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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Trò chơi
Không đủ số lượng người đọc
950 Chs
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Lara Cavalcanti

Mientras la multitud aún aplaudía la entrada de Max al TOP 5, Lara Cavalcanti estaba concentrada en su concentración personal. Sus experimentados ojos escudriñaban cada detalle de las actuaciones de los competidores, buscando debilidades, patrones y oportunidades.

A medida que los otros competidores avanzaban, uno por uno, Lara tomaba nota mental de los pequeños fallos en sus técnicas. De esta manera, podía practicar los movimientos antes incluso de coger el arco, y su agudo ojo seguía las sutiles matices que podrían marcar la diferencia. Mientras observaba, lo recogía todo, obteniendo valiosas perspectivas para sí misma.

Así que cuando el turno de Max terminó y llegó el momento de Lara de entrar en la arena, la multitud se calmó, porque Lara era buena en el equipo, pero no tan impresionante como Emma o el propio Max.