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CAPÍTULO 34 LAS COMPLICACIONES DE UN AVENTURERO

Perspectiva: Agis.

Leocadio, Lunae 6 de Aprilis del 1575.

Ya han pasado 5 días desde que llegamos a la ciudad Leocadio; honestamente, esta metrópoli es muy bella y sorprendente. Es mucho más grande que Novadiulco y Patet juntas; concretamente, tiene una superficie de 938 kilómetros cuadrados, y posee más de 4 millones de habitantes. Entre sus ciudadanos, hay miembros de todas las razas; es muy común salir a la calle y verse abrumado por la tremenda cantidad de gente circulando. Otro punto a destacar, es su gran variedad de enormes edificios, museos, catedrales, monumentos, hoteles, restaurantes, plazas, parques, teatros, rascacielos, etc.; en términos generales, Leocadio es una gran ciudad con numerosos sitios turísticos y un aspecto increíble, como una combinación extraña entre Nueva York, Paris y Berlín. Aunque las otras ciudades también poseen sus propios lugares turísticos, en Leocadio es mucho más extraordinario y animado; en consecuencia, las chicas y yo decidimos tener citas para divertirnos y conocer la ciudad, antes de retomar nuestras actividades como aventureros; en verdad, fue una experiencia inspiradora, ni siquiera en la Tierra pude disfrutar del turismo; irónicamente, solo después de morir y reencarnar en otro mundo, fue que logré hacerlo.

Un detalle muy interesante de Leocadio, es la tecnología. Si bien, en Patet y Novadiulco ya era increíble observar las carreteras, los vehículos, los pequeños puntos de teletransporte, por mencionar algunos; pero esta ciudad se encuentra en otro nivel. Desde mi perspectiva, no es diferente a lo que se puede ver en películas futuristas de ciencia ficción, pero sin ese ambiente tan lúgubre y oscuro; en las calles hay una gran cantidad de anuncios holográficos, pantallas táctiles e interactivas, ropa que puede brillar y cambiar de color, plataformas flotantes, vehículos voladores, entre muchas otras cosas.

Particularmente, estoy impactado por la existencia de Artefactos Mágicos con funciones muy similares a varios electrodomésticos y dispositivos de la Tierra; por ejemplo, hay una esfera de 20 centímetros de diámetro que puede grabar videos, tomar fotografías, levitar en el aire y moverse a tu voluntad, entre otras cosas; adicionalmente, tiene la capacidad de proyectar las fotos y videos en 3D, los cuales, cuentan con una resolución idéntica al ojo humano, y un sonido muy preciso; adicionalmente, este Artefacto posee una excelente memoria, puesto que es posible almacenar más de 10000 fotos, y 24 horas de video. Dicho de otra manera, es una "cámara mágica" extremadamente avanzada; no obstante, los habitantes de este mundo, la llaman Cristal de Memoria, ya que parece una bella esfera de cristal purpura, a pesar de que está hecha de metal, y sin embargo, apenas pesa 1 kilogramo.

Hay numerosos artefactos similares al Cristal de Memoria, como intercomunicadores holográficos, llamados Proyecta Personas, de igual forma, he visto relojes mágicos, o más bien, Brazaletes Mágicos que no solo dan la hora, también pueden proyectar tu posición en el mapa en tiempo real, identificar las características de ciertos objetos, guardar notas, entre otras utilidades. Increíblemente, estos aparatos súper modernos, no son tan costosos como podría pensarse; El Cristal de Memoria tiene un precio de 3 Reales, el Proyecta Personas cuesta 2 Reales, mientras que el Brazalete Mágico tiene un valor de 80 Croat's; obviamente, compré cada uno de estos Artefactos Mágicos. Por otro lado, las reacciones de Leonora, Camelia y el resto de mis chicas, fueron muy apagadas; desde su perspectiva, estos dispositivos no eran nada especiales, más bien, se extrañaron por mi expresión de asombro al escuchar sobre sus funciones.

En aspectos generales, la vida en Leocadio es bastante buena. Tan pronto llegamos, arrendamos rápidamente una mansión para hospedarnos; adicionalmente, los habitantes de esta ciudad son muy amables, me tratan con respeto y cortesía, sin tanta exageración como en Novadiulco; finalmente, este lugar es muy animado, seguro, y limpio. En definitiva, esta ciudad es muy bella a simple vista, y te hace maravillar todo el tiempo.

En este momento, estoy en el Gremio de Aventureros acompañado por mis chicas, excepto por Sylvia, Nona y Filis, quienes se quedaron en la mansión haciendo tareas de limpieza y cosas así. A primera vista, tiene un aspecto similar a una casa colonial con grandes puertas de madera, un enorme letrero holográfico en la entrada, y ventanas al más puro estilo medieval; francamente, difiere mucho con el ambiente futurista de las calles y demás edificios. En contra posición, el interior es sumamente tecnológico, con pequeñas pizarras interactivas donde puedes elegir tu misión sin necesidad de hacer filas, además, hay terminales holográficas que te muestran con mucha exactitud y realismo, los diversos bosques, llanuras y demás terrenos en los que debes realizar tu trabajo; en verdad, es un entorno que exuda un aura de ciencia ficción.

