说到底,这种所谓的极速通关,本质上来说,就是玩家对于关卡以及对于BOSS的战斗模式和游戏机制熟悉到一种极致之后,所产生的一种现象……
说到底,其实也就是所谓的熟能生巧……
熟能生巧这种概念,理论上来说,在任何的领域之中,其实都是成立的……
本质上来说,无非就是说,当一个人做件事情熟练到一定的程度之后,就会产生一种极高完成效率,别的不说,就像是特种兵和特警之类练习的擒拿格斗,说到底其实招数并不复杂,但是效果却非常卓越,其实就是一种对于人体结构熟悉到极致之后,所产生的实战向的格斗技巧,这一类的擒拿格杀的手法,其实是没有什么招式可言的,只是单纯意义上建立在对于人体结构的熟悉之上,攻击所针对的,都是人体最脆弱的要害和无法发力的关节部位,这也是擒拿格斗最强悍的地方所在……
传统意义上的武学,虽然练成之后实力强悍,但是在修炼周期上,却往往会比较长一些……
而军队那种擒拿格斗术,在修炼周期上,却往往是非常短的,修炼的过程也往往相对简单粗暴,没有太多的循序渐进的过程,但是最大的优点,却是简单有效,这其实也是一种对于人体身体结构认识到一定深度之后,简化了武道并且使得武道更加容易针对人类而创造出来的东西……
在很多的谍战电影里,都会有这样的桥段,一些间谍往往可以很轻易的用一些简单的手法杀死毫无防备的普通人,他们的手法,往往是非常干净利落,甚至是不费力气的,之所以如此,其实就是建立在他们对于人体结构的充分认识之上,对于人体的结构认识越是深刻,杀人也就会变得越是轻而易举,越是举重若轻……
当然,武道和军队的这种擒拿格杀技巧,最根本的区别,还是在适用性上的……
武道的本质,是强化自身,使得自己无论面对什么样的敌人,都可以展现出强悍的战斗力,这种强化,追求的就是一种更强的自我控制能力,是对于自我的一种强化,这种强化,本身是没有针对性的,不管眼前的敌人是什么人,这种强化都是通用的……
眼前是人可以杀,眼前是狮子老虎一样可以杀,甚至眼前是奥特曼或者小怪兽,也同样照杀不误,这就是武道的本质,那是一种针对于自身的强化!
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