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La Renaissance du Dieu Immortel Sans Nom

``` La Terre a subi un étrange changement. S'étendant des millions de fois sa taille originale, sa population fut soudainement divisée en deux. D'un côté, il y avait un groupe d'humains technologiquement avancés. Mais, de l'autre, un monde de cultivation avait grandi et prospéré. Les secrets ayant mené à ce changement ont été cachés dans l'obscurité depuis bien trop longtemps... Jusqu'au jour où un garçon né du côté Mortel du monde fut découvert comme ayant le talent d'entrer du côté Martial. Ayant perdu ses deux parents face à une marée cachée, il choisit de tout quitter derrière lui pour entrer dans cette terre de dangers. Quelles vérités allait-il dévoiler ? Que découvrirait-il sur ce qui séparait les Mortels des Cultivateurs ? Quels maux cachés voulaient s'assurer que son peuple ne se lève jamais et n'acquiert de pouvoir ? Et comment ces maux... traiteraient-ils de lui ? ---- Cette liste de choses que je hais est plutôt longue. La première est que je hais être mis à l'épreuve plus que tout. La deuxième est que je hais être mis à l'épreuve plus que tout. La troisième est aussi que je hais être mis à l'épreuve plus que tout. Les profondeurs de l'océan sont trop peu profondes, la lumière du soleil trop faible, le sol trop banal et les cieux trop exiguës. Pour ceux nés de ce monde incolore qui se croient dignes de me juger... Je ne peux que dire que c'est risible. Je suis le Dieu Immortel Sans Nom car même les Cieux eux-mêmes ne sont pas dignes de me nommer. Même sans connaître ma propre identité, je dessécherai les océans jusqu'à ce que seule une terre fendue subsiste, je plongerai le soleil dans une obscurité éternelle, je briserai le sol sous mes pieds et fendrai les cieux avec ma lame. Suis-je trop arrogant ? Quel droit as-tu de penser cela ? ---- https://discord.gg/awespec ```

Awespec · Hành động
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Contrôle

Avant que Dyon n'arrive à la porte, il savait déjà que la Tour Épistémique était toujours la dernière tour à être conquise. La raison allait au-delà du fait de simplement laisser le plus difficile pour la fin. Après tout, ne serait-il pas plus logique de conquérir quelque chose de difficile pendant qu'on a moins de tours à protéger ? Si vous essayiez de conquérir une tour difficile, tout en protégeant huit autres, vous rendriez la tâche seulement plus difficile pour vous-même.

Non. La raison pour laquelle la Tour Épistémique était toujours conquise en dernier était parce que seulement quand vous contrôliez huit tours auriez-vous assez de contrôle sur les lois de cette porte pour éteindre les déchirures spatiales qui jonchaient la zone. C'était ce qui en valait la peine. Conquérir la Tour Épistémique deviendrait soudainement bien plus facile si vous n'aviez pas à vous inquiéter de cela.

Cependant, si vous considériez cela comme un jeu, les choses étaient-elles vraiment si simples ?