穿云箭是一个很特别的东西……
或许许多人都听过这样一句话……
一支穿云箭,千军万马来相见!
在某部电影热播之后,穿云箭就成为某种具有特定意义的道具……
穿云箭,意即信号箭。
一支信号箭发出去,就有千万个兄弟过来帮忙,江湖人义字当头,穿云箭一出,就算是刀山火海,龙潭虎穴,也都要走上一走,也都要闯上一闯……
在很多时候,穿云箭代表的并不仅仅只是一个信号,而是一种信念,一种如同肝胆相照,至死不悔的信念……
然而,在从感性的角度去分析过穿云箭这种东西之后,我们就需要从理性的角度来分析一下穿云箭了……
从物理学角度来说,一支信号箭,到底需要拥有那些特征呢?
首先,作为一个信号箭,当他被人发现的时候,必须要有足够引人注目的能力,或许是尖锐而特殊的声音,又或许是特别的光影效果……
当然,除此之外,一支信号箭最重要的一件就是能够让更多的人看见……
而如何让更多的看见?
答案很简单,高度!
是的,正如穿云箭的名字一样,一个真正有效的信号发射器,最基本的一个特点,就是要能够飞到足够高的地方!
原因很简单,信号箭飞得越高,能够辐射到的区域也就越大越多……
从这个角度来看,穿云箭这个颇为贴切的名字也并不是白叫……
然而,事实上,在那部著名的电影红火起来之前,穿云箭这个词语就已经出现在许多的地方了……
其中最典型的,就是游戏……
不知道是什么原因,或许是出于游戏开发商们对于山寨的情节,当某个游戏里的弓箭手掌握了一个名为穿云箭的技能之后,几乎大多数的游戏里,只要是但凡拥有弓箭手这个职业的,无论是单机游戏还是网络游戏,几乎都会拥有这样的一个技能……
或许技能的效果不同,或许技能的画面不同,但是他们却都有一个相同的名字,穿云箭!
事实上,在游戏里,将弓箭手的技能统一规划成XX箭,将战士的技能统一规划成XX斩,将盗贼或者刺客的能力统一规划为XX击,已经是许多游戏策划者的习惯了……
当然,这倒不是说游戏的开发者不愿意开发新的技能名称,新的技能体系,而是大多数的时候,如果能够让玩家更加容易理解游戏的话,那么即使使用一些其他游戏用过的技能名称,也并不见得就是一个昏招……
新瓶装旧酒,一样可以卖出一个好价钱……
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