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第五百六十九章 国战的开启

以前《传说》虽然是很火爆,比赛也是办的有声有色,影响力十足。

  但是基本上就是各个国家关上门来自己玩。

  因为一些其他原因,数据没有互通,所以也没有举行那种世界性的赛事。

  这对于各国玩家来说也是一个遗憾。

  每个服务器都有本国的顶级强者,但是这些个强者之间,到底谁强谁弱也没有一个比较,因为数据不互通。

  双方无法进行较量,所以也无法下定论。

  虽然说本国服务器玩的人已经足够多了,大家自己关上门来玩也没有什么影响。

  但是没有世界性的比赛,多多少少还是有些遗憾。

  可是在《世界》中,这个遗憾就要被填补了。

  《世界》在上市的时候就说过要构造一个第二世界,而这个世界肯定不能只有国人,和现实中一样。

  各国之间也是可以交流或者竞争的。

  龙图公司针对每国家地区的实际情况,也都设定了不同的游戏背景和历史。

  这样让玩家们更有代入感。

  毕竟你对国外的那些玩家来说,你给他们整个仙侠的背景,他们估计也会有点接受不了,感觉十分的突兀。

  而你要国内的玩家在一个中世纪骑士,剑与魔法的世界中玩,也是少了一点代入感。

  所以官方考虑到了这点,就针对各自的情况创造了不同的世界。

  不过这并不影响,游戏中各国玩家的交流和融合。

  像游戏中的职业,各个服务器中都是十二个基础职业,也有一些各自的隐藏职业。

  但是像那个基础职业的技能设定什么都是一样的。

  无非就是技能的名称和职业的名称有一些区别。

  这些并不影响战队中的平衡性。

  龙图公司早就考虑到了这个问题。

  在游戏制作阶段就已经考虑好了这些。

  原本他们是打算第二年晚些时候再开放各个服务器的互通,但是今年年度总决赛结束后。

  各个服务器中的玩家都希望说龙图公司可以开放给多的内容。

  所以龙图公司也就不藏着掖着了,直接上新版本。

  也算甩出了一手王炸吧。

  这个版本其实才算是游戏的正式版本。

  之前那个版本只能算是测试版本。

  也是让各个国家服务器的玩家们先自己发育一段时间,这样到时候再开放世界服互通,那竞争也会更加好看。

  新版本的背景设定是。

  游戏世界中的魔域复苏,一股神秘的力量出现,将原本分布在世界中的各个大陆融合在了一起。

  于是一场新的风暴就开始了。

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