Un punto a destacar, es el hecho de que no hay aventureros en este lugar, solo puedo ver a un recepcionista bostezando; parece una de esas oficinas a las que nadie viene. Todo es muy silencioso y tranquilo, te hace pensar que estás en el lugar equivocado. Esto se debe a que la profesión de Aventurero es muy mal vista en esta ciudad; aparentemente, las personas prefieren trabajar en cualquier cosa, menos en esto, ya que las misiones son muy difíciles de cumplir, el riesgo es muy alto, y la paga no es tan buena. Así mismo, la gente piensa que los aventureros son desertores que reniegan del gobierno, y rechazan el sistema de empleos.

Por lo que sé, en Leocadio, los empleos a los que puedes aspirar al salir de la escuela son muy buenos, con un excelente sueldo, y no requiere demasiado esfuerzo, lo que garantiza una vida estable y relativamente pacífica. En tal situación, es normal que la densidad de aventureros sea baja, y el gremio se encuentre en un completo abandono.

Revisando los libros de misiones en la pizarra interactiva, puedo notar que solo hay encargos de nivel 8, 9 y 10, es decir, de alta dificultad; adicionalmente, la mayoría son de subyugación, y unos cuantos de exploración. Como era de esperar, la recompensa es muy poca, tomando en cuenta los peligros mortales que tendríamos que enfrentar; concretamente, la tarea de subyugar a un Trasgo que se esconde en lo profundo del Bosque Metustus, es la única viable, el resto, son excesivamente complicadas, ya que tomaría varios días en localizar y matar al monstruo. En momentos como estos, pienso que ser un aventurero tal vez no fue una buena idea; es seguro afirmar que será muy duro ganarme la vida en esta ciudad, y lo peor de todo, es que esta situación no va a cambiar, incluso si viajo a Mirusmari inmediatamente.

Reflexionando un poco, es natural que en ciudades tan grandes y avanzadas como esta, las personas sean reacias a arriesgar su vida, cuando pueden obtener un trabajo más pacífico, sin mencionar que las robustas murallas de Leocadio, no solo están custodiadas por fuertes caballeros, también hay ballestas automáticas, cañones mágicos, catapultas, escorpiones de asedio, y un gran número de poderosas armas destructivas que, sin duda, no permitirán que ningún monstruo pueda dar un paso en esta metrópoli.

- Chicas, creo que iniciaremos un poco intensos, – suspiro – vamos a subyugar a un Trasgo.

- Querido, – habla Camelia – ¿no podemos iniciar con algo más sencillo? Sabes que nunca he luchado, y esta es la primera vez que voy a una misión. – se muestra preocupada.

- Lo sé, pero esa es la misión más sencilla; no te preocupes, yo te protegeré. – lo digo con seguridad.

- Mi Amor, – interviene Leonora – no has pensado en cambiar de profesión… trabajar en algo más fácil; – lo dice con tono curioso – puedo hablar con mi tía y mi padre para que consigas un buen empleo en Ferruarum.

- Mi Señora Leonora, tal vez a Agis no le guste vivir en la tundra congelada; – habla Petra – puedes ir a Lignum, yo era una Subteniente, conozco a varios oficiales superiores ansiosos por contratar a hombres fuertes como tú. – lo dice con rostro animado.

- ¿Tundra Congelada? ¿crees que los Gelum vivimos en un Iglú? – Leonora lo dice molesta – Agis estará mejor en Gelatos.

- Yo solo creo que es mejor para todos vivir en un ambiente más cálido; – habla en tono de disculpa – no quería molestar a mi Señora…

- Mi padre es dueño de Novadiulco, si es por trabajo, él puede convertirte en alcalde o hacerte su mano derecha. – interrumpe Camelia.

- Tranquilas chicas, – intervengo – no discutan por eso, por ahora, vamos a hacer esta misión, y luego hablamos de eso.

- Sí. – las tres responden al mismo tiempo.

De esta manera, me dirijo al recepcionista y acepto la misión de subyugar al Trasgo; como es de esperar, me anota en un artefacto, similar a una tableta interactiva de color negro, y me informa que debo traer su cuerno como prueba de haberlo asesinado. Con un poco de inquietud, las chicas y yo salimos del gremio a comprar los implementos necesarios para realizar esta dura misión; si las cosas se mantienen así, tendré que dejar de ser un aventurero y buscar otro trabajo, ya sea en esta ciudad, o en Mirusmari.

◇◇◇

Bosque Metustus, Maris 7 de Aprilis del 1575.

Actualmente, estoy en lo profundo del Bosque Metustus; naturalmente, Leonora, Leila, Petra, Roser y Camelia me están acompañando. Observando los alrededores, claramente es un lugar tétrico y espeluznante; no por nada es uno de los bosques más peligrosos del Imperio, ya que alberga a monstruos de alto rango, y debido a los elevados niveles de Corrupción, la fauna y flora han mutado; en consecuencia, los árboles, arbustos y demás plantas, tienen un aspecto marchito y son de color negro; hay un olor fétido en el ambiente, que te hace fruncir el ceño instintivamente; se pueden escuchar chillidos de monstruos desde la distancia, lo que hace titubear tu motivación de continuar caminando; finalmente, todo cuanto se puede ver, es nocivo para cualquier persona, puesto que, las flores, frutos e incluso los insectos, son venenosos o tienen características que pueden producir parálisis, alucinaciones, alergias, y otros efectos negativos. Dicho de otra manera, este es un lugar no apto para la vida de ninguna de las 10 razas.

