当然,军工生产也是一大块,还是分摊了很多玩家的,武器弹药是玩家们永远都缺少的货物,可以为军工生产的玩家提供不菲的军功值。
现如今,逐渐富裕的玩家们,宁愿在靠近前线的公会城池内购买价格更高的军火物资,也不愿意回到大唐帝国本土购买各种物资。
军功值成为玩家之间的通用货币,开始大面积流通起来。
当然,玩家这种自产自销的行为,柳天成是不会阻止的,欧洲距离东方世界太远了,想要依靠玩家军团征服欧亚大陆,必然会让大部分玩家军团脱离与大唐帝国的接触,更何况公会城池还提供了就近复活点!
即便有事情需要联系,玩家们也可以两手空空坐着传送阵,来回传递信息,保持与大唐帝国之间的联系。
现在大唐帝国中还有很多武器装备玩家无法自主生产,所以对大唐帝国本土还有一定的依赖性,等到玩家群体真正建立了具备工业生产能力的后勤基地,玩家群体跟大唐帝国之间的纽带将会变得异常脆弱。
现如今,已经有很多玩家将救赎游戏当场一个真正的异界来征服。
唯一可惜的就是这个异界有真正的神灵,或者称之为外星人也罢,可以操控他们。
但这并不妨碍其中很多玩家怀揣着建国称王的野望。
其实,如果不是柳天成出招让那些大公会四分五裂,早就有公会的会长准备建立真正的国家了。
当然,建立独裁的王国乃至其他君主制国家,在玩家群体里肯定不会太受欢迎。
从和谐社会里穿越过来的玩家群体,让他们当皇帝绝对没问题,让他们给皇帝当士兵,那是痴心妄想!
所以,公会当初是准备成立一些共和国,联邦制国家的,只不过因为公会出现了分裂危机,才不了了之。
不过,随着玩家群体的分工,那些热衷于战争的玩家必将把那些依靠各种渠道赚取军功值的玩家牢牢甩在后面,而且不上战场的玩家,个人的声望天然的弱上一筹,在无法无天,遵循丛林法则的救赎游戏中。
哪个玩家愿意听从一个商人玩家的命令,尊奉对方为自己的君主?
更不可能对一个打铁匠一般的玩家,称呼为君主帝王吧。
因此,那些商人玩家和军工生产玩家,已经成为隐形的被统治阶级,当然,这些不会死亡的玩家,不可能用以往的统治手段进行统治,国家的形成还需要一个过程。
随着玩家推平中亚,将双方的战线推进到里海边缘,柳天成再一次得到了精神力的提升,毫不犹豫的从华夏大地抓取了九千万男性玩家!
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