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第五百零五章震撼的未来科技!乔丹的誓言!

枫叶游戏的发布会对无数游戏玩家来说,无疑是一场盛宴,盼望着能给游戏玩家们一个惊喜!

  今晚的发布会尤其重要,不仅游戏玩家们期待,北美众多的游戏机厂商也都在期盼这一天的到来。

  游戏玩家期待新爆款游戏的出现,游戏厂家们就期盼着枫叶游戏公司能够挽回北美市场玩家们丧失的信心。

  以前他们都把枫叶游戏机公司视为威胁,但现在北美地区还剩的近千家游戏厂商没一家会这样想了。

  他们盼着枫叶游戏公司吃肉,而自己喝点汤就行了。

  枫叶游戏机公司每年推出五款游戏,一款主打游戏,四款休闲小游戏,连续两年推出的主打游戏都成为了超级爆款。

  尤其是在去年,被游戏玩家们称之为枫叶游戏年。

  八一年推出的《魂斗罗I》游戏在八二年彻底疯狂,其火爆程度超越雅达利有史以来的任何一款游戏。

  紧接着在九月份,枫叶游戏机公司又推出了第二代FC游戏机,该游戏机内存十款游戏,不仅包含了八一年推出的五款游戏,还推出了五款新游戏。

  其主打游戏《塞尔达传说I》推出既火爆,就连其它四款小游戏也没有让玩家们失望。

  所以如此强势的枫叶游戏机公司给了游戏界霸主,雅达利游戏公司巨大的威胁。

  这让雅达利公司的高层做出了有史以来最差的决定,既然质量上无法取胜,那么就用数量来战胜的策略。

  仅三个月时间雅达利公司就推出了几十款新游戏,其花费大力气进行宣传的《ET外星人》也仅仅只用了六个星期就制作完成了。

  《ET外星人》成为了粗制滥造的代名词,雅达利游戏公司也成了玩家唾弃的对象。

  玩家的唾弃让雅达利大量游戏只能烂在仓库里,雅达利的声望跌至谷底,上半年出现巨额亏损,巨大的亏损也让雅达利彻底崩溃。

  雅达利游戏公司的崩溃直接引发了多米诺骨牌效应,北美几千家游戏公司接连倒闭,截止今年八月份,北美地区的游戏厂家消失了百分之九十。

  即使这仅剩的百分之十的游戏厂家日子也不好过,因为现在北美地区的游戏玩家只会购买枫叶游戏机公司的产品。

  他们也只能靠着忽悠其他国家与地区的游戏玩家购买,苟延残喘而已。

  而枫叶游戏机公司今年FC游戏机的销售目标是五百万台,大型街机游戏的销售是十万台,连线赌博机的销售是一万台。

  调低了大型街机游戏机与连线赌博机的销售数量,大幅度调高了FC游戏机的销售数量,全年的销售目标是二十亿美元,要占据北美地区百分之九十的市场。

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