Al estar expuestos a este ambiente tan hostil, todos estamos listos para la batalla; sin embargo, nuestro equipo no ha cambiado mucho desde la última vez. Leonora aún sigue usando su hacha y armadura de cuero, al parecer, logró reparar su armadura después de aquella lucha contra Zephyrius. Leila continúa equipada con su arco de poleas y la ropa que le compré hace tanto tiempo.

Extrañamente, Camelia está vistiendo una elegante túnica de color violeta, con bellos bordados plateados, y botas negras; adicionalmente, poseen encantamientos de grado Superior, lo que las convierte en elementos extremadamente finos, costosos y poderosos; obviamente, también porta una daga, aunque esta solo la usa para defenderse en situaciones críticas. En contra posición, Petra apenas lleva puesto una blusa ombliguera manga corta de color negro, un short azul, y botas negras de cuero hasta las rodillas; aunque están encantados, todavía dejan mucho que desear como ropa de combate; no obstante, en su pecho, cintura, brazos, y piernas, lleva muchos cinturones, brazaletes y compartimientos similares a canguros, donde guarda todo tipo de proyectiles metálicos como cuchillos, estacas, agujas, trozos de metal, y demás armas arrojadizas.

Por otro lado, Petra solo viste una pequeña blusa verde, pantalón corto de color negro y zapatos de montaña fabricados en un cuero gris, naturalmente, cuentan con encantamientos muy buenos; y como toda una hechicera, usa una varita de 28 centímetros fabricada con Paradium y parte de sus propias alas, lo que la convierte en una herramienta excelente para realizar Círculos Mágicos con gran rapidez y precisión. Por mi parte, todavía estoy equipado con la ropa, guanteletes, guantes, y demás equipos que adquirí en Patet. Si tuviera que señalar una diferencia, sería que ahora poseo una linda hacha y escudo que Camelia me obsequió; parece que los tomó de la armería de su padre. En verdad, estoy muy agradecido con ella por darme semejantes piezas de armamento; son muy poderosos, y tienen excelentes encantamientos.

Como es normal, mis chicas están muy nerviosas, en especial Camelia, quien nunca ha entrado a un bosque en toda su vida; justo ahora, está a mi lado, mirando los alrededores con inquietud; de hecho, si la observas con detenimiento, se puede notar que está temblando. Particularmente, estoy calmado y a la vez atento de mi entorno, no puedo ser descuidado en este tipo de situaciones.

- Querido, ¿cuándo vamos a acampar? – Camelia me pregunta con expectación.

- Al atardecer, apenas son las 8 de la mañana, debemos seguir adelante. – lo digo en tono serio y en voz baja.

- Ya veo… – me responde con decepción.

- Tranquila, no tengas miedo, yo estoy aquí. – pongo mi mano sobre su hombro.

- Querido, no te alejes de mí. – me abraza con fuerza.

- Camelia, – habla Leonora – no es momento para coquetear, estás molestando a Agis, si un monstruo nos atacara, sería muy difícil para él defenderse. – lo dice en tono molesto.

- Lo siento… – me suelta – tendré más cuidado.

Así, continuamos avanzando durante varias horas; lógicamente, realizamos algunas paradas para comer, beber las pociones de purificación, e informar al puesto de avanzada militar sobre nuestra posición y la situación del bosque. A estas alturas, ya estoy familiarizado con los métodos de supervivencia en bosques como estos, también conozco bien los protocolos: no atacar a las bestias mágicas, no lanzar hechizos de destrucción masiva, realizar reportes periódicos mediante el típico Walkie Talkie, etc.; a decir verdad, estoy más ansioso por la lucha contra ese Trasgo.

Al cabo de un tiempo, logramos localizar la guarida del monstruo; es una cueva rodeada de árboles y un pequeño arroyo por el que circula un espeso líquido purpura ominoso; obviamente, cualquiera que se atreva a beber ese fluido extraño, le espera la muerte, solo los monstruos y algunas Bestias Mágicas pueden ingerirlo sin morir. También es posible avistar una considerable cantidad de Lobos Corruptos y Conejos Desgarradores; sin duda, esta no será una batalla fácil.

Habiendo encontrado el hogar del monstruo, y conociendo el número de enemigos, decidimos buscar un sitio seguro para descansar, y preparar una estrategia. Siendo las 5 de la tarde, acampamos en un pequeño claro; naturalmente, establecimos un perímetro con hechizos como [Barrera Protectora], [Silencio], [Mina] y [Campo], de esta manera, las abominaciones de este bosque no se atreverán a atacarnos; de igual forma, se establecieron turnos de vigilancia de 3 horas, donde 2 de nosotros estarían atentos a los alrededores, para que el resto del grupo tenga un sueño más o menos tranquilo. El primer turno fue de Petra y Roser, luego Leila y Camelia, y actualmente, estamos Leonora y yo. En este momento, estoy revisando el estado de mi equipo, y preparándome mentalmente para lo que se avecina.

- Mi Amor, – Leonora me habla en tono calmado – todo va a salir bien, eres fuerte, ese Trasgo no será un problema.

- Ya veremos… – me muestro preocupado.

- Con esa arma, – señala mi hacha – te aseguro que matarás a ese monstruo fácilmente.

- No subestimo a mis enemigos, nunca se sabe lo que puede pasar. – lo digo con rostro serio.

- Está bien, solo quiero decir que no debes estar tan nervioso.

- Sí. – sonrió para mostrarme seguro.

