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第一百九十四章 慢慢玩,也别有一番乐趣

李昂要做的,是一款单机游戏。

  虚拟现实游戏,自然也是可以做成单机游戏的。

  毕竟联网游戏需要考虑的事情很多,男女玩家的性骚扰问题,口头猥亵,动作猥亵问题,互相谩骂问题,社交网络复杂化问题……

  这些问题解决起来都十分麻烦,毕竟你可以屏蔽脏话,但各种下流的手势却很难屏蔽。

  至少在一开始的时候,李昂还是希望虚拟现实设备能够平稳开售,尽量减少波折,不去触碰这些问题,以免产生一些道德,伦理,法律方面的问题,横生枝节。

  所以,稳妥起见,还是做只能玩家一个人玩的单机游戏比较好。

  李昂为这第一款虚拟现实单机游戏选择的,是一个虽然小众,但非常适合虚拟现实技术的一个游戏类别。

  那便是模拟生存类游戏。

  而这第一款游戏的名字叫做:《一个人的孤岛》。

  听名字大家就能差不多明白这款游戏的内容。

  很简单,就是玩家由于某些原因,被困在一个四面环海,荒无一人,没有出路的小岛上,然后想办法独自生存下去的一个题材。

  这是经常被做成模拟生存类游戏的一个题材,著名的有《孤·岛》系列,《荒岛·求生》,《孤岛·漂流记》,《神秘·岛》等等。

  这也是很多人耳熟能详的题材,比如说西方名著中的《鲁宾逊漂流记》,东方名著中的《镜花缘》,以及一系列的以这个题材为背景的影视剧,比如《迷·失》系列。

  这种游戏的玩法也很简单,几乎没有上手压力,就是想办法活下去罢了,寻找食物,寻找水源,制作工具,建立住所,乃至于探查全岛,种植作物,饲养牲畜等等。

  只要是在现实里能够做到的事情,在游戏里也能够做到。

  当然,处于现代化社会的人大多都是没有什么野外生存经验的,真要把他们丢岛上,他们未必能活下去。

  所以游戏也分成两个模式,一个是“休闲模式”,一个是“求生模式”。

  休闲模式下,人物将不会感到饥饿,也不会感到疲惫,不惧冷热,可以肆意的浪,怎么浪都行。

  而求生模式下,就和现实差不多了,会饥饿,会口渴,会感到疲惫,会感到冷热影响,除了对痛觉等一些极端感觉的保护措施之外,和真的被丢到一个孤岛上差不太多。

  这样的游戏自然也没什么新手教程,想干什么干什么,不想玩的太累,也可以开休闲模式,只当是来度假的。

  毕竟虽说去一趟海边旅个游花销也不算大,但也不是每个人都有机会,都有空去一个足够优质的海岛,度过一个美好的假期的。

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