L'effet de berserk, d'une durée de deux minutes solides, finit par s'estomper.
L'expression d'Iron Mountain sombra dans un état d'épuisement et de vulnérabilité.
Ce qui l'étonnait, c'était que l'état de John restait remarquablement intact.
Après un combat aussi intense, pas une goutte de sueur n'était visible.
Cette réalisation emplit Iron Mountain de désespoir, un contraste frappant avec son assurance précédente.
Ne méritait-il donc même pas d'amener Galewind à déployer tous ses efforts ?
Haletant, Iron Mountain se tenait sur le côté, son être tout entier exsudait un profond état de faiblesse dû à son effort excessif.
C'était le plus grand péril d'être un joueur berserker.
L'effet passif de Frénésie Sanguinaire leur accordait des capacités de combat supérieures après avoir pris des dégâts sévères, mais cette vague était suivie par une longue période de vulnérabilité.
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