Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
"Auf der siebten Ebene des Chaos-Abgrunds, im Gebirgsbezirk des Wildschneewalds, fand eine große Schlacht zwischen Dämonen und Teufeln statt. Der einzige verbliebene Hauptgott der Teufel, der Herr der Tyrannei, nahm an dieser Schlacht gegen den Dämonenhauptgott Sophokles den Täuscher teil. Das Endergebnis war, dass die Teufel einen großen Sieg errangen. Sophokles der Täuscher wurde schwer verletzt. Die Teufel zogen sich jedoch sofort über Nacht zurück und gaben ihr gesamtes Gebiet hier auf."
Von allen Informationen, die ich erhielt, erregte diese meine Aufmerksamkeit am meisten. Beide Seiten hatten Hauptgötter ausgesandt, also war dies offensichtlich ein wichtiger strategischer Ort.
Die Dämonen haben verloren, aber an Territorium gewonnen. Die Teufel haben gewonnen, aber an Gebiet verloren. Das mag zwar unvorstellbar erscheinen, ist aber für Kämpfe zwischen Teufeln und Dämonen eigentlich ganz normal.
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