“烟雾散去显露出兵不血刃的模样,直视我缭乱斩砸下,恶魔已倒,兵不血刃没了帮手,看他要怎么跑!”
勾子剑的声音,随着游戏进程忽高忽低,观众的情绪也被他很好带动,虽说这一段解说得有点水,但他搞气氛是有一手的。
“直视我踹晕兵不血刃,而在这之前兵不血刃开出了磐石护盾,这真是刺客见愁,一套连招打完,伤害起码少了一半。”
干舟有帮他撑场子,勾子剑大胆解说,不管说得细不细腻,有无自己的理解,只要没说错嗓门大那就对味了。
“兵不血刃挨了一套却选择拉开,没想着打回些优势,而是靠回血图腾慢慢续航。”
勾子剑语气里有股恨铁不成钢的意味,没有明说,却表达了大多观众们的所思所想。
你跑啥啊,他就那么点血,撸不死他咋滴?
兵不血刃并没有这种血性,当他觉得他没有直视我肉时,下意识地想法就是避战。
你不能说这种选择没错,术士能自我回复,血量多打血量少天生占优势,只是他逃跑的样子真的很狼狈!
在刺客面前你露出一副溃败之势,尹夏就像一条疯狗一般追着撕咬。
兵不血刃虽然打法猥琐,但操作并不拉跨,左右走位躲着技能,时不时还一下手。
这种遛狗打法换别人恐怕已没了,术士控制太多,且技能叠debuff,容易追着追着就突然暴毙。
但尹夏的走位也不赖啊,打得兵不血刃咬牙切齿。
两人光这番走位,够观众老爷们学上一段日子,可惜这些不是大众所喜闻乐见的东西,拳拳到肉才能带来快感,不过兵不血刃天生属性将其拒绝!
兵不血刃卡住直视我的攻击硬直,硬吃血刃乱斩打出雷击,准备跟上控制链却被遁地躲过。
就在他脚底下,直视我随时能钻出侧踢,一旦被控住就真凉了,不过遁地效果能维持的时间不详,兵不血刃压不准起身。
只好全身灌注看着他破土的情形,替身草人没有前摇,他瞬间释放再隐身途中拉开。
输出技能全满的情况下,兵不血刃准备收割战场了。
可接下来的一幕,不知道是这狗贼运气好,还真是他实力已如此恐怖,兵不血刃人生第一次死得这么憋屈。
“兵不血刃隐身拉开,准备打出控制链带走残血的直视我!”
“嗯?但直视我没有选择拉开,而是缭乱斩砸下,砸中了!盲视野,他砸中了隐身的兵不血刃,这是运气?!”
干舟心想这是要反转?
果不其然落地被直接踹晕的兵不血刃,根本没法挣扎,直接被尹夏带走。
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