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Rise Online: El Regreso del Jugador Legendario

En el juego Myth2, Klaus Park ya era considerado un jugador destacado con tan solo 13 años. Con su avanzado conocimiento del juego y métodos de adaptación a las situaciones más variadas, se convirtió en campeón mundial siendo más joven que nadie. Sin embargo, debido a un trágico incidente, dejó su equipo y el mundo de los juegos un año después. Ahora, 7 años después de abandonar la escena profesional, ha vuelto para jugar el eminente VRMMORPG llamado Rise Online, un juego único de libertad sin restricciones cuyo número de jugadores ya supera los cien millones. Este juego permite a los jugadores utilizar habilidades del mundo real como artes marciales, tiro con arco, herrería o tiempo de reacción para su propio beneficio, junto con la libertad de explorar 7 colosales mundos mitológicos. ¿Planear cómo conquistar mazmorras? ¿Luchar contra poderosos gremios? ¿Matar al Rey Hombre Lobo? ¿Enfrentarse a hordas de miles de zombis? ¿Tener el poder de revivir a los muertos? ¿O descubrir técnicas de combate desconocidas? Nada de esto es imposible para Klaus, un jugador legendario y poseedor de la Clase Psíquica, que le permite ver y hablar con espíritus, copiar habilidades, lanzar objetos mágicos y ver las señales que nadie más puede ver a través de los mundos. Su verdadero objetivo es alcanzar el trono del mundo paranormal y la cima de las clasificaciones de jugadores y gremios de Rise Online. No importa lo que tenga delante, él se enfrentará de frente con lo mejor de sí mismo, ya sea el Alto Señor de los Vampiros o el Gremio Maestro más fuerte. Etiquetas principales: Acción, Debilafuerte, Protagonista Masculino, Videojuego y evolución. Programación: 14 capítulos/semana. Longitud del capítulo: 1000 - 2000 palabras ------------------------------------------- Discord: https://discord.gg/bpqq9u4gS8

NandoFalske · Du hí
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723 Chs

División de Turno

Kaizen sabía que si elegía desbloquear la Habilidad de Clase <Control del Alma>, en consecuencia, tardaría más en poder desbloquear <Fusión Sidereal>, que tenía la función de fusionar diferentes objetos.&nbsp;

Ambas habilidades serían extremadamente útiles para él, ya que una le permitiría tomar las almas de espíritus malignos, mientras que la otra podría permitirle juntar, por ejemplo, dos espadas diferentes, creando una única espada. Cualesquiera de estas dos capacidades que desbloqueara también serían una completa apuesta porque no podría decir cuáles eran sus límites.

Al final, decidió intentar desbloquear primero la Habilidad de Clase <Control del Alma> y luego enfocarse en la <Fusión Sidereal>, porque la primera era la que más curiosidad le despertaba precisamente por tener una conexión contextual con la última Misión de Clase que realizó.

Mientras reparaba la armadura que llevó en la batalla contra Taznaar, Kaizen pensaba seriamente en estos asuntos.

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