开战明明才2分钟,房间内的观众都觉得过了好长时间,非常的漫长。
免费礼物,终于放进了观众背包里。
不管对于哪方来说,这免费的道具数量加起来,十分可怕的。
说实在的,这种免费道具,刷出来之后,对于罗开这边很是不利,毕竟君风的人数占很大的优势,多了十几万人哪!
这十几万人,若都选择攻击,十几万个刀剑就等于100多万点的伤害,若想抵挡这部分的伤害,罗开这边需要刷出十几万人民币的盾牌才行。
这就是团体的力量,人多就能占到优势。
不过为了不出现秒杀的情况,双丫平台有对策,就算血槽为零之后,还会有一分钟的补救时间。
为的是避免有一方战术上的失误,有弥补的机会,不会当即判罚输赢,有一分钟时间,刷盾牌回血,能“活”过来就接着战斗,不过若是只剩50W滴血,而敌方投来的伤害是100W点,那血槽就是负50W了,就一分钟的复活时间。
一开始并没有“一分钟”这规则,这也算是一个漏洞,因为免费礼物的推出,导致所有人都能参与战斗,动不动都百万点的伤害。
在双丫杀擂就是一道独特的风景线,不管是不是大主播,只要有人杀擂,很多人都会来看热闹。
看热闹的这些人,看谁顺眼就会加入谁的阵营给予帮助,所以就造成了只要有主播杀擂,动不动就是十几万几十万人对弈,当然名气太小的主播除外。
有些小主播认为这是提升名气的好方法,于是和别的主播故意吵闹,然后杀擂来,让更多人认识他们,结果他们都没有铁杆粉丝,开局的两分钟,这边刷一个刀剑,那边刷一个盾牌,就跟小孩过家家似的,简直就是丢人现眼。
人数多了,杀伤力就大了,打个比方,有两位主播初始血值是10W,双方都有8万粉丝,免费礼物刷新后,8万粉丝全都刷攻击礼物就是八十万点伤害,若双方都选择全力进攻,那他们那点血量,就算有防守,也会被秒杀的。
这样就造成了一种结果,免费礼物刷出来之后,双方都选择攻击,你给我一刀我送你一剑,同归于尽,两分钟的时间就结束战斗了,虽然会在负血值上分出输赢。
但也太坑了,双丫平台屁都赚不到,还指望双方杀红眼,猛刷礼物呢!两分钟就完事,搞毛线哪!
发现这漏洞之后,就有了“一分钟”的规则。
总之,现在双丫的这个杀擂体系已经非常完善了,没什么漏洞可钻,想赢就要靠背后的财力团和粉丝的力量。
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