Leonora y yo pasamos la mayor parte de la guardia en silencio, observando las inmediaciones, con alguna charla ocasional. Normalmente, esta Princesa Gelum suele ser muy habladora, pero este no es momento para eso, si nos descuidamos, podríamos morir. Para calmar mi ansiedad, saco de mi [Almacenamiento] el Tasador, un Artefacto Mágico muy avanzado; a simple vista, es una especie de marco con una pantalla, similar a una Tablet de 8 pulgadas; inesperadamente, es ligero, como una pluma, y tiene 1 centímetro de grosor; para ver el Estado de un equipo, es necesario enfocar alguna parte del objeto, e inyectar Unidades Mágicas; en este caso, lo uso sobre mi hacha. Al usarlo, aparecen una serie de letras brillantes de color azul, indicando las características de mi arma.

Nombre: Hacha Rebanadora de Cuerpos.

Categoría: Hacha a una mano.

Tipo de Encantamiento: Híbrido.

Grado de Poder: Superior.

Clase: Élite (E)

Condición: Excelente.

Peso: 900 Gramos.

Longitud: 75 centímetros.

Consumo: 2.500 Unidades Mágicas por minuto.

Aumentos: Fuerza por 10, Aceleración, Fortaleza, Recuperación, Daño Grave.

Efectos: Corte Destructor, Imparable, Penetración Mágica.

Fabricado por: Flavius Soriano.

Descripción: Esta hacha fue creada con el mayor esfuerzo de Flavius Soriano, uno de los mejores herreros del Imperio Caelum; de igual forma, está fabricada con la mejor aleación de Paradium y Gravitium, lo que la hace ligera y poderosa. Se le denomina "Rebanadora de Cuerpos", porque partirá a la mitad a cualquier cosa que se interponga en su camino; incluso el corte más pequeño, hará sangrar a tus enemigos hasta la muerte.

Este Artefacto Mágico es bastante preciso, incluso ofrece una pequeña descripción del arma. Cuando le pregunté al Duque sobre cómo era posible tal cosa, me dijo que esta herramienta posee una amplia base de datos, y diversos mecanismos internos que le permiten contrastar la información con el objeto indicado. Increíblemente, este Tasador está compuesto en su mayoría de pequeñas piedras de hechizo entrelazadas con encantamientos, que funcionan simultáneamente de forma armoniosa, como la placa madre de una computadora; tiene hechizos tales como: [Observación], [Memoria Perfecta], [Análisis], [Deducción], entre muchos otros. Francamente, este aparato es sorprendente, aunque, si lo pienso un poco, es algo así como una Tabla de Estado, pero para objetos.

En lo que respecta al poder de esta hacha, en definitiva, está en otra liga. Observándola con detenimiento, es un arma recta de color plateado, con los típicos patrones que brillan en ese suave tono azulado; en términos generales, es bella, elegante y potente. Tiene una hoja de 20 centímetros de longitud, con una pequeña cuchilla de 15 centímetros al lado opuesto, y un pincho en la parte del asta. El mango y la cabeza son metálicos, los cuales, están fundidos, como si fueran uno solo, y sin embargo, apenas pesa 900 gramos; supongo que esto es gracias al Gravitium, tengo entendido que es un metal extremadamente ligero. Un punto a destacar, es que esta hacha emite un aura extraña que, irónicamente, la hace parecer de otro mundo; no por nada es de clase Élite.

La propiedad Consumo que aparece en el Tasador, indica el costo de Unidades Mágicas por mantener activos los Aumentos; en este caso, sus nombres son una clara indicación de su función. Daño Grave hace que los cortes sean más profundos, dolorosos y tarden más tiempo en sanar, incluso con magia o cualidades raciales; Recuperación ayuda a recobrar más rápido el aliento, e incrementa la tasa de reposición de Unidades Mágicas. Aceleración te hace 5 veces más rápido. Fortaleza te vuelve 30 veces más resistente a ataques físicos y mágicos. Por último, Fuerza por 10 no hace falta decirlo. Cabe resaltar que estos Aumentos tienen un poder comparable, o más bien, idéntico al de los hechizos, con lo cual, el solo hecho de portar esta hacha, es equivalente a usar 5 Artes Especiales por el bajo precio de 2500 Unidades Mágicas.

El Efecto Corte Destructor tiene un poder igual o superior a un Arte Oculta; concretamente, me permite lanzar una cuchilla dorada de 2 metros de diámetro que corta cualquier cosa, incluso hechizos fuertes como [Ballesta], [Manto de Fuego], entre otros; también atraviesa defensas como [Escudo de Energía], [Barricada], [Luz Sagrada], por mencionar algunos. Lo mejor de este poder, es que no es necesario pronunciar ni una palabra, simplemente, inyecto Unidades Mágicas y oscilo mi hacha en dirección a mi objetivo, para que la cuchilla salga disparada a gran velocidad; cabe destacar que funciona como ataque a larga y corta distancia. Sorprendentemente, su precio de activación no es tan alto como pensaba, apenas cuesta la módica cantidad de 200.000 Unidades Mágicas, y tiene un alcance de cientos de kilómetros.

