见到道具奖励任务极大的刺激了用户的参与热情,李牧便交代孔令宇,开始酝酿连续签到赠送道具的激励,争取从明天开始,用户开始连续签到,从连续签到的第二天开始赠送道具,只要保证不间断,每天都有道具可以领。
孔令宇说:“咱们开发了这么多的道具,现在才用了两个,签到赠送道具的话,你想用哪些道具来做奖励?”
李牧笑道:“普通化肥、普通合成化肥、优质化肥都可以拿出来,还有金手指也可以拿出来了。”
优质化肥可以减少作物一小时的生长时间;金手指是一键收菜、一键偷菜的道具,一组三个,用户可以用它来一键收光自己所有的地,或者一键偷光好友所有的地,用它防止偷菜,或者偷菜,都是绝佳的选择,尤其是用来偷菜,手动收菜的玩家基本上防不胜防。
李牧跟大家要一起定了一个比较完善的签到累积规则,例如,从连续签到的第二天开始,十天之内,签到可以叠加得到普通化肥,第一天一包,第二天两包,以此类推,达到五包封顶,也就是说,从第五天开始,到第十天,这期间每天都能够得到五包普通化肥;
第十一天开始,签到奖励会从五包普通化肥,变成三包普通合成化肥,从第十五天开始,提升为五包普通合成化肥,除此之外还有一组金手指道具;
第二十一天开始,签到奖励会变成五包优质化肥,附加一组金手指;
到三十一天之后,用户等级普遍也都提升到了一个比较高的阶段,自己再拿出一些更高级的道具出来做奖励。
整个签到奖励的原则是,用户每天必须登录点击签到,否则中间有一天断裂,就会从头开始计算,借此来在潜意识里逼迫用户养成粘度,签到越久,放弃成本就越高。
定完签到策略,孔令宇说:“BOSS,我觉得,再过一段时间我们就可以上线一个道具商城了。”
李牧笑问道:“说说你的想法先。”
孔令宇说:“很简单啊,就是出售道具,现在大家不都在想办法做增值服务吗,网游就不用说了,连QQ都有会员服务,咱们这款游戏这么火,游戏里的架构又那么细致,往后不是还要和开心牧场打通,又要增加很多加工坊之类设计,用户粘度会越来越高,如果我们推出道具商城,相信会有很大的利润空间。“
林清雅在一旁笑着说道:“我自己玩开心农场的时候就在想,如果能够用钱买化肥就好了,毕竟都是虚拟物品,没有附加成本,如果咱们上线道具商城,肯定能够实现盈利。“
李牧点了点头,笑着说:“道具商城一定得上,但盈利不是根本目的。”
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