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O Toque Mech

Depois de obter o Sistema de Designer de Mechs, Ves visa criar os melhores mechs da galáxia! No futuro distante, a civilização humana galáctica entrou na Era dos Mechs. Os inúmeros poderes menores da humanidade passaram a adotar mechs como suas principais armas de guerra. Apenas um pequeno número de humanos possui a aptidão genética certa para pilotar essas máquinas de guerra destrutivas do tamanho de prédios. Nascido em uma família militar na periferia da galáxia, Ves Larkinson é uma das muitas pessoas que não possui o talento para ganhar glória na batalha. Em vez disso, ele se tornou um designer de mechs. Ajudado por seu pai desaparecido, Ves obteve o misterioso Sistema de Designer de Mechs que pode ajudá-lo a ascender na galáxia e além. Seus mechs baseados nos princípios da vida rapidamente o permitem ganhar destaque. Poderosos e altamente compatíveis com pilotos de mechas, seus produtos têm o potencial de conquistar o mercado. No entanto, o sucesso não vem facilmente, e inúmeros desafios atrapalham sua capacidade de vender seus mechs para um mercado ávido por inovação! Com os pecados da raça humana na arena galáctica gradualmente chegando, Ves deve navegar pelos perigos do mercado de mechs ultra-competitivo e manter o controle sobre sua crescente organização de desajustados. Esta é a era de ouro dos mechs. Esta é a era de ouro da humanidade. A questão é, isso vai durar? "Qualquer desafio pode ser superado contanto que eu projete o mech certo!" --Participe do servidor Discord extraoficial de The Mech Touch!

Exlor · Khoa huyễn
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Ameaça de Concorrência

Havia limites para a colaboração. Como um design de mech poderia acomodar um número infinito de especialidades e efeitos abstrusos?

Era impossível para centenas de designers de mechas contribuírem com suas forças distintas para um único design de mech.

Mesmo que suas especialidades não se sobrepusessem milagrosamente, um mech ou design de mech simplesmente não poderia conter tantos elementos excepcionais!

Em parte, isso se devia ao fato de que um design de mech só poderia acomodar uma quantidade finita de filosofias de design. Adicionar mais do que um design de mech poderia lidar só diluiria a força dos efeitos abstrusos existentes.

A regra geral quando se tratava de colaborações era que a capacidade total de um design de mech dependia largamente do tamanho do mech e das capacidades do designer-chefe.

Quanto maior o mech, mais especialidades ele poderia acomodar.

Quanto melhor o designer-chefe, mais espaço ele ou ela poderia abrir no design.

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