Imparable y Penetración Mágica son Efectos que se complementan entre sí. Imparable hace que mi hacha no pueda ser detenida por ningún obstáculo, con lo cual, puede atravesar cualquier cosa como un cuchillo caliente a la mantequilla. Penetración Mágica me permite cortar a través de cualquier hechizo, ya sea ofensivo o defensivo; dicho de otra manera, me es posible destruir los hechizos de mis enemigos, tales como: [Flecha Oscura], [Estocada], [Burbuja], entre otros. Estos Efectos se usan a corta distancia, sin embargo, apenas consumen 5000 Unidades Mágicas cada uno, de esta manera, puedo usarlos continuamente.

Sin duda, los encantamientos que posee esta arma son de la más alta calidad, y tienen un gran poder. Particularmente, los de tipo Híbrido, tienen la cualidad de absorber de forma pasiva, la Magia Natural de los alrededores, así como las Unidades Mágicas del portador; de esta manera, el consumo disminuye sustancialmente cuando se activan los Efectos del arma, permitiendo usarlos repetidamente, agregando que incrementa notablemente el poder de los Aumentos y Efectos. Adicionalmente, si el portador se queda sin Unidades, o corta el suministro, el arma continuará proporcionando los Efectos y Aumentos, pero con menor intensidad; así mismo, a la hora de utilizar Efectos poderosos como Corte Destructor, se debe esperar bastante tiempo, ya que recolectar la Magia Natural tarda varios minutos, y no es tan sencillo como parece, de lo contrario, todos los Objetos Encantados tendrían magia infinita.

Por otro lado, el grado de poder del encantamiento, es un factor muy importante que, como indica su nombre, determina el poder del encantamiento, así como la cantidad y variedad de los Efectos y Aumentos que un Objeto Encantado puede proporcionar. Concretamente, existen 4 grados de poder: Inferior, Intermedio, Avanzado y Superior.

Grado Inferior: Solo otorga Aumentos de las cualidades físicas como la fuerza, velocidad, y cosas así; por lo general, su consumo es bajo y solo es posible adjuntar 1 o 2, los cuales, pueden ser fuertes o débiles, dependiendo del tipo de encantamiento y la destreza del herrero.

Grado Intermedio: Es posible aumentar las cualidades físicas y mágicas, como recuperación de Unidades Mágicas, Regeneración Física, entre otras; a diferencia del Grado Inferior, los Aumentos siempre son fuertes y se puede duplicar su poder, no obstante, el consumo de Unidades es bastante alto; aun así, esto también depende de la pericia del herrero, y el tipo de encantamiento; es posible adjuntar entre 3 y 4 encantamientos.

Grado Avanzado: Se pueden adjuntar Efectos con un poder moderado, comparable a un Arte Especial como infundir el objeto en llamas, rayos, viento, hielo, por mencionar algunos; naturalmente, activar estos Efectos consume cierta cantidad de Unidades Mágicas de forma constante. El poder y consumo de Unidades, depende del tipo de encantamiento, las habilidades del herrero, y el Efecto en cuestión; si es muy extravagante, su costo será alto, pero si es sencillo, será bajo. En este nivel, es posible adjuntar de 3 a 4 Aumentos, y 1 Efecto.

Grado Superior: Todos los Aumentos y Efectos son más fuertes, en comparación con los otros Grados. Así mismo, se pueden adjuntar entre 4 y 5 Aumentos, y la cantidad de Efectos es de 2 a 3. Un punto a destacar sobre el poder de los Efectos, es que son equiparables a un Arte Oculta, con lo cual, tienen un poder destructivo enorme. Obviamente, el consumo de Unidades Mágicas se eleva notablemente; sin embargo, esto puede variar dependiendo, una vez más, de la destreza del herrero, el tipo de encantamiento, y los Efectos en cuestión.

Con todo lo dicho anteriormente, no es posible adjuntar encantamientos de Grado Superior a todos los objetos, de lo contrario, no podrán resistir tanto poder y explotarán. De igual forma, los encantamientos afectan la durabilidad y calidad de un objeto, por lo que se debe tener en cuenta la ergonomía, materiales, propósito, tamaño, entre otras características; en consecuencia, algunos encantamientos no se pueden adjuntar a ciertos objetos; lo mismo se aplica para el tipo y grado de encantamiento. Por lo general, cuando se desean crear armas u objetos poderosos, siempre se usan elementos raros como piedras preciosas y metales caros; así mismo, el uso de encantamientos tipo Híbrido y de Grado Superior son idóneos para obtener la mayor eficiencia y eficacia.

Para mejorar mi defensa, tengo un escudo redondo, que cuenta con encantamientos bastante buenos, aunque no al nivel del hacha. A primera vista, parece un escudo simple y bastante corriente; es de un color anaranjado, con varias terminaciones y contornos metálicos de tono plateado; en la parte posterior, cuenta con un bello encantamiento que brilla en azul, así como la típica agarradera y sujeción para el brazo. De nuevo, uso el Tasador en mi escudo.

Nombre: Rotunduslla.

Categoría: Escudo Lenticular Embrazado.

Tipo de Encantamiento: Híbrido.

Grado de Poder: Avanzado.

Clase: Avanzado (A)

Condición: Excelente.

Peso: 1.5 Kilogramos.

Ancho: 56 centímetros.

Grosor: 13 Milímetros.

Consumo: 3.000 Unidades Mágicas por minuto.

Aumentos: Visión Dinámica, Tenacidad, Resistencia.

Efectos: Inquebrantable.

Fabricado por: Arrio Escuer.

