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第四百五十五章:雷打不动

  一般情况下丧心病狂的有效回合是一次主动攻击,攻击过之后丧心病狂的效果就会消失。那在攻击过之前呢?丧心病狂的持续时间近乎无限回合,只要不给被丧心病狂的部队主动攻击的机会,那么丧心病狂的状态就会一直存在。这和大多数状态魔法持续的时间由力量数值决定并不一样。

  丧心病狂还有另一个属性,那就是在攻击敌人的时候只会攻击最近的那个敌人的屁股,两格兵自然就是攻击后面的尾巴那一格了。这就是丁一现在要利用的状态。

  一通操作之后,丁一利用战场上的障碍物和雷鸟部队护住了狼骑部队的屁股,当然,雷鸟比狼骑的位置要靠后一格,避免圣龙转移锁定目标。

  就这样,下路的两队圣龙就不会动了,血红的双眼死死的盯着狼骑的屁股,要是嘴角再挂点龙涎什么的,那就完全一幅痴汗的模样了。

  一队狼骑和一队雷鸟就消耗了两队圣龙的战斗力,丧心病狂之后,丁一就完全不用理会下路战场,将雷鸟和狼骑设定成锁定防御状态,一甩手,下路战场就这么解决了。

  上路的阿尔伯特用吸血鬼伯爵也拖住了一队圣龙,圣龙被减速之后和吸血鬼伯爵速度相当,吸血鬼伯爵又能吸血,就算阿尔伯特的操作出现点什么漏洞也不会影响大局。圣龙分成五队,被吸引了三队之后最后的两队就直奔丁一的阵地而来,这种时候炮灰是绝对不能吝啬的,丁一直接让阿尔伯特将僵尸部队送到了最前线,僵尸血厚数量多,就算是圣龙也要吹一阵子,送死的部队也不用顾虑太多,被圣龙轮过一回合之后,僵尸还是很顽强的举起自己的菜刀轻轻的划过了身边圣龙的皮肤,一个小小的-10伤害出现,这种伤害当然不会被圣龙看在眼里,但圣龙头上出现的大便模样的东西就很吓人了。

  盗版雷鸣爆弹,谁说僵尸就没有骨气?打不死你圣龙至少也要吓唬你一顿,临死之前虚张声势一番也不枉和最强大的圣龙战斗过了,黄泉路上还能吹嘘一把,当年咱也把圣龙吓到连缩脖子不是?

  僵尸骗过反击,蛮牛就无比英勇的冲了上去,牛息一喷,虽然没有龙息那种串烧的效果,但牛眼的威力就要比龙眼大多了。以蛮牛的杀伤力和攻防差,大约100个蛮牛的攻击才能打掉圣龙1000生命值,也就是杀死1头圣龙,但100头蛮牛的眼神却可以轻易的解决掉10头圣龙,这就是差距啊。

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