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Der Aufstieg des Opfers: Ich wurde unbesiegbar, nachdem ich den Tempel der Göttertöter betreten hatte

Tägliches Update! 9 AM PST ---------------------- John Foster, ein Top-Experte in einem bestimmten Spielestudio, der einst ein Treuhandfonds-Baby beleidigte. Daraufhin wurde er reingelegt und mit dem schlimmsten Talent "Opfer" im neuen Spiel "GODSLAYER" am Tag der Veröffentlichung des Spiels gebunden. John war der einzige der Geopferten, der darauf bestand, seinen Charakter nicht zu löschen. Eigentlich sollte er dem Teufel geopfert werden, doch John blieb hartnäckig bei seiner Suche. Nachdem er mehrfach getötet wurde, stürmte er immer noch mit seinem Fleisch und Blut auf den Teufel zu! [Ding: Du wurdest getötet und verlierst 10 Punkte an Waffen- und Ausrüstungshaltbarkeit]. [Ding: Du wurdest getötet und hast 10 Punkte an Waffen- und Ausrüstungshaltbarkeit verloren]. ... Nach mehreren Misserfolgen stellte John überrascht fest, dass sich seine Fähigkeiten und Ausrüstungen im Kampf gegen den Teufel rapide verbesserten! Einige Monate später, als die Spieler weltweit mit dem Aufleveln beschäftigt waren, schlug eine Systemmeldung wie ein Donnerschlag ein: [Ding: 'Anonymer Spieler' hat erfolgreich den Welt-BOSS - Teufel 'Azazel' - getötet und sich damit die Ersttötungsbelohnung verdient]. ---------------------- WSA 2023 Eintrag! Bitte zeigen Sie Ihre Unterstützung, wenn Ihnen die Geschichte gefällt! Wie kannst du deine Unterstützung zeigen? Verschenke den Power Stone! 150=1 Bonuskapitel 200=2 Bonuskapitel 500=3 Bonuskapitel Bonuskapitel werden in der folgenden Woche veröffentlicht!

White_Ink · Kỳ huyễn
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Kapitel591-Das vergessene Schlachtfeld

Bald darauf erhielt John alle Informationen, die mit der NSC-Quest in der Nähe des Südhafens zusammenhingen.

Er hielt umgehend sein Versprechen und belohnte den Spieler für die zur Verfügung gestellten Informationen. Danach machte er sich ernsthaft daran, die Details der Quest zu erforschen.

Obwohl die Informationen umfassend waren, erkannte John nach genauer Durchsicht, dass vieles davon wenig hilfreich war.

Der Großteil der Informationen betraf Beschreibungen des NSCs, doch entscheidende Hinweise über spezifische Orte, die es aufzusuchen galt, oder wichtige Schritte zur Vervollständigung der Quest fehlten auffallend.

John kam zu dem Schluss, dass der Spieler ihn nicht vorsätzlich in die Irre geführt hatte; es wäre sinnlos gewesen, eine solche Menge an Informationen zu liefern, wenn die Absicht Täuschung gewesen wäre.

Es schien wahrscheinlicher, dass auch der Spieler Probleme hatte, einen Weg zu finden, die Quest zu beenden.

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