陈陌不信,我这系统还能出bug?问题是我这手环上也没有重启键啊?
又等了几秒钟,虚拟屏幕上出现了一个进度条:载入中。
陈陌长出了一口气,艾玛吓死我了,原来是资源量太大,所以得载入一下。
看来刚才只是系统卡了一下,并不是崩溃了,虚惊一场。
这个进度条走得非常慢,但是陈陌的耐心很好,就在这盯着它。进入第二阶段之后,陈陌确实收获很大,虽然氪金变多了,但是收获也变多了啊!
这要是进入第三阶段,还不得飞上天,和太阳肩并肩?
等了得有十分钟,进度条才终于走完了。
虚拟屏幕上出现了全新的UI界面。
屏幕左下方和右下方是两个透明球体,都透着红色调,但由于上面所附着的特效不同,给人的感受也完全不同。
左下方的球体给人的感觉比较欢快、积极,而右下方的球体上则是燃烧着熊熊的火焰,给人的感觉比较激烈。
“怎么跟《暗黑破坏神》有点像?”
陈陌挠了挠头,这个UI布局跟《暗黑破坏神》的经典UI很像,都是左右两个球,只不过颜色不一样。
只不过现在陈陌能看得出来,这两个球都是空的,里面什么都没有。
而虚拟屏幕的主体位置,正中央,则是一个巨大的星云漩涡,有着许多条旋臂,正在缓缓地旋转着。
“界面倒是挺酷炫,比之前的什么抽奖啊、老虎机啊酷炫多了。但我想问,抽奖按钮呢?充值按钮呢?”
陈陌感到一阵牙疼,这破玩意就给我一个人看,整得这么酷炫有啥用啊?还增加了理解成本,差评!
所以下边这两个透明球体到底是干什么的?
上边的这个漩涡又是干什么的?
而且,这次怎么连分类都没有了,以前还分成【设计】、【展现】、【道具】三类呢,现在怎么都没了?
而且更让陈陌费解的是,充值按钮呢?
一个氪金系统,连充值按钮都不显示出来,不合适吧?
不过,屏幕上很快就给出了相关提示。
“进入第三阶段,关闭充值功能,之前剩余的钻石将全额折现并返还。”
“屏幕左下方为【快乐值】,右下方为【怨念值】,当快乐值和怨念值全部满值时,可以进行一次抽奖。”
“获取快乐值和怨念值的方法:在开启第三阶段后,新研发的游戏可以收集这两种情绪。需要注意的是,只有单纯的快乐值或者单纯的怨念值才会纳入统计。”
陈陌把这段话反复读了两三遍,整个人僵住了。
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