petites îles alors que la mer se soulevait d'avant en arrière. Une fois les premiers troubles élémentaires passés, leur chef, l'amiral Eliza Goreblade, remarqua que des vagues scélérates avaient révélé quelque chose sous le sable.

En regardant de plus près, ils trouvèrent une cache remplie d'or, de bijoux et d'armes anciennes. C'était la dernière réserve du Bellwether , une aubaine dont personne ne savait qu'elle manquait.

Les boucaniers ont tout pris avec joie. L'amiral Goreblade s'était réservé une paire de coutelas étincelants, les seules armes de la cache qui n'étaient pas rouillées et usées au fil du temps. Malheureusement, cette décision a conduit son équipage à la ruine.

PARTIE SEPT

Après avoir récupéré ces coutelas, Goreblade a été pris par une vision. Elle se voyait commander une flotte de pirates incroyablement grande, capable de conquérir la haute mer et toutes les nations d'Azeroth. Tous les navires qui osèrent la défier brûlèrent et chaque ville abandonna ses trésors ou fut détruite.

C'était un spectacle enivrant, et elle en but chaque goutte de sa promesse. À son réveil, elle a fait naviguer son équipage vers une cachette de pirates rivale. Les Boucaniers corrompus de la Voile Sanglante se mirent à massacrer toutes les âmes malheureuses qu'ils y trouvèrent.

Le butin qu'ils ont pris était secondaire. Le meurtre était ce qui les satisfaisait vraiment. Ces armes s'étaient profondément enracinées dans leur esprit, et il n'y avait désormais plus d'échappatoire.

HUITIEME PARTIE

Les boucaniers de Goreblade sont devenus une menace mortelle invisible sur les mers du Sud . Le maître de ces armes, Talgath, avait vu ce que cela ferait d'attirer trop d'attention, il a donc encouragé l'amiral Goreblade à attaquer uniquement les navires isolés et à s'assurer qu'ils ne s'échappent pas.

Pendant plusieurs années, l'équipage pirate a fait exactement ce qu'on lui disait. Ils tuaient sans pitié et la puissance des coutelas devenait de plus en plus forte. Lorsque d'autres Bloodsail Buccaneers apprirent à quel point cet équipage était tombé dans la folie, ils tentèrent d'intervenir. Les pirates de Goreblade ont survécu à la contre-attaque et ont réussi à voler le navire le plus précieux des Bloodsail Buccaneers, le Crimson Veil , pour eux-mêmes.

Bientôt, certains membres de l'équipage ont commencé à changer. Leurs formes se sont flétries et fanées. Seuls leurs squelettes sont restés.

L'amiral Goreblade n'y prêtait pas attention. Les coutelas avaient soif de sang, et maintenant, elle aussi.

NEUF PARTIE

Peu de temps avant l' arrivée récente de la Légion , l'amiral Goreblade a finalement découvert le véritable pouvoir derrière ses armes. Talgath se révéla et lui dit qu'elle n'avait goûté qu'une goutte insignifiante de la force de la Légion ardente. Si elle aidait les démons dans la guerre à venir, il promit qu'elle accèderait à l'immortalité et découvrirait ce que la Légion pouvait vraiment offrir.

L'amiral accepta immédiatement. Elle a conclu un pacte, confiant les âmes de tout son équipage aux tendres soins de Talgath.

Elle aimait déjà être la terreur invisible des mers. La possibilité de détruire un monde la consumait.

DIXIÈME PARTIE

Lorsque la Légion a attaqué, l'amiral Goreblade a fait de même. Il semble désormais clair que plusieurs convois de renforts – de la Horde et de l'Alliance – ont été détruits par son équipage avant de pouvoir atteindre les Îles Brisées .

Il est heureux que le véritable chef des Bloodsail Buccaneers, l'amiral de la flotte Tethys , ait demandé de l'aide. Si elle n'avait pas été contrôlée, on ne sait pas quels dégâts supplémentaires Goreblade aurait pu causer aux ennemis de la Légion.

Au moins, cette menace est écartée.

Onzième partie

Talgath, le maître de ces lames, fut vaincu. Son esprit est de retour dans le Twisting Nether, attendant de revenir.

Son emprise sur ces coutelas a été brisée. La folie qu'il leur a insufflée, la soif de sang, ont été atténuées. Cela ne veut pas dire qu'il n'essaiera plus de revendiquer les lames.

Mais peut-être qu'il ne le fera pas. Après tout, il a de nombreuses raisons de craindre la créature qui les possède désormais.