Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Egal wie unruhig und aufgewühlt die Welt unten war, hinter dem Meer aus Wolken herrschte immer ein beruhigender Frieden.
In meinen Augen bewegten sich die Wolken, nahmen Form an und veränderten ihre Gestalt im Einklang mit ihrem eigenen langsamen Rhythmus. Ihr Anblick allein genügte, um den Herzschlag und den Verstand zu verlangsamen – das Herz kam zur Ruhe, aber das Schauspiel des Windes vor meinen Augen geriet sicherlich außer Kontrolle.
Über dem Thron hoch in den Wolken verdichtete sich ein wütender Zyklon zu einem dunklen Strudel, aus dem sich unaufhörlich Blitze ergossen, und dessen Gebrüll so widerhallend war wie das eines Gewitters.
Ja, er war es, nicht 'es', der mächtige Wind-Elementargott Camdian, das letzte Mitglied der vier großen Elementargötter und gleichzeitig der jüngste unter ihnen.
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