Descripción: Con este escudo puedes hacer frente a cualquier ataque, ya sea físico o mágico; así mismo, te permitirá anteponerte a cualquier enemigo ponzoñoso que trate de nublar tu juicio. Fabricado con Paradium y madera de Betulla, por lo que tiene una excelente durabilidad y te protegerá bien en tus batallas; sin duda, es un escudo en el que puedes confiar.

Mirando con detenimiento el escudo y sus estadísticas, no puedo negar que es formidable. Visión Dinámica me permite observar y percibir con detalle los ataques y movimientos de mis enemigos, la trayectoria de proyectiles, así como ver con claridad en ambientes oscuros, nublados o muy brillantes; en otras palabras, este aumento me proporciona una vista adaptable de primera categoría. Tenacidad me ayuda a soportar y reducir notablemente la duración e intensidad del dolor, así como otros malestares como parálisis, congelación, debilitamiento, por nombrar algunos; también me hace casi inmune a hechizos que afectan mi percepción, como ilusiones y cosas así. Para terminar, Resistencia, como su nombre lo indica, me otorga un enorme aguante a toda clase de ataques físicos y mágicos, agregando que me da energía para luchar durante extensos periodos de tiempo.

El Efecto Inquebrantable hace que mi escudo sea irrompible y me permite detener toda clase de ataques y hechizos penetrantes, por lo que es muy difícil que me apuñalen o me corten de un tajo; sin embargo, este escudo tiene la debilidad de que, al defenderme de poderosas embestidas, es posible que salga volando varios metros, o en su defecto, puedo sufrir de una fractura en el brazo, debido a la gran fuerza de algunos asaltos.

- Supongo que ya es hora… – Leonora habla después de muchos minutos – iré a despertar a las demás. – lo dice mientras camina a la tienda de campaña.

- Bien… – le respondo casualmente, mientras guardo el Tasador en mi [Almacenamiento].

En poco tiempo, las chicas salen de la tienda, luego, Leila se dispone a preparar el desayuno; concretamente, comimos una bebida caliente de tonalidad amarilla que, en términos terrenales, es café, acompañado de pan y huevos. Finalmente, tuvimos una pequeña charla para concretar los detalles del plan de batalla, y comenzamos a retirar los hechizos, así como almacenar el campamento. En este tipo de situaciones, Camelia se convierte en un miembro muy importante; con su Almacenamiento Infinito, las tareas que impliquen guardar objetos, son muy sencillas, incluso ahora, el carruaje y Bizkor, se encuentran en esa extraña dimensión.

◇◇◇

Bosque Metustus, Mercurak 8 de Aprilis del 1575.

Después de digerir correctamente los alimentos, así como prepararnos física y mentalmente para lo que se viene, las chicas y yo nos disponemos a marchar a la cueva donde se encuentra el Trasgo. En este momento, son las 5:40 AM, apenas hay luz, sin embargo, esta es la perfecta ocasión para iniciar el ataque; esto se debe a que los monstruos son más activos por la noche, mientras que, en el día, suelen descansar, a pesar de que en realidad no lo requieren; supongo que es un hábito volver a su "hogar" luego de comer o hacer sus cosas. Con lo anterior en consideración, estos engendros se vuelven más descuidados y susceptibles a ataques sorpresa. Así, estamos caminando con cautela a la guarida del monstruo.

Luego de marchar por varios minutos, nos encontramos a una distancia prudente de la cueva. Como era de esperar, los Lobos Corruptos y Conejos Desgarradores, se encuentran afuera. En preparación para nuestro asalto, activo el hechizo [Telepatía] para comunicarme con mis chicas.

- [Chicas, – lo digo mientras nos miramos a los ojos – es el momento, vamos a hacer bien las cosas, nadie va a morir hoy; – pongo un rostro serio – Camelia, inicia el ataque. – muevo mi vista a la hada de cabello rubio.]

- [Sí. – asiente y me mira con un rostro lleno de valor]

Camelia se acerca lentamente a la cueva, al tiempo que se posiciona en un lugar estable, luego toma un respiro y pronuncia un hechizo.

- [Arte Oculta: Invocación Mayor]

Al instante, una gran cantidad de espadas, lanzas, dagas, flechas, hachas, entre otras armas, se materializan y caen sobre los desprevenidos monstruos; posteriormente, se producen muchas explosiones y seguidamente se generan rayos, llamas, humo, hielo, y diversos efectos de las armas encantadas. Como es de esperar, docenas de Lobos Corruptos y Conejos Desgarradores murieron en un parpadeo, mientras que otros resultaron gravemente heridos. A diferencia del Arte Especial [Invocación], [Invocación Mayor] permite realizar varias invocaciones de forma simultánea, las cuales, crean una pequeña explosión luego de impactar con su objetivo o cualquier otro obstáculo.

Aprovechando esta oportunidad, Leila inicia su ataque lanzando flechas a los monstruos heridos, moribundos y a aquellos que están distraídos por la conmoción. Obviamente, la acometida de Camelia no fue suficiente para acabar con todos, en consecuencia, una horda de esos engendros se dirige a la posición del hada y la mitad Gelum. Como parte del plan de batalla, Petra y Roser se ubican al lado de Camelia y Leila para protegerlas y apoyarlas; Petra, al ser una Hechicera, realiza varios Círculos Mágicos con diversos hechizos que impactan con los monstruos; por otro lado, Roser, se dispone a lanzar pequeñas estacas, cuchillas y trozos de metal, encantados con efectos explosivos, congelantes, paralizantes, perforantes, entre muchos otros, los cuales, se clavan en las cabezas y torsos de esas abominaciones. Por otra parte, Leonora y yo saltamos al frente, y comenzamos a luchar codo a codo, cortando y golpeando a los diversos Lobos Corruptos y Conejos Desgarradores; nuestra sinergia en batalla es excepcional, ni un solo engendro ha logrado acercarse a la posición de Camelia y Leila.

