回到基地。
昼星的众人有一种回到家的感觉。
可是他们并没有那种回家的如释重负。
反而因为这次比赛,让他们真正的感受到了压力。
过去虽然也和那些顶尖豪门有过交手,不过更多是大型会战和单挑赛。
刚开始还会觉得有些压力。
可当秦莫在天下第一武道会上战胜了冥想之后,大家便开始觉得所谓的四大天王也不过如此。
但是这次比赛过后,他们算是真正的认识到了其中的差距。
这些天王级的选手可不只是单挑高手,他们的强大之处更多的体现在团战之中。
这也是为什么白马青衫拿下了天下第武道会的总冠军,也没有多少人真正认可他是第一人的原因。
第一人不光是要单挑了得,更重要的是能够带领团队取得胜利。
白马青衫的个人能力单挑水平毋庸置疑。
可是在带队方面相比另外三个老牌天王就要差上不少了。
这次比赛,这个问题体现尤为明显。
所以白马青衫的呼声也降低了不少。
不过现在谁是第一人还真不好说。
虽然说伽策这次拿了冠军,骓不逝加冕MVP。
可是骓不逝能不能稳压光怪陆离还有一定的争议。
而且他们是两人联手,所以这个冠军也不能简单的归功于一个人。
冥河虽然这次年终盛典屈居第三。
但是冥想的表现大家也是看在眼里的。
如果伽策不是两大天王联手,单单一个人还真的未必是冥想的对手。
所以现在关于第一人的讨论反而众说纷坛。
大家的意见并不像之前那么统一了。
秦莫这次回来之后也开始了闭关。
其实从技术层面来说,他的提升空间已经不大了。
《世界》这个游戏的平衡性还是很强的。
玩家之间如果装备差距比较大,技术差距比较大的时候,也许可以做到以少胜多。
但是当大家装备和技术比较接近的时候,一个打两个都吃力,如果再多基本上就被人围殴了。
这毕竟不是那种变态游戏,只要冲够钱,以一当百都不是问题。
或者说当你的钱充的足够的多的时候,全服的人围剿你都无所畏惧。
那种游戏是没有上限,游戏公司在设计之初就没考虑过上限的问题。
只要你不停的充钱,那么你的属性就可以不断的提高。
高到所有人都不是你的对手。
可是《世界》就不一样了。
《世界》虽然也鼓励玩家不断的突破自己,但是凡事都是有个度的。
游戏公司都会设置一个上限。
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