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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Du hí
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731 Chs

Llegando a Niflheim (Parte 2)

—¿Podría decirnos exactamente qué es y por qué es tan importante que tenga que venir a otro mundo a buscarlo? —preguntó el Descragón llamado Kara, mirando con curiosidad a Kaizen.

Kaizen miró a Kara por un momento, entendiendo su curiosidad y la importancia de compartir su misión con el grupo. Sabiendo que la confianza mutua era crucial para el éxito de su búsqueda, decidió abrirse completamente.

—Lo que busco es una flor llamada Lágrima de Isara —reveló Kaizen con una expresión seria en su rostro—. Esta Lágrima es una planta que es casi mística para la gente de aquí, porque tiene un poder de curación extraordinario. La leyenda dice que puede dar vida a tierras estériles, curar enfermedades incurables y traer equilibrio al mundo. Por supuesto, no quiero usar esta flor para hacer una poción curativa así, lo que quiero es explorar otro lado de ella.

—¿Otro lado? —inquirió Xisrith.

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