Mi hacha y escudo brillan intensamente en un tono azul claro, una señal inequívoca de que los encantamientos están activados en su máxima potencia; de igual forma, ningún monstruo es capaz de resistir mis ataques. Corto, esquivo, apuñalo, golpeo, me protejo, y lanzo hechizos a mis enemigos. La sangre y los chillidos de dolor agonizante, se pueden oír y sentir con mucha intensidad; así mismo, el sonido de los hechizos chocando contra los engendros, y el estruendo de las explosiones, convierte los alrededores en una zona caótica y ensordecedora. De vez en cuando, palabras de advertencia suenan en mi cabeza, avisándome de ataques imprevistos de los monstruos, o previniéndome de alguna acción peligrosa; en verdad, fue una excelente idea utilizar el hechizo [Telepatía], de lo contrario, sería imposible escuchar las indicaciones de mis chicas.

- [¡Algo viene!… – escucho la voz de Leonora en mi mente.]

- ¡Grooaaaaaaar! – se puede oír un rugido estruendoso.

- [¡Prepárense! – lo digo con energía.]

- [¡Sí! – las chicas me responden al unísono.]

En un momento, sale de la cueva, un monstruo humanoide con más de dos metros de estatura, piel negra, ojos rojos, rostro deforme y un par de cuernos enroscados en su cabeza; efectivamente, es el Trasgo. Por un momento, su apariencia intimidante me hace titubear, y doy un paso atrás, no obstante, controlo mi miedo, y evito retroceder otro paso, al tiempo que empuño mi hacha con más fuerza, y asumo una guardia con mi escudo al frente. Por otra parte, los monstruos de los alrededores, se detienen tan pronto notan la presencia del monstruo rango A, y comienzan a reunirse a su lado.

- ¡Grrrr! – ruge de nuevo al tiempo que se precipita a mi dirección.

- ¡Aaaaaahhhh! – realizo un grito de guerra.

El monstruo se acerca con gran velocidad, al tiempo que cubre su cuerpo con una ominosa aura de color índigo, sin duda, esta es una de sus habilidades; concretamente, le hace extremadamente resistente a la magia, y los ataques físicos son casi inútiles. Consiente de ese poder, activo los Efectos Imparable y Penetración Mágica de mi hacha, y hago lo mismo con mi escudo; también utilizo [Fuerza por 50] y [Baluarte]. El Trasgo lanza un puñetazo vertical, a lo cual, interpongo mi escudo, como resultado, se produce un gran estruendo; la fuerza de su golpe es tan grande, que mis pies se hunden profundamente en la tierra; de no ser por mi equipo y hechizos, habría sido aplastado. Respondiendo a la represalia del Trasgo, oscilo mi hacha y corto su mano con gran facilidad.

- ¡Aaaaahhhh! – el monstruo chilla de rabia mientras retrocede varios pasos.

Por su parte, Leonora aprovecha la oportunidad, se acerca al Trasgo y balancea su hacha con la intención de cortarle la cabeza; sin embargo, el engendro realiza un manotazo horizontal que la manda a volar varios metros.

- [¡Leonora! – le hablo telepáticamente – ¿estás bien?]

- [Estoy bien, no te preocupes, – me responde con voz dolorida – solo necesito un poco de tiempo para regenerarme.]

Inmediatamente después, el monstruo abre su boca y expulsa una bola negra a mi dirección; sin duda, es un hechizo altamente corrosivo, que tarda mucho tiempo en sanar, incluso con magia; adicionalmente, hace que el afectado sufra de altos niveles de corrupción. Sin miedo, utilizo el Arte Oculta [Defensa Absoluta], e instantáneamente, se genera un escudo de 2 metros, invisible a simple vista, que me protege del ataque del monstruo; de esta manera, me dispongo nuevamente a cargar contra él.

Ya sea de forma instintiva o racional, el monstruo entiende la amenaza que represento, por lo que hace varios rugidos, dirigidos a los Lobos Corruptos y Conejos Desgarradores; obviamente, está emitiendo alguna clase de orden para que me ataquen. Una gran cantidad de monstruos se acercan a mi dirección, sin embargo, no tengo nada que temer, porque para ello están Camelia, Leila, Petra y Roser en la retaguardia, proporcionándome fuego de apoyo; de esta manera, asesinan a los lacayos del Trasgo con precisos ataques en sus cabezas y torsos. Notando esto, los Lobos abren sus hocicos y una enorme cantidad de puntas se dirigen a mi posición; en respuesta, activo el Efecto Escudo de Energía de mis guanteletes, al tiempo que continúo cargando hacia el Trasgo.

- [Arte Oculta: Corte Aniquilador] – activo un hechizo.

