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Experimentelles Logbuch des verrückten Lichs

Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.

Angry Squirrel · Kỳ huyễn
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Schlacht aus der Luft

"Nur wer seine eigene Stärke und die des Gegners kennt, kann hundert Kriege überleben."

Das ist kein neues Sprichwort, aber ich war schon immer der Meinung, dass man den Krieg gar nicht erst beginnen sollte, wenn man nicht weiß, wie viele Truppen der Feind in seinen Händen hält.

"Wer mehr vorausdenkt, gewinnt, wer weniger vorausdenkt, verliert, und wer gar nicht vorausdenkt, braucht auch nicht vorauszudenken." Oft wird der Abschluss einer Verhandlung durch die aktuellen Umstände beider Parteien bestimmt. Ich bin der Meinung, dass die Ergebnisse eines Krieges auch so sind, nämlich schon vor seinem Beginn festgelegt. Ein Krieg, der kein Interesse weckt und keine Aussicht auf einen Sieg bietet, ist ein Krieg, den man nicht beginnen sollte.

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