[Corte Aniquilador] es un hechizo de tipo Instantáneo, y uno de los más fuertes del atributo Oscuridad; tiene la capacidad de crear una perturbación en la realidad, que corta cualquier cosa que se interponga en su camino. Al bajo costo de 300.000 Unidades Mágicas, aparece una larga abertura horizontal de color negro, luego, se disemina por los alrededores, partiendo a la mitad a todos los monstruos con los que tiene contacto; de esta manera, la mayoría de los lacayos del Trasgo han muerto. Como era de esperar, el monstruo rango A, se protege usando una barrera mágica de color purpura; en respuesta, oscilo mi hacha y activo el Efecto Corte Destructor. Para mi sorpresa, el bastardo esquiva la cuchilla dorada, y se acerca a mi dirección con una velocidad abismal, en verdad, es demasiado rápido.

- [Arte Oculta: Garra Mortal] – Leonora interviene.

Del suelo emerge un pilar de tierra que rápidamente asume la forma de una garra, y se precipita a cortar al Trasgo; no obstante, el monstruo la esquiva fácilmente retrocediendo varios pasos en menos de un segundo. Por mi parte, reinicio mi asalto contra el engendro, y utilizo [Aceleración Tiempo-Espacio] para compensar la diferencia de velocidad; de esta manera, logro ponerme frente a él sin dificultad. La abominación reacciona con un potente golpe, sin embargo, interpongo mi escudo con sus encantamientos activos, y me preparo para el retroceso. En ese momento, Leonora se acerca en un instante y realiza un poderoso ataque con su hacha, al tiempo que activa sus encantamientos, así, la hoja del hacha brilla intensamente en un tono plateado y secciona el brazo izquierdo del monstruo.

- ¡Aaaaahhhh! – el monstruo grita nuevamente al tiempo que una niebla purpura sale de su boca.

Conociendo el peligro de esa niebla, ambos retrocedemos fuera de su alcance. Camelia, Leila, Petra y Roser, reanudan su ataque lanzando toda clase de hechizos y proyectiles al centro de la nube purpura; como era de esperar, el bastardo no logró esquivar todos los proyectiles, y chilla de dolor. Esta niebla es extremadamente venenosa y mortal, el más leve contacto podría causar una muerte agonizante, ya que puede entrar en tu cuerpo por medio de la piel, los ojos, inhalándola, y a través de heridas. Para dispersar esta cortina de veneno, utilizo el Arte Especial [Ventisca], luego, Leonora y yo nos acercamos al monstruo con la intensión de terminar esta batalla de una vez por todas.

Con pánico, el monstruo abre su boca y lanza un potente rayo purpura contra Leonora, al cual, me interpongo con mi escudo para protegerla; posteriormente, la Gelum realiza un gran salto y prepara su hacha para un poderoso corte; sin embargo, el Trasgo esquiva su ataque y le da una fuerte patada que la hace rodar por el suelo. Lleno de ira, me acerco al engendro para cortarlo a la mitad; no obstante, de su muñeca mutilada se materializa una lanza que se dirige a mi posición con gran velocidad; con extrema precisión, oscilo mi hacha y destruyo su hechizo. Presa de la desesperación, el monstruo se abalanza sobre mí, intentando golpearme con su brazo; esquivo con fluidez su ataque, y balanceo mi arma en una trayectoria transversal, partiendo en dos al monstruo; para asegurarme de su muerte, rápidamente clavo la cuchilla de mi hacha en su cabeza. Con esto, la batalla termina.

Inquieto por el estado de Leonora, corro a su dirección y la ayudo a levantarse, mientras le lanzo algunos hechizos de recuperación. Afortunadamente, no ha recibido heridas graves, sin embargo, su armadura de cuero está muy sucia.

- ¿Estás bien? – le pregunto al ver que sus movimientos son torpes.

- No es nada, – lo dice con naturalidad – es solo que mis huesos se están regenerando.

- Ya veo… – la miro con preocupación – no dejes que te golpeen tantas veces.

- A mí tampoco me gusta rodar por el suelo mientras mis huesos se hacen añicos, – lo dice con molestia – es solo que ese monstruo es muy rápido.

- Está bien, ya terminó. – lo digo con tono de alivio.

- ¡Agis! – Camelia, Leila, Petra y Roser me llaman al mismo tiempo.

- ¡Mataste a un monstruo rango A! ¡eres muy fuerte! – Petra lo dice con euforia.

- Lo hiciste parecer como si fuera algo sencillo, – interviene Roser – pero ni siquiera mi Señora Leonora podía hacerle frente.

- No es nada… – lo digo con humildad.

- Mi Señor Agis, – habla Leila con tono de admiración – se ha vuelto muy fuerte, ese monstro no pudo tocarlo.

- Muy bien, ya basta de halagos, vamos a llenar las piedras mágicas y rematar a los monstruos que aun estén vivos.

- ¡Sí! – todas responden al unísono.

Así, nuestra primera misión de subyugación después de mucho tiempo, al fin terminó. Luego de llenar las piedras mágicas y rematar a los monstruos, las chicas y yo bebimos nuestras pociones de purificación, sacamos el cuerno del Trasgo, y nos marchamos rápidamente de ese bosque. Reflexionando sobre la batalla, debo decir que no fue tan complicada como había pensado en un principio; aunque el Trasgo era rápido, poderoso y feroz, no poseía inteligencia. Desde otra perspectiva, el hecho de que pude enfrentarlo sin ser lastimado, implica que me he vuelto muy fuerte; sin duda, todos los días que pasé entrenando no fueron en vano; adicionalmente, apenas usé una parte de mi verdadero poder; en verdad, esto me llena de confianza y motivación para seguir adelante. Parece que mis días como aventurero no van a terminar, aun